Diferencia entre revisiones de «Final Fantasy V»
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|desarrollador =
|distribuidor = {{Lista desplegable|título=[Square-Enix]|'''Super Famicom'''<br />{{Bandera|Japón}} Square<br />'''PlayStation'''<br />{{Bandera|Japón}} Square<br />{{Bandera|Estados Unidos}} Square Electronic Arts<br />{{Bandera|Europa}} [[Sony Computer Entertainment]]<br />'''Game Boy Advance'''<br />{{Bandera|Japón}} Square Enix<br />{{Bandera|Estados Unidos}} / {{Bandera|Europa}} [[Nintendo]]<br />'''iOS, Android y PC'''<br />Square Enix}}
|director = [[Hironobu Sakaguchi]]<ref name="Hironobu" />
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Final Fantasy V presenta una jugabilidad basada en los estándares de la serie y los juegos de rol de consola. El jugador explora un largo mundo en formato mapamundi en cuatro direcciones, a pie, a chocobo, en dragón de viento o en barco volador, según este avanzado el juego. Múltiples batallas aleatorias con varios enemigos se producen mientras exploramos el mundo, en mazmorras o áreas cercanas a las mazmorras, dando oportunidad a que el jugador gane puntos de Experiencia, Puntos de Habilidad,<ref name="FFCEvolution " />guiles y habilidades.
En los pueblos y otros lugares, como castillos, que encontramos en el mundo, normalmente están habitados por personajes no jugables, y se interactúa con ellos obteniendo información, y más restringido, en tiendas, se puede comprar y vender objetos, magias y equipamiento. El sistema basado en un menú típicamente azulado con bordes blancos, una seña de identidad de la saga, permite ver las estadísticas, el nivel, el tiempo jugado, el dinero ganado hasta el momento, y cambiar el equipamiento, los trabajos y las habilidades a cada personaje para estar bien preparado en cada momento. En algunos puntos del juego, además, se puede guardar los progresos del juego, como en los puntos de salvado y en el mapamundi El jugador también puede embarcarse en aventuras opcionales dentro de la trama principal del juego, que se desbloquean según se avanza la trama.<ref name="Sidequests">{{Cita web | autor=Square Enix staff | título=Optional Side Quests | url=http://na.square-enix.com/games/anthology/FFV/side.html | obra=[http://na.square-enix.com/games/anthology/FFV/side.html Square-Enix.com] | fechaacceso=29 August de 2006}}</ref>
Final Fantasy V retorna el sistema de trabajos y clases de
=== Sistema de Trabajos ===
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===== Final Fantasy V Original Sound Version =====
''Final Fantasy V Original Sound Version''<ref name="FFCompreprincipal" /> es el [[álbum]] que contiene la música original de ''Final Fantasy V''. El álbum contiene las pistas musicales del juego, compuesto, arreglado, producido e interpretado por [[Nobuo Uematsu]]. Contiene dos discos y 67 pistas, con una duración total de 2:08:30<ref name=autogenerated1 /> Fue lanzado el 7 de [[Diciembre]] de [[1992]] solamente en Japón.<ref name=autogenerated1 />
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== Los mundos de Final Fantasy V ==
El juego, como sus predecesores
En este juego hay 3 mundos jugables<ref name="cavenarshe0">{{Cita web |url=http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/ff5/maps.shtml|título=Indice de mapas de los mundos en Rpgclassics |fecha=[[1998]] |editorial=Rpgclassics|fechaacceso=21 de julio de 2007}}</ref> como la cuarta parte, pero más grandes, con más secretos, más lugares, más evolucionado y mejor diseñado.
=== Primer mundo ===
El primer mundo<ref name="cavenarshe0" /> es el mundo donde viven Bartz, Lenna y Faris, y donde está encerrado Exdeath con los cristales. En este mundo pasa la primera parte del juego hasta que los héroes viajan al mundo de Galuf y compañía, para detener a Exdeath.
* '''Castillo de Tycoon'''<ref name="cavenarshe1">{{Cita web |url=http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/ff5/map1.shtml|título=Mapa del primer mundo en Rpgclassics |fecha=[[1998]] |editorial=Rpgclassics|fechaacceso=21 de julio de 2007}}</ref>
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=== Segundo mundo ===
El segundo mundo<ref name="cavenarshe0" /> es el mundo donde viven Galuf, Krile, los 3 caballeros del alba antiguos
aquí pasa la trama desde que los héroes van en busca de Galuf hasta que
* '''Gran puente'''<ref name="cavenarshe2">{{Cita web |url=http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/ff5/map2.shtml|título=Mapa del segundo mundo en Rpgclassics |fecha=[[1998]] |editorial=Rpgclassics|fechaacceso=21 de julio de 2007}}</ref>
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Fue publicada por Square Soft en formato Cartucho de 8 MB de memoria, y como nunca salió de Japón, solamente está en el idioma japonés y solo compatible para las versiones japonesas y norteaméricanas de la consola, aunque con un adaptador se puede jugar en la versión europea de la consola, ya que la consola norteaméricana se puede romper la traba de seguridad para la insercción de cartuchos.
Altamente deseada esta versión, especialmente por los estadounidenses, ya que el único de la trilogía de Super
Como curiosidad, esta versión, el manual del juego se imprimió en formato de póster despegable, a diferencia de la cuarta y sexta entregas.
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En este caso en Japón fue nuevamente publicada por Square Soft, mientras que en América y Europa la editó Sony Entretaiment, la responsable de también editar la séptima, octava y novena entregas de la saga en los mismos mercados.
Publicado en formato CD, se aprovecha la capacidad del soporte para mejorar y cambiar algunos aspectos en esta versión, como introducir vídeos al estilo de
Además, cuenta con el plus de una traducción que cambia los nombres como
=== [[Game Boy Advance]] ===
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Uno de los aspectos más criticados de esta entrega es su simpleza y sencillez argumental,<ref name="Vandal Review ">{{Cita web |url=http://www.vandal.net/analisis/gba/final-fantasy-v-advance/5092|título=Analisis de la versión europea española de GBA en Vandal|fecha=[[2007]] |editorial=Vandal |fechaacceso=11 de julio de 2007}}</ref><ref name="RPGFan Review 2" />considerando también el argumento de genérico<ref name="Fantasyanimere" /> y los personajes<ref name="Vandal Review " /><ref name="RPGFan Review 2" />en comparación con la evolución importante que hizo la anterior entrega para la serie y género,<ref name="RPGFan Review 2" />siendo visto como una contraevolución,<ref name="RPGFan Review 2" /> que se corregirá con la sexta entrega de la serie.
Otro aspecto bastante criticado es la enorme dificultad del juego, siendo la entrega una de las más difíciles junto con la tercera y cuarta entregas, especialmente patente en la parte final<ref name="Meri Review" /> y los combates contra los enemigos finales y el enemigo final del juego, Neo-
En cambio, una de los aspectos más alabados es su jugabilidad<ref name="FFCEvolution " /> y sistema de trabajos,<ref name="FFCEvolution " /><ref name="Viciojuegos Review " /><ref name="Meri Review" /><ref name="Vandal Review " /><ref name="Fantasyanimere" /><ref name="IGN Review" /> un sistema muy profundo.<ref name="Viciojuegos Review " /><ref name="Meri Review" />muy sólido,<ref name="Viciojuegos Review " /> completo y que ofrece muchas posibilidades,<ref name="Vandal Review " /> uno de los mejores sistemas de juego que permite pasarse el juego de una y mil maneras distintas<ref name="Viciojuegos Review " /><ref name="Vandal Review " /><ref name="Fantasyanimere" /><ref name="IGN Review" />
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