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'''''BioShock 2''''' es un [[videojuego]] de [[Juego de disparos en primera persona|disparos en primera persona]], desarrollado por [[2K Marin]], y la segunda parte y secuela de ''[[BioShock]]''. Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de [[2009]] internacionalmente, y el 3 de noviembre de 2009 en [[Estados Unidos]], pero fue posteriormente atrasado para el 9 de febrero de [[2010]].<ref>{{cita web | url = http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4a5c29992e33f&pic=GEN | título = Bioshock 2 se retrasa hasta el 2010 | autor = Enrique García | fecha = 14 de julio de 2009 | fechaacceso = 22-07-09}}</ref> Llegó a las tiendas para [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]] y [[Microsoft Windows]].
 
== Argumento ==
''BioShock 2'' transcurre 8ocho años después de los sucesos de [[BioShock]]. Después de que Jack escapara de Rapture con algunas Little Sisters, la doctora BridgidBrigid Tenenbaum escapa de la ciudad con el resto de Little Sisters que había salvado. Las muertes de Andrew Ryan y de Frank Fontaine han dejado vacío el puesto de líder de la ciudad. Este puesto es ocupado por la Dra. Sofia Lamb, enemiga política de Ryan que fue encarcelada por sus ideas en una prisión secreta, alejada de Rapture. Lamb comienza a manipular a los Splicers gracias a una secta llamada la Familia de Rapture, liderada por el padre Simon WhalesWales. Mientras Ryan creía en el genio individual, Lamb creía en el esfuerzo colectivo, y usa frecuentemente el símbolo de una mariposa como el "renacimiento" de Rapture.
 
En 1958 (10 años antes de que inicien los sucesos de ''BioShock 2'', y solo dos años antes del ''BioShock'' original), el primer Big Daddy unido a una Little Sister, el Sujetosujeto Delta (Modelo Alfa), inicia su ronda con su Little Sister. Ambos pasan por una fiesta de fin de año en el spacomplejo de lujo Adonis, y pronto la Little Sister es emboscada por cuatro Splicerssplicers. Delta logra matar a dos, y deja malherida a una Splicersplicer, pero el último hipnotiza a Delta usando un plásmido. Entonces entra en escena Lamb, que había planeado el hecho para recuperar a su hija, Eleanor Lamb (la Little Sister de Delta). Aprovechando el plásmido, Sofia le ordena a Delta que se suicide disparando una pistola [[Pistola Parabellum|Luger P08]] a su cabeza, en frente de la horrorizada Eleanor. Delta muere instantáneamente.
 
En 1968, 10 años después, Delta revive irónicamente en el mismo lugar donde murió, gracias a una Vita-Cámara. Sin recordar nada de lo ocurrido durante estos 10 años, Delta comienza a vagar por Rapture con un único objetivo: encontrar a Eleanor. Poco después de su extraña resurreción, Delta logra hacer contacto con la Dra. Tenenbaum, que ha regresado también a Rapture. Ella le explica a Delta que regresó debido a las desapariciones de niñas en la superficie, siendo raptadas en las costas del Atlántico norte. Algunas Little Sisters que se quedaron en Rapture han crecido y alcanzado la pubertad, y han sido reconvertidas en Big Sisters, una especie de Big Daddy más ágiles y poderosas. Para mantener los ingresos de ADAM, comenzaron a secuestrar niñas en la superficie, que han sido reconvertidas por Lamb en nuevas Little Sisters. Sofia pronto descubre que Delta ha vuelto a la vida, y lo nombra enemigo principal de la Familia. Tenenbaum es forzada a huir y esconderse con unas pocas Little Sisters salvadas, pero a cambio le deja a Delta a un nuevo aliado: Augustus Sinclair, dueño de Soluciones Sinclair, desarrolladores de la Vita-Cámara. Ambos descubren que Eleanor sigue viva, y deciden ir a la prisión de Perséfone para rescatarla, y huir en una cápsula de escape a la superficie. Para llegar allí, usan el Expreso Atlántico, el viejo sistema de transporte de Rapture (construido antes del sistema de Batiesferas). Durante su viaje, Eleanor le deja a Delta varios regalos, debido a que puede comunicarse con las Little Sisters.
 
Durante el viaje, se detienen en un parque de diversiones construido por Ryan con fines de propaganda. Delta obtiene el plásmido ¡Incineración! para derretir el hielo que bloqueaba las vías. Posteriormente paran en Pauper's Drop, un área construida por los trabajadores del Expreso, y que albergaba a parte de la población pobre de Rapture. Allí, Delta debe ubicar a Grace Holloway, quien posee una llave genética que sirve para abrir una compuerta, y así permitirle a Delta y Sinclair continuar su viaje. En ese punto, y tras luchar contra los Splicerssplicers, Delta puede matar o no a Grace, con consecuencias en la historia.
 
El dúo continúa, pero Delta es derribado del Expreso gracias a un torpedo disparado por la Familia. Sinclair sigue vivo, así que Delta se dirige a Sirenla AlleyAvenida de la Sirena para drenar Dionysusel Parkparque Dionysus, el área donde se encuentra Sinclair. En el camino, Delta se enfrenta a los Splicerssplicers de la Familia, y termina matando al padre WhalesWales, que venera a Jack (el protagonista de ''BioShock'') como un dios que bajó de la superficie para castigar a Ryan. DionysusEl Parkparque Dionysus es drenado, pero Sirenla Avenida de la AlleySirena termina inundadoinundada. Delta alcanza a Sinclair, y descubren que Stanley Poole es el único habitante cuerdo de todo el parque. Stanley le abrirá la compuerta al Expreso, si Delta salva o cosecha a tres Little Sisters. Delta cumple con la misión, y con cada Little Sister, Eleanor le recuerda las acciones pasadas de Stanley. Stanley le recuerda a Delta que él era conocido como "Johnny Topside" por la gente de Rapture, y que descubrió él solo Rapture graciasmientras ainvestigaba undesapariciones accidenteen dela aviónzona, pero Ryan lo acusó de ser un agente de la CIA, y lo convirtió en un Big Daddy. Antes de dejar el área, Sofia le recuerda a Delta que fue Stanley quien lo llevó ante Ryan. Delta puede elegir entre matar o perdonar a Poole.
 
Delta y Sinclair llegan a Fontaine Futuristics, la empresa principal de Fontaine, y deciden buscar una forma de entrar a la prisión de Persephone. Sus planes son frustrados por Gilbert Alexander, el científico responsable de que Eleanor se convirtiera en una Little Sister. Sin embargo, Alexander ha enloquecido y se hace llamar "Alex el GrandeMagno". Durante el nivel, descubre grabaciones de Alexander antes de enloquecer, que le pide a Delta (y a cualquiera que escuchara sus grabaciones) que lo mate para acabar con su tormento. Antes de abandonar el área, Delta puede elegir entre electrocutar a Gilbert y cumplir su deseo, o ceder antes las plegarias del ahora loco doctor Alexander.
 
El dúo llega hasta PersefonePersephone, y comienzar a buscar a Eleanor. Sofia, en un último intento para acabar con Delta, envía a dos Big Sisters, pero Delta las logra derrotar. Después, Sofia confiesa que sus experimentos con Eleanor le han hecho descubrir que el ADAM tiene la propiedad de captar los recuerdos y los impulsos de la persona que lo poseía. Con esto, la doctora tenía la intención de usar el ADAM para convertir a su hija en un genio, y también en la profetisa de la Familia, que guiará a todos los Splicerssplicers. Sofia, además, no ha olvidado algo: Delta y Eleanor tienen una unión especial, y si el corazón de Eleanor para, el de Delta también. Sofia asfixia a Eleanor con una almohada y Delta queda en coma, aunque Eleanor logra sobrevivir.
 
