Diferencia entre revisiones de «Programación visual»
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* Define los programas en términos de "[[Clase (informática)|clases]] de objetos", [[Objeto (programación)|objetos]] que son entidades que combinan estado (es decir, datos), comportamiento (esto es, procedimientos o métodos) e identidad (propiedad del objeto que lo diferencia del resto). La [[programación orientada a objetos]] expresa un programa como un conjunto de estos objetos, que colaboran entre ellos para realizar tareas.
* La técnica de programación orientada a objetos, se basa en fundamentos de diseño, técnicas y metodologías unificadas ([[Lenguaje Unificado de Modelado|UML]]).
* Lenguajes visuales como [[Visual Basic|Visual Basic.Net]], [[
== Véase también ==
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