Diferencia entre revisiones de «Five Nights at Freddy's 3»
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Tras superar la primera noche, un conejo animatrónico llamado Springtrap, que es rescatado de un cuarto sellado del restaurante, se añade a la atracción. A medida que avanzan las noches, el jugador escucha una serie de cintas de [[casete]] de instrucciones, de forma similar a las llamadas telefónicas de los dos primeros juegos, que instruyen a los empleados cómo operar los trajes de los robots que pueden ser usados por los seres humanos y endoesqueletos animatrónicos. Sin embargo, las cintas posteriores desalientan el uso del traje de los empleados debido a una serie de accidentes fatales que implica un fallo del mecanismo de muelle de bloqueo del traje.
Al final de la última noche, el local se incendia debido a problemas eléctricos. Esto provoca la venta en una subasta de los pocos objetos que han sobrevivido, incluido Springtrap, pero en Fnaf Sister Location se descubre que
== Jugabilidad ==
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