Ley de Grosch
La ley de Grosch, toma el nombre de Herbert Grosch, astrónomo que trabajó en el Laboratorio Watson de IBM. Esta ley, formulada en el año 1965, reza que el rendimiento de los computadores aumenta con el cuadrado de su coste. Si el computador A cuesta el doble que B, cabe esperar que A tenga un rendimiento cuatro veces superior a B.
Citando textualmente a Grosch:
Existe una regla fundamental, a la cual modestamente llamo la ley de Grosch; la economía es tan solo la raíz cuadrada del incremento de la velocidad -- es decir, para obtener un precio 10 veces más bajo, debe fabrircarse 100 veces más veloz.[1]
Véase también
editarReferencias
editar- ↑ Lobur, Julia; Null, Linda (2006). The Essentials of Computer Organization And Architecture. Jones & Bartlett Pub. p. 589. ISBN 0-7637-3769-0. Consultado el 2 de abril de 2008.