Neko Atsume
Neko Atsume (ねこあつめ Lit. Colección de gatos?) es un videojuego de colección de gatos creado por Hit-Point Co.,Ltd para plataformas iOS y Android, fue lanzado el 20 de octubre de 2014.[2]
Neko Atsume | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Hit-Point Co.,Ltd | |
Diseñador | Yutaka Takazaki | |
Compositor | Ryo Shintani | |
Datos del juego | ||
Modos de juego | Jugador único | |
Datos del software | ||
Plataformas | iOS, Android | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 20 de octubre de 2014[1] | |
Enlaces | ||
Modo de juego
editarEl jugador debe comprar comida, juguetes y varios accesorios como muebles para atraer varios gatos a una sección de la casa del jugador o patio del área de juego visible en pantalla, el jugador puede mirar a los gatos interactuar con los objetos, tomar fotos de ellos y coleccionarlas en álbumes, adicionalmnente se reciben regalos y premios para ampliar las funcionalidades y comprar más alimento o accesorios.[3] Los gatos del juego dejan al jugador pequeñas recompensas como pescados de plata y oro llamados niboshi, necesarios para comprar ítems y alimento; los jugadores también pueden remodelar el área de juego pudiendo elegir entre varios escenarios, muebles y accesorios.[3]
El juego tiene la particularidad de no tener un final, los gatos seguirán apareciendo siempre y cuando se tenga algún elemento para llamar su atención como alimento o juguetes, el juego es ofrecido de forma gratuita con la opción de hacer compras dentro de la aplicación con dinