Diferencia entre revisiones de «Mega Drive»
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| lanzamiento = {{lanzamientovj|JP=29 de octubre de 1988|NA=14 de agosto de 1989|EU=30 de noviembre de 1990}}
| soporte = [[Cartucho (informática)|Cartucho]]s
| CPU = [[
| formatodeimagen = Progresivo: 320x224 (NTSC) o 320x240 (PAL) píxeles, paleta de 512 colores, 61 colores en pantalla{{Clear}}Entrelazado: 320x448 (NTSC) or 320x480 (PAL)
| sonido = [[Yamaha YM2612]]<br>[[Texas Instruments SN76489]]
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}}
La '''Mega Drive''', conocida en diversos territorios de América como '''Genesis''', es una [[videoconsola]] de sobremesa de [[Videoconsolas de cuarta generación|
Diseñada por un equipo de [[Investigación y desarrollo|I+D]] supervisado por Hideki Sato y Masami Ishikawa, el ''hardware'' de Mega Drive fue adaptado de la placa arcade [[Sega System 16]], centrado en un procesador [[Motorola 68000]] como [[unidad central de procesamiento|CPU]] primaria y un [[Zilog Z80]] como segundo procesador. El sistema alberga [[Anexo:Videojuegos para Sega Mega Drive|una biblioteca de más de 900 juegos]] creados por Sega y una amplia serie de terceros, siendo publicados en formato de [[Cartucho (informática)|cartuchos]]. Además es capaz de reproducir [[Anexo:Videojuegos para Sega Master System|juegos de Master System]] cuando se instala el [[Master System Converter]] que se vendía por separado. La Mega Drive se benefició de diversos [[Mega Drive#Perif.C3.A9ricos|periféricos]] y servicios en línea, así como de múltiples variaciones de la consola por parte de la propia Sega y terceras compañías con el fin de expandir sus funcionalidades.
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** RAM principal: 64 Kb.
** RAM de Vídeo: 64 Kb.
** RAM de Sonido: 8
** ROM: Los primeros modelos de Mega Drive no llevaban, pero posteriores modelos incluían una ROM de arranque de 2Kb que mostraba el texto "Produced by or under license from Sega Enterprises Ltd.".
** Capacidad de los cartuchos: Normalmente los juegos eran de entre 4 y 16 Mbits. Algunos cartuchos llegaban hasta los 24 Mbits (Jurassic Park, Eternal Champions...). El [[Sonic 3D]] llegó hasta los 32 Mbits y el Super Street Fighter II llegó a los 40 Mbits.
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