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Gears of War es una serie de videojuegos y de cómics del género survival horror y acción-aventura, desarrollada por Epic Games. Los cuatro juegos que actualmente integran la serie tienen lugar en el planeta ficticio Sera y se centran en una guerra entre humanos y unas criaturas conocidas como Locust. En Gears of War, el protagonista es Marcus Fenix, un soldado o «Gear» en la Coalición de Gobiernos Ordenados, lleva a su equipo en una misión para instalar la bomba de masa ligera y destruir a la horda de Locust en sus fortalezas subterráneas. La secuela Gears of War 2 tiene lugar seis meses después de los acontecimientos del primer juego, y sigue al Escuadrón Delta y el ejército CGO, que lanza un asalto directo contra la hondonada en un esfuerzo por poner fin a la guerra. La tercera entrega, Gears of War 3, trata sobre Marcus y compañía en busca de Adam Fenix para poner fin a el arco argumental actual, este es el juego más trabajado de toda la saga. El 19 de marzo de 2013 se estrenó Gears of War: Judgment, siendo este una precuela de la saga principal. A diferencia de la trilogía original, el personaje principal es Damon Baird junto con Augustus Cole. El juego introduce novedades importantes tanto en el modo campaña como en el multijugador.

ArgumentoEditar

Gears of War transcurre en un planeta ficticio llamado Sera, el cual tiene un historial de conflictos que lo llevaron al borde de la destrucción. Tras una crisis en la demanda mundial de energía, los humanos descubrieron bajo tierra la Imulsion. Este líquido radiactivo se transformó en una fuente de energía clave una vez que los científicos descubriesen como utilizarlo. El control de la Imulsion llevó a una guerra de 79 años, hasta que se formó la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) para poner fin a la guerra y establecer la paz.

Poco después, los seres humanos fueron atacados por los Locust, una raza de seres que vivían bajo tierra. Gran parte de la humanidad fue aniquilada durante el primer ataque de la Horda Locust, también conocido como "Día de la Emergencia". En ese momento la COG tomó el mando y dio los pasos necesarios para asegurar la supervivencia de la raza humana, instaurando la ley marcial y luchando contra los Locust.

La mayoría de los supervivientes se refugiaron en una ciudad llamada Jacinto situada sobre una meseta de roca dura que la Horda no podía perforar. En ese momento la COG empleó la táctica "tierra quemada", que consistía en disparar rayos láser orbitales sobre la superficie del planeta antes de que los Locust capturan sus principales ciudades. Las fuerzas COG y la Horda Locust siguieron en guerra, cada uno anhelando la destrucción completa del otro.

VideojuegosEditar

Serie principalEditar

Gears of WarEditar

Gears of War es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Epic Games utilizando el motor de videojuego Unreal Engine 3. Gears of War fue publicado en Estados Unidos el 7 de noviembre de 2006.

El videojuego ya ha vendido más de 5 millones de unidades por todo el mundo.

Gears of War 2Editar

Gears of War 2 es el nombre de un videojuego táctico en tercera persona creado por la compañía desarrolladora Epic Games y anunciado por Microsoft para su distribución exclusiva en la consola Xbox 360; es la secuela del aclamado título Gears of War: Emergence Day. El videojuego fue presentado por primera vez el 20 de febrero de 2008 por el programador y diseñador del proyecto, Cliff Bleszinski, durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (Game Developers Conference) y fue lanzado al mercado el 7 de noviembre de 2008, utilizando una mejorada versión del reconocido motor gráfico Unreal Engine 3.

Gears of War 3Editar

Gears of War 3 también desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para Xbox 360. Es la tercera entrega de la serie Gears of War y el juego final en la actual historia del arco.[1]​ Originalmente se publicaría para en el mes de abril de 2011, pero su salida se retrasó para el 20 de septiembre de ese mismo año con el Rifle Lancer, Lancer Retro, Hammerburst, Gnasher, Escopeta Recortada, Pistola Boltok, Pistola de cañón corto, Pistola Gorgon y distintos skins de armas.

Gears of War: JudgmentEditar

Epic Games en colaboración con People Can Fly registraron "Gears of War: Judgment",. Así como un logotipo de acompañamiento que utiliza el símbolo del engranaje. Es una precuela ya que este sucede 2 años después del Día-E de la historia de Gears of War, la cual sucede 14 años después. Salió a la venta el 19 de marzo de 2013 teniendo a Damon Baird y a Augustus Cole, junto con dos nuevos personajes como protagonistas.

Gears of War 4Editar

Este es un nuevo juego de Gears of War que ha sido desarrollado por el Estudio The Coalition, en la conferencia de Xbox One del E3 2015 se mostró un gameplay de 6 minutos, en el cual dejan ver que contara con nuevos protagonistas y con un ambiente notablemente más sombrío del que estábamos acostumbrados, esta entrega será una secuela del gears of war 3. Esta nueva entrega saldrá para la consola Xbox One en octubre de 2016, contando con su versión beta para 2016 y se transformara en un megazord , siendo esto último mencionado una pequeña broma por parte de microsoft studios

Gears 5Editar

En septiembre de 2019 fue lanzada la quinta entrega de la saga, realizada también por The Coalition, y en la que tiene como protagonista a Kait, nuevos modos de juegos online, e incluso un editor de mapas.

Otros juegosEditar

Gears of War: Ultimate EditionEditar

The Coalition remasterizó el juego original creado por Epic Games, actualizándolo gráficamente, en jugabilidad y otras aspectos, como opciones gráficas a 1080p 60 fps y mejoras en 4k en Xbox One X.

Gears POP!Editar

Está planeado lanzarse un juego para iOs y Android con los muñecos POP! de la compañía Funko, dentro del universo Gears of War. El juego será de acción y estrategia y tendremos decenas de muñecos para coleccionar.

Gears TacticsEditar

Un juego de estrategia está previsto lanzarse para Windows y Xbox One, y aunque hay algún avance, no tiene fecha de lanzamiento.

VentasEditar

Las ventas totales de la saga son aproximadamente de 15 millones de copias hasta finales del 2011.

ReferenciasEditar

  1. Gears of War.com. «Fans to Decide the Fate of Carmine in Gears of War 3». Gears of War.com. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2011. Consultado el 30-7-10. 

Enlaces externosEditar