Lords of Magic

videojuego de 1997

Lords of Magic es un videojuego de estrategia por turnos para Microsoft Windows lanzado por Sierra Entertainment e Impressions Games en el año 1998. Normalmente se compara a este juego con otros títulos como Lords of the Realm o Heroes of Might and Magic.

Lords of Magic
Información general
Desarrollador Impressions Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Sierra Entertainment Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Keith Zizza Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de estrategia por turnos y alta fantasía Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato CD-ROM, descarga digital y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW30 de noviembre de 1997
Enlaces

Marco del juego editar

El juego se desarrolla en el mundo fantástico de Urak. Este mundo se rige por un conflujo arcano y elemental que simboliza ocho religiones de las que la mayoría de los habitantes de Urak son siervos y creyentes; llamado círculo de la vida. Cada jugador ha de elegir una Religión y un personaje, que será su Lord entre tres tipos: Conjuradores de hechizos, Guerreros y Ladrones, cada uno con habilidades propias.

Argumento. editar

Sobre los habitantes de Urak se cierne una amenaza común; Lord Balkoth, Lord de la Muerte que intenta someter a todo el mundo a su malvado Dios, Golgoth. El resto de religiones debe detenerlo en su propósito y devolver la paz y la gloria pasadas a Urak.


Religiones y facciones. editar

Las facciones de Lords of Magic son ocho: Orden, Caos, Vida y Muerte (Arcanas) y Agua, Fuego, Tierra y Aire (Elementales). Cada religión se basa en características propias de su nombre, en cuanto a criaturas, hechizos y forma de vida. Lords of Magic hace referencia a la mitología griega, nórdica, escandinava, medieval, celta, a la literatura fantástica y a la cultura popular, con gran originalidad e innovación.

Secuelas y relanzamientos editar

Lords of Magic cuenta con una edición especial, en la que se potenciaban características del juego original y se añadía una nueva sección de juego; Leyends of Urak, Leyendas de Urak en la que se pueden jugar 5 campañas sobre diversos personajes mitológicos e históricos y otros ficticios del juego, perteneciente ellos a cuatro de las religiones del juego: Orden, Tierra, Fuego y Muerte.

A pesar de las continuas peticiones a través del tiempo por una Secuela de Lords of Magic, las súplicas de los fanes son ignoradas y las esperanzas por un Lords of Magic 2 cada vez son menores así como los fanes que arrastra en la actualidad este clásico de los videojuegos.

Banda sonora editar

El juego dispone de una banda sonora new age, en la que cada facción del juego posee un tema propio. Este proyecto musical corrió a cargo de Keith Zizza, quién más tarde trabajaría para Sierra en la Banda sonora del Juego Pharaon.

Enlaces externos editar