Mark Allen (programador)
desarrollador norteamericano de software y videojuegos
Mark Allen es un desarrollador de software y videojuegos. Como estudiante de la Universidad de California en San Diego, Allen usó UCSD Pascal para desarrollar un intérprete de lenguaje Pascal para el procesador 6502 en el año 1978, junto a Richard Gleaves. Este trabajo se convirtió posteriormente en la base para el Apple Pascal en 1979.[1][2][3]
Mark Allen | ||
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Información personal | ||
Nacionalidad | Estadounidense | |
Educación | ||
Educado en | Universidad de California en San Diego | |
Información profesional | ||
Ocupación | Informático teórico y desarrollador de videojuegos | |
Posteriormente, Allen desarrolló varios videojuegos de gran aceptación para Apple II, entre los que se cuentan Stellar Invaders,[4] Sabotage[5][6] y Pest Patrol.[7][8] Particularmente, Sabotage se convirtió en un clásico para Apple II, y produjo numerosos clones. Uno de los citados clones de Sabotage estaba incluido en los primeros iPod que tuvieron pantalla, con el título Parachute.
Referencias
editar- ↑ The UCSD P-System Museum Historia del UCSD P-System
- ↑ The Pascal Programming Language Orígenes del lenguaje Pascal
- ↑ Kernelthread.com Archivado el 19 de febrero de 2012 en Wayback Machine. First Bytes Into An Apple
- ↑ Giant List of Classic Game Programmers Ver entrada sobre Mark Allen
- ↑ Entrada en MobyGames sobre Sabotage
- ↑ Vídeo de Sabotage en un Apple II
- ↑ Entrada en MobyGames sobre Pest Patrol
- ↑ Linzmayer, Owen (Fall 1983). «Pest Patrol».