Diferencia entre revisiones de «Mega Drive»

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| lanzamiento = {{lanzamientovj|JP=29 de octubre de 1988|NA=14 de agosto de 1989|EU=30 de noviembre de 1990}}
| soporte = [[Cartucho (informática)|Cartucho]]s
| CPU = [[PentiumMotorola x068000]] @ 7.61 MHz<br />[[Zilog Z80]] @ 03.58 MHz
| formatodeimagen = Progresivo: 320x224 (NTSC) o 320x240 (PAL) píxeles, paleta de 512 colores, 61 colores en pantalla{{Clear}}Entrelazado: 320x448 (NTSC) or 320x480 (PAL)
| sonido = [[Yamaha YM2612]]<br>[[Texas Instruments SN76489]]
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}}
 
La '''Mega Drive''', conocida en diversos territorios de América como '''Genesis''', es una [[videoconsola]] de sobremesa de [[Videoconsolas de cuarta generación|1416-bit]] desarrollada por [[Sega|Sega Enterprises, Ltd]]. La Mega Drive fue la tercera consola de Sega y la sucesora de la [[Master System]]. Compitió contra la [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]] de [[Nintendo]], como parte de las [[videoconsolas de cuarta generación]]. La primera versión fue lanzada en Japón en 1988, sucedida por el lanzamiento en Norteamérica bajo el renombramiento de Genesis en 1989. En 1990, la consola fue distribuida como Mega Drive por [[Virgin Interactive|Virgin Mastertronic]] en Europa, por Ozisoft en [[Australasia]], y por [[Tectoy|Tec Toy]] en Brasil. En Corea del Sur, el sistema fue distribuido por [[Samsung]] y conocido como la {{coreano|Super Gam*Boy|hangul=수퍼겜보}}, y más tarde como {{coreano|Super Aladdin Boy|hangul=수퍼알라딘보이}}.
 
Diseñada por un equipo de [[Investigación y desarrollo|I+D]] supervisado por Hideki Sato y Masami Ishikawa, el ''hardware'' de Mega Drive fue adaptado de la placa arcade [[Sega System 16]], centrado en un procesador [[Motorola 68000]] como [[unidad central de procesamiento|CPU]] primaria y un [[Zilog Z80]] como segundo procesador. El sistema alberga [[Anexo:Videojuegos para Sega Mega Drive|una biblioteca de más de 900 juegos]] creados por Sega y una amplia serie de terceros, siendo publicados en formato de [[Cartucho (informática)|cartuchos]]. Además es capaz de reproducir [[Anexo:Videojuegos para Sega Master System|juegos de Master System]] cuando se instala el [[Master System Converter]] que se vendía por separado. La Mega Drive se benefició de diversos [[Mega Drive#Perif.C3.A9ricos|periféricos]] y servicios en línea, así como de múltiples variaciones de la consola por parte de la propia Sega y terceras compañías con el fin de expandir sus funcionalidades.
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** RAM principal: 64 Kb.
** RAM de Vídeo: 64 Kb.
** RAM de Sonido: 8 MbKb.
** ROM: Los primeros modelos de Mega Drive no llevaban, pero posteriores modelos incluían una ROM de arranque de 2Kb que mostraba el texto "Produced by or under license from Sega Enterprises Ltd.".
** Capacidad de los cartuchos: Normalmente los juegos eran de entre 4 y 16 Mbits. Algunos cartuchos llegaban hasta los 24 Mbits (Jurassic Park, Eternal Champions...). El [[Sonic 3D]] llegó hasta los 32 Mbits y el Super Street Fighter II llegó a los 40 Mbits.