Delta despierta capturado por la Familia y empieza a morir porque Sofia ha roto el vínculo entre él y Eleanor. Eleanor decide ayudarle y envía a una Little Sister hasta la localización de Delta. La niña le inyecta un plasmidoplásmido preparado por Eleanor que hace que Delta tome el control de la Little Sister, que debe buscar las tres partes del traje de una Big Sister y llevárselas a Eleanor. Mientras el jugador toma el control de la Little Sister, puede ver el mundo tal y como lo ven las criaturas, y mientras va en busca de las partes, Eleanor reconoce que le ha estado observando todo ese tiempo, y que sus acciones le han influido en su manera de ser y actuar. Antes de ir a salvar a Delta, Eleanor salvará o cosechará a la Little Sister, dependiendo de las acciones de Delta con las Little SisterSisters. Delta vuelve a sí mismo, y ambos comienzar a buscar a Sinclair para huir. Pronto descubren que Sinclair intentó ayudar a su amigo, Delta, pero Sofia lo ha capturado, y reconvertido en el último Modelo Alfa. Sinclair, sin embargo, logra ayudar a Delta y le pide que lo mate. Sofia intenta ganar de nuevo el amor de su hija, pidiéndole que deje a Delta morir, y que se reúna con su madre en la cápsula de Sinclair. Eleanor se niega a abandonar a su protector, y decide preparar el mecanismo de lanzamiento haciendo hervir el agua, pero para eso necesita mucho ADAM. Eleanor decide ir a las dos guarderías de Little Sisters para lograr esto. Si Delta cosechó a al menos una de las Little Sisters, Eleanor cosecha a las tres Little Sisters de cada guardería de Little Sisters, y así Eleanor consigue hervir el agua ella sola; pero si Delta salvó a las Little Sisters, Eleanor salva a las seis Little Sisters y con la ayuda de ellas consiguen hervir el agua. En los dos casos Delta debe proteger el área mientras hierve el agua. Al último momento, los Splicersplicers comienzan a detonar cargas explosivas con el fin de que PersefonePersephone caiga a un abismo submarino. Eleanor y Delta intentan abordar la cápsula, pero el túnel de acceso está bloqueado con explosivos. Estos estallan, pero la cápsula logra ser disparada a la superficie.
 
=== Finales ===
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En definitiva, dependiendo de estos factores, tenemos un total de seis finales diferentes, que son éstos:
 
* '''Muy bueno:''' Delta salvó a todas las Little Sister, y le perdonó la vida a Grace, Stanley y Gilbert (debe perdonar a al menos a uno). En este final, la cápsula está llena de agua, y Sofia está a punto de ahogarse. Sin embargo, Eleanor ha observado las acciones del jugador, y le da a Sofia una botella con aire y respirador, perdonándola. En la superficie, Delta comienza a morir por sus heridas, pero Eleanor usa la aguja de la Big Sister y le extrae el ADAM, haciendo que Delta viva dentro de la mente y cuerpo de Eleanor, sirviendo como un guía en el desconocido mundo exterior. Las Little Sister le dan a Eleanor un peluche parecido a Delta visto en el principio del juego, y ella lo lanza al mar, mientras todas observan el atardecer, símbolo del fin de Rapture, pero también de una nueva vida para Eleanor y las Little Sisters.
 
