Diferencia entre revisiones de «Lucha libre profesional»

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| título= ENCUESTA DE MITOFSKY REVELA QUE LA LUCHA NO ES EL SEGUNDO DEPORTE MÁS POPULAR EN MÉXICO | autor= Yoav | fecha=22 de octubre de 2007 | fechaacceso= 5 de septiembre de 2009 | editorial= ''SuperLuchas'' Magazine | idioma=español}}</ref> Desde su florecimiento en estos países, la lucha libre ha evolucionado de forma diferente en cada uno de ellos, creándose disciplinas análogas llamadas [[puroresu]] en Japón y [[lucha libre mexicana]] en México.
 
Las figuras de alto nivel de la lucha libre profesional se convierten en celebridades o iconos populares. Aunque la lucha libre comenzó con pequeños actos en circos y ferias ambulantes, hoy en día es una industria que mueve millones de dólares. Los ingresos provienen de la venta de entradas, emisiones de televisión, ''merchandising'' (artículos de promoción comercial) y más. Recientemente, también se empleaestá empleando la difusión por Internet y otros métodos. Además, la lucha libre fue pionera en hacer de los [[Pago por visión|pago por visión]] una fuente viable de distribución de contenidos. Eventos como [[WrestleMania]], [[Bound for Glory]], [[Royal Rumble]], [[Triplemania]], [[Guerra De Titanes AAA]] y [[Aniversario CMLL]] son los mayores PPV de cada año.<ref>[http://web.archive.org/web/http://100megsfree4.com/wiawrestling/pages/wwf/wwfppvbr.htm PPV Buy-rates--]</ref> Las ventas de vídeos caseros dominan [[Billboard charts]], con un ranking de 3 a 9 en el top 10 de cada semana.<ref>Billboard Recreational Sports Weekly Top 10 -- [http://www.letstalkwrestling.com/search/label/Billboard%20Recrational%20Sports%20DVD%20charts Billboard Sports Weekly DVD Sales]</ref> En [[2008]], las ventas de Billboard mostraron a la [[World Wrestling Entertainment]] (WWE) con 14 del top 20 del año completo.<ref>Billboard Recreational Sports 2008 Year End Sales -- [http://web.archive.org/20081216234252/www.billboard.com/bbcom/yearend/chart_display.jsp?f=Top+Recreational+Sports+DVD+Sales&g=Year-end+Video+Sales Billboard Year-End Sales]</ref>
 
Actualmente, la mayor empresa de lucha libre profesional es la [[World Wrestling Entertainment]] (WWE), con base en los [[Estados Unidos]].{{cr}} Esta empresa es famosa por haber absorbido menores compañías, como las extintas [[World Championship Wrestling]] y [[Extreme Championship Wrestling]]. Otras populares empresas son [[Total Nonstop Action Wrestling]] y [[Ring of Honor]] (ROH). Por su parte, en [[México]] destacan el [[Consejo Mundial de Lucha Libre]] y [[Asistencia Asesoría y Administración]] que con la Introducción de Lucha Underground y Lucha Libre World Cup se ha convertido en una de las empresas más grandes é imponentes del mundo actual, mientras que en [[Japón]] lo hacen la [[New Japan Pro Wrestling]], [[All Japan Pro Wrestling]] y [[Pro Wrestling NOAH]].