Diferencia entre revisiones de «Alekséi Pázhitnov»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Línea 52:
Pázhitnov creó [[Tetris]] con la ayuda de Dmitri Pavlovski y Vadim Gerasimov en [[1984]]. El juego, disponible por primera vez en la [[Unión Soviética]], apareció en Occidente en 1986. El [[Tetris]] fue licenciado y gestionado por la empresa soviética Elorg que había sido fundada especialmente para este propósito y lo anunció con el lema "desde Rusia con amor" (en NES: "¡Desde Rusia con Diversión!"). Pázhitnov, junto con Vladímir Pojilko, se mudó a los Estados Unidos en [[1991]] y más tarde, en [[1996]], fundó la empresa ''[[The Tetris Company]]'' con [[Henk Rogers]].<ref>[http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/software/2008/02/21/174286.php Entrevista] en consumer.es</ref>
 
Ayudó a diseñar los rompecabezas en las versiones de [[NES]] y también diseñó todo el sistema. Este comenzó a trabajar para [[Microsoft]] en [9961996 y formó parte del equipo que crea los videojuegos para [[MSN]]. Ha creado también una nueva versión de Hexic para la [[Xbox 360]]. En agosto de [[2005]] abandonó Microsoft y fue anunciada<ref>[http://www.wildsnake.com/newsletter/2005-08-18 ''WildSnake Software News. Everybody Loves Tetris!'', 18 de agosto de 2005]</ref> su contratación por ''WildSnake Software'', para la creación de nuevos juegos del tipo rompecabezas.
 
==Véase también==