Diferencia entre revisiones de «Tetsuya Nomura»

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'''Tetsuya Nomura''' (野村 哲, ''Nomura Tetsuya'')(8 de octubre de 1970-28 de diciembre del 2016), es un [[director de videojuegos]] y diseñador de personajes de la empresa [[Square Enix]]. El sitio web Next Generation le ha dado el séptimo lugar en la lista de los desarrolladores más importantes de [[2007]].
 
Antes de trabajar para [[Square Enix]], antes [[Squaresoft|Square]] (también conocida como Squaresoft), Nomura estaba en una escuela vocacional que diseñaba para los anuncios. En 1992, [[Squaresoft]] lo contrató para trabajar en los gráficos de batalla de ''[[Final Fantasy V]]'' y entonces como director gráfico en 1994 para [[Final Fantasy VI]]. En 1996, un proyecto del juego llamado [[Silent Chaos]] (que era originalmente la consecuencia de [[Dark Earth]], un juego para [[Computadora personal|PC]]) fue parado después de varios meses del desarrollo, y se convirtió en un juego de [[PlayStation]], desarrollado en colaboración con [[Squaresoft]]. Los personajes, diseñados por [[François Rimasson]] al principio, fueron reajustados totalmente por Tetsuya Nomura; pero el proyecto nunca terminó y ''[[Silent Caos]]'' fue parado definitivamente en noviembre de 1999, después de dos años y medio de desarrollo.