Mystery of the Mummy

videojuego de 1988

Mystery of the Mummy es un videojuego de 1988 de Rainbow Arts. El juego fue lanzado para Commodore 64 en agosto de 1989.[2]

Mystery of the Mummy
Información general
Desarrollador Time Warp Software
Distribuidor Rainbow Arts
Programador
  • Ralph Stock
  • Gerhard Steiner
Artista
  • Peter Pfeifer
  • Ralf Post
Datos del juego
Género Aventura
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Amiga,[1]Commodore 64, DOS[1]
Datos del hardware
Formato Disquete
Dispositivos de entrada Joystick, Ratón
Desarrollo
Lanzamiento 1988

Jugabilidad editar

Mystery of the Mummy se desarrolla en el Hamburgo de 1912 y el jugador toma el papel de un detective. Junto con su compañero Wilhelm, tiene que resolver un caso que gira en torno a una momia y su supuesta maldición. Después de una semana, su superior aparecerá y solo si el jugador puede presentar su caso (responder las preguntas correctamente y tener evidencia) se gana el juego.

Este juego es un juego de aventura impulsado por íconos basado en el trabajo de detective real: la mayoría de las veces se dedica a analizar pistas y hablando con la gente. No se pueden encontrar rompecabezas tradicionales además de descubrir cuál de las 186 ubicaciones para visitar a continuación (no hay progresión lineal y el jugador es libre de elegir los próximos pasos) y cómo convencer a las personas para que ayuden. Sin embargo, el juego incluye varias tareas de la vida real, por ejemplo: la necesidad de dormir y comer o llenar el gas. No se necesita habilidad especial para esas tareas, pero comen dinero y tiempo.

También hay dos minijuegos basados en la acción que implican conducir y procesar evidencia en el laboratorio.

Recepción editar

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Power Play7/10[3]
64'er93%[4]
Datormagazin6/10[5]
The Games Machine58%[1]
Games Preview58%[6]

La revista de juegos británica The Games Machine le dio al juego una puntuación de 58 sobre 100, afirmando que "Mystery of the Mummy combina ideas de presentación interesantes y una interacción bastante buena con, lamentablemente, fallas de diseño que le dan a la aventura una atmósfera vacía e insatisfactoria".[1]

Referencias editar

  1. a b c d «Mystery of the Mummy». The Games Machine. Enero de 1990. Consultado el 23 de julio de 2022. 
  2. «NYA Titlar». sv (en sueco). 1989. p. 7. Consultado el 23 de julio de 2022. 
  3. «Bozuma». de (en alemán). Junio de 1988. Archivado desde el original el 11 de julio de 2022. Consultado el 23 de julio de 2022. 
  4. «¿Quién tiene la momia?». de (en alemán). Octubre de 1988. Archivado desde el original el 11 de julio de 2022. Consultado el 23 de julio de 2022. 
  5. Birgander, Johan (Diciembre de 1989). «Mystery of the Mummy». sv (en sueco). p. 17. Consultado el 23 de julio de 2022. 
  6. «Element Aert, Kaere Wilhelm». Games Preview (en dutch). 1989. Consultado el 23 de julio de 2022. 

Enlaces externos editar