* '''Bueno:''' Delta salvó a todas las Little Sister, pero mató a Grace, Stanley y Gilbert (a los tres). Esta vez, Eleanor no puede perdonar a su madre lo que le ha hecho y la deja morir. Una vez en la superficie, Delta comienza a morir por sus heridas, pero Eleanor usa la aguja de la Big Sister y le extrae el ADAM, haciendo que Delta viva dentro de la mente y cuerpo de Eleanor, sirviendo como un guía en el desconocido mundo exterior. Las Little Sisters le dan a Eleanor un peluche parecido a Delta visto en el principio del juego, y ella lo lanza al mar, mientras todas observan el atardecer, símbolo del fin de Rapture, pero también de una nueva vida para Eleanor y las Little Sisters.
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== Novedades ==
* Debido a que Delta es un Big Daddy prototipo (Serie Alfa), puede usar el taladro del Bouncer y la pistola de clavos del Rosie. Sin embargo, es más débil que otros Big DaddyDaddies.
* La Serie Alfa fue el primer y único modelo empleado para la función exclusiva de proteger Little Sisters. Cada Serie Alfa estaba vinculado a una sola Little Sister. También fueron diseñados para poder usar plásmidos. Delta puede usar un plásmido y al mismo tiempo un arma.
* Al matar a un Big Daddy, Delta puede cosechar normalmente a la Little Sister, o puede adoptarla. La Little Sister le señalará un cuerpo con ADAM, y comenzará a recolectarlo para Delta, mientras él mantiene a raya a las oleadas de Splicerssplicers. Tras dos cuerpos, la Little Sister le pedirá a Delta que lo lleve a una tubería para Little Sisters, donde podrá optar por salvarla o cosecharla.
* El minijuego de hackeopirateo ha cambiado. Aparecerá una banda con zonas rojas, verdes, blancas y azules, y una aguja que se mueve. Delta debe hacer que la aguja "aterrice" en zonas verdes para que el hackeo sea exitoso. Las zonas azules darán bonificaciones (mayor daño a enemigos, las estaciones de compra y salud sueltan objetos gratis), las blancas un pequeño ataque eléctrico que dañará a Delta, y las rojas activarán una alarma, que se puede desactivar desde una consola de seguridad, o hackeandopirateando con éxito la máquina. Como nota, el minijuego ocurre en tiempo real, y Delta puede sufrir daños mientras intenta hackear con éxito.
* La investigación de enemigos ha cambiado. Delta iniciará un pequeño filme, donde deberá atacar al objetivo con plásmidos y armas. Mientras más métodos y armas se usen, más puntos de investigación se obtendrán.
* Los prototipos Alfa fallidos aparecen como enemigos en los últimos niveles del juego. Son Big Daddies que perdieron a sus Little Sisters y que han alcanzado la locura. Al igual que Delta, pueden usar plásmidos y sus armas contarán con las mismas mejoras que las armas de Delta. Como nota, estos prototipos tienen una apariencia mutante.
* Gracias a su escafandra, Delta podrá viajar por el suelo oceánico, aunque solo lo hará pocas veces en el juego.
* Desaparece el Splicersplicer tipo "Nitro". Ahora los Splicer usarán cócteles molotov contra Delta en cualquier momento del combate (los usarán más seguido dependiendo de la dificultad).
* Aparece un nuevo tipo de Splicersplicer, llamado Splicersplicer "Bruto". Este tipo de Splicersplicer aparenta haber absorbido más ADAM que los demás, debido a su contranatural tamaño y musculatura, así como un color de piel de un enfermizo marrón-verdoso. Tienen mucha más salud y fuerza brutal que los Splicers normales, y como tal, es más difícil acabar con él.
* LoLos Splicerssplicers aparecen con un aspecto menos humano y son más violentos en comparación del ''BioShock'' original debido a que durante los ocho años transcurridos entre el ''BioShock 1'' y ''2'' estuvieron "evolucionando".
* Aparece un nuevo modelo de Big Daddy protector apodado "Rumbler" equipados con proyectiles termodirigidos y arroja torretas automatizadas en miniatura.
* Al igual que Jack en el ''BioShock'' original, el rostro de Delta nunca es visible. Juzgando por el reflejo visto en uno de los finales, es posible que su rostro no luzca deforme como el de un Splicer pero sí podría presentar cierto grado de desfiguramiento debido a la mutación que sufrió durante su conversión a Big Daddy.
* Las Little Sisters vinculadas a los Serie AlphaAlfa estaban mentalmente condicionadas para que cada niña viera a su protector como si fuera su "padre".
* "Delta" es la cuarta letra del alfabeto griego lo que señala que Delta fue el cuarto sujeto de pruebas para el proyecto de la Serie Alpha; en las matemáticas, "delta" es simbolismo de cambios.
 
