Diferencia entre revisiones de «Need for Speed: High Stakes»

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'''''Need For Speed: High Stakes''''', conocido como '''''Need for Speed: Road Challenge''''' en [[Europa]], es un [[videojuego]] de carreras desarrollado por [[Electronic Arts]] y lanzado en el verano de 1999, incluye coches como [[automóvil deportivo]], [[Automóvil superdeportivo]] y de [[Gran turismo (automóvil)]]; fue el último [[videojuego]] de [[Ordenador Personal|PC]] que permitía dos jugadores a la vez.
 
Se clasificaban los coches empezando por Clase B (siendo estos los más lentos) hasta la más alta Clase AAA (en el que estaban los coches más veloces más un coche irreal) además la [[Inteligencia Artificial|IA]] del juego era más avanzada que el anterior, ya que las [[Inteligencia Artificial|IA]] conocidas como Gotcha (Nemesis), Bully y otras presentaban características diferentes en el manejo (Gotcha podía perseguir al jugador si este lo molestaba y Bully mostraba un estilo más agresivo y ocasionalmente atacaba el vehículo del jugador), otra innovación es la adicción de efectos de luz en las carreras nocturnas y sobre todo, la introducción de daños al coche (mientras más daño sufra el coche menos efectivo es). Esta versión fue la base de muchas versiones, incluyendo muchos efectos [[3D|Tridimensionales]], ademásdebido dea quela tenía similitudessimilitud con [[Need For Speed]] III: Hot Pursuit muchos lo consideran como una actualización de la misma, incluso muchas pistas del Hot Pursuit estaban disponibles en la versión PC del juego.
 
== Coches ==