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Konami Cobra System es una placa de arcade creada por Konami destinada a los salones arcade.

Índice

DescripciónEditar

El Konami Cobra System fue lanzada por Konami en 1997.

Posee un procesador PowerPC 603e trabajando a 100 MHz. y un sub-procesador PowerPC 403GA trabajando a 33 MHz.[1]

En esta placa solo funcionó 1 título.

Especificaciones técnicasEditar

ProcesadorEditar

  • PowerPC 603e @ 100 MHz
    • Sub-procesador PowerPC 403GA @ 33 MHz

VideoEditar

  • Custom IBM OpenGL board based on graphics options for the RS/6000 series workstations
  • PowerPC 604 @ 100 MHz (T&L)
  • Resolución 640 x 400
  • Colours : 16 bit Color x 2
  • Raster System : 144 bits/pixel Frame Buffer including 16 bit Color x 2, 8 bit Alpha, 32bit Depth (Floating Point Z-buffers), 12 bit Stencil, 256 Level alpha Blending, Polygon & Wire Frame Rasterization
  • Rendering : 1-5 Million Polygons/sec, 50-250 Million Pixels/sec,
  • Capabilitys : Anti-aliasing by Subpixel Sampling, Flat Shading, Gouraud Shading, Up to 8 Light Sources consisting of parallel light , point light, & spot light, Linear Fog, Exponential Fog, Particle Emulation, 6 Clip Planes, Mapping with Perspective Correction, Mipmap Support ,Bilinear & Trilinear Filtering, Real-time Texture Loading System

AudioEditar

Chips de Sonido:

    • Ricoh RF5C400 PCM 32 Chanales, 44.1 kHz Stereo, Efectos 3D Spatializer
    • TMS57002 effects DSP

Lista de videojuegosEditar

ReferenciasEditar

  1. «Konami Cobra System». System 16. Consultado el 14 de marzo de 2015. 

Véase tambiénEditar

Enlaces externosEditar