== Contenido descargables ==
 
'''Sinclair Solutions PruebaTest packPack'''
 
Sinclair Solutions PruebaTest Pack es la primera entrega de contenido descargable (DLC) para ''BioShock 2''. El paquete se centra en el elemento multijugador del juego, aumentando el grado de nivelación de 50, así como abrirañadir dos nuevos personajes jugables, 20 ensayospruebas nuevosnuevas,cinco5 cinco nuevas máscaras, armas cuerpo a cuerpo especiales de los dos nuevos jugadores y un tercio de actualización para cada arma. El DLC fue lanzado el 11 de marzo de 2010, por 400 puntos Microsoft, y también estaba disponible para su compra en el sistema de entretenimiento PS3 por $ 4.99.
Poco después del lanzamiento del DLC se descubrió que el contenido "descargable" ya se había almacenado en el disco al por menor, y los jugadores estaban realmente pagando por un pequeño archivo que desbloquea contenidos que ya tenían. Esta tarde se confirmó que era el caso por 2K Games, quien también afirmó que esto era lo que todos los jugadores tengan los mismos archivos en el disco, por lo que el DLC no dividir el playerbase.
 
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'''Guarida de Minerva'''
 
Guarida de Minerva es una campaña para un solo jugador descargable con una parcela totalmente independiente de la de la campaña principal. El jugador asume el papel de Sujeto Sigma, otro Big Daddy de la Serie Alfa, mientras viaja a través de la Guarida de Minerva, donde se encuentra lael Computador Central de Computación de Rapture. La campaña añade tres nuevos niveles (con alrededor de cuatro horas de juego) y proporciona una visión más profunda en el funcionamiento interno de Rapture.
 
La historia presenta a los personajes de Charles Milton Porter, que dirige el jugador (con Brigid Tenenbaum) y Reed Wahl que actúa como antagonista. Porter y Wahl fueron una vez socios que trabajaron en un ordenador con la avanzada inteligencia artificial apodado "El Pensador", pero Wahl tiende una trampa a Porter por traición y le robarroba la máquina. Porter, dándose cuenta de que iba a ser quitado y que Rapture se desmorona, dejó instrucciones sobre cómo replicar la máquina en la superficie con el fin de asegurar que su creación podría beneficiar a la humanidad. Sigma, bajo las órdenes de Porter y Brigid Tenenbaum, tratan de obtener el código máquina del Pensador, con la esperanza de que su poder de procesamiento combinado con tecnología de superficie permitirá el desarrollo de una cura para los Splicerssplicers.
 
Desafortunadamente, Wahl se ha encerrado en la Guarida de Minerva y él está convencido de no dejar que El Pensador será quitado ya que cree (debido a la locura producida por ser Splicersplicer) que el equipo es clave para una "ecuación predictiva" que le permite predecir el futuro. Sigma se abre paso a través de los Splicerssplicers de la Guarida de Minerva, lucha contra los robots de seguridad experimentales de la zona, y por último contra el propio Wahl. Una vez Sigma llega a El Pensador, este último reconoce a Sigma como Charles Milton Porter: el "Porter", que pone en contacto Sigma es el Pensador mismo, simulando la personalidad de Porter (una característica creada originalmente por Porter para simular la personalidad de su esposa fallecida) para proporcionar un ambiente familiar como guía de voz. Sigma obtiene los códigos y se dirige a la superficie en un batiscafo con Tenenbaum, por lo que puede ser reconstruido.
 
El agregado también cuenta con nuevas armas, un nuevo plásmido, así como un nuevo tipo de Big Daddy. Fue lanzado el 31 de agosto para PlayStation 3 y Xbox 360. El trabajo en la versión para PC de este contenido descargable se reanudó el 28 de octubre de 2010. El DLC fue lanzado en PC el 31 de mayo de 2011.