Diferencia entre revisiones de «ISO/IEC 10646»

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El [[Normalización|estándar]] internacional '''[[International Organization for Standardization|ISO]]/[[International Electrotechnical Commission|IEC]] 10646''' define el '''Conjunto de Caracteres Universal''' (denominado también en [[idioma inglés|inglés]] como: '''Universal Character Set''' - UCS) como un sistema [[codificación de caracteres]] en varios [[octeto]]s. Contiene cerca de cien mil [[Carácter (informática)|caracter]]es abstractos, cada uno de ellos identificado de forma precisa por un número [[entero]] denominado '''punto de código''' ('''code point'''). Se creo en el año 1993 por ello a veces también aparece como: ISO/IEC 10646-1:1993
 
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Explica cuáles son las representaciones codificadas de las funciones de control, y la gestión de futuras adiciones a este juego de caracteres.
== Correlación con Unicode ==
==Estructura/Partes de la norma==
--* ISO/IEC 10646-1:1993 ≈ Unicode 1.1
* ISO/IEC 10646-1:2000 ≈ Unicode 3.0
AMD 1 Amendment 1 a la ISO/IEC 10646-1:1993-- Formato de transformación para 16 Planos del Grupo 00 ([[UTF-16]])
* ISO/IEC 10646-2:2001 ≈ Unicode 3.2
* ISO/IEC 10646:2003 ≈ Unicode 4.0
[[UTF-16]] es una representación codificada que permite representar los más de un millón de caracteres gráficos de UCS en un modo compatible con el forma de dos octetos de BMP.
:DAM 5, 6, 7 y 8 a la* ISO/IEC 10646-1:19932003 --más Adicionesenmienda de1 menor importanciaUnicode 4.1
* ISO/IEC 10646:2003 más enmienda 1, enmienda 2, y parte de la enmienda 3 ≈ Unicode 5.0
 
Véase: [http://www.unicode.org/versions/Unicode4.0.0/appD.pdf §D.1 del ''The Unicode Standard''] para más detalles.
:AMD 2 Amendment 2 a la ISO/IEC 10646-1:1993 -- Formato de transformación 8 de UCS ([[UTF-8]])
 
Describe un formato adicional de transformación, [[UTF-8]]. En [[UTF-8]] todos los caracteres de UCS poseen un código adecuado para sus uso en comunicaciones y otros entornos en los que determinados valores del código tiene una definición fija, de acuerdo con [[ISO 4873]].
 
==Technical Corrigendum 1 a la ISO/IEC 10646-1:1993==
Contiene información adicional sobre algunos de los caracteres especificados en las cláusulas 25 y 26 de esta parte de la ISO/IEC 10646. Esta información pretende aclarar alguno de los aspectos del carácter como su denominación, utilización o símbolo gráfico asociado.
 
==Conexión con otras normas==
Los primeros 127 caracteres del Plano Multilenguaje Básico (BMP) utilizado para el código de intercambio de 16-bit se corresponden con [[ISO 646]], la versión internacional de [[ASCII]]. Los caracteres que constituyen la segunda mitad de la primera fila son los utilizados por [[ISO 8859-1]], el juego Latin-1. ISO/IEC DIS 14755 -- Métodos de introducción de caracteres del repertorio ISO/IEC 10646 con un teclado u otros dispositivos de entrada. Se prevé que se convierta muy pronto en el código básico de representación de la información de todos los sistemas de 16y 32 bits.
Los caracteres que constituyen la segunda mitad de la primera fila son los utilizados por [[ISO 8859-1]], el juego Latin-1.
 
==Otras normas relacionadas==
ISO/IEC DIS 14755 -- Métodos de introducción de caracteres del repertorio ISO/IEC 10646 con un teclado u otros dispositivos de entrada.
 
==Véase también ==
==Utilización y acceso==
Se prevé que se convierta muy pronto en el código básico de representación de la información de todos los sistemas de 16y 32 bits.
==La información en==
[[Unicode]]