Diferencia entre revisiones de «ISO/IEC 10646»
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El [[Normalización|estándar]] internacional '''[[International Organization for Standardization|ISO]]/[[International Electrotechnical Commission|IEC]] 10646''' define el '''Conjunto de Caracteres Universal''' (denominado también en [[idioma inglés|inglés]] como: '''Universal Character Set''' - UCS) como un sistema [[codificación de caracteres]] en varios [[octeto]]s. Contiene cerca de cien mil [[Carácter (informática)|caracter]]es abstractos, cada uno de ellos identificado de forma precisa por un número [[entero]] denominado '''punto de código''' ('''code point'''). Se creo en el año 1993 por ello a veces también aparece como: ISO/IEC 10646-1:1993
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Explica cuáles son las representaciones codificadas de las funciones de control, y la gestión de futuras adiciones a este juego de caracteres.
== Correlación con Unicode ==
* ISO/IEC 10646-1:2000 ≈ Unicode 3.0
* ISO/IEC 10646-2:2001 ≈ Unicode 3.2
* ISO/IEC 10646:2003 ≈ Unicode 4.0
* ISO/IEC 10646:2003 más enmienda 1, enmienda 2, y parte de la enmienda 3 ≈ Unicode 5.0
Véase: [http://www.unicode.org/versions/Unicode4.0.0/appD.pdf §D.1 del ''The Unicode Standard''] para más detalles.
==Conexión con otras normas==
Los primeros 127 caracteres del Plano Multilenguaje Básico (BMP) utilizado para el código de intercambio de 16-bit se corresponden con [[ISO 646]], la versión internacional de [[ASCII]]. Los caracteres que constituyen la segunda mitad de la primera fila son los utilizados por [[ISO 8859-1]], el juego Latin-1. ISO/IEC DIS 14755 -- Métodos de introducción de caracteres del repertorio ISO/IEC 10646 con un teclado u otros dispositivos de entrada. Se prevé que se convierta muy pronto en el código básico de representación de la información de todos los sistemas de 16y 32 bits.
==Véase también ==
[[Unicode]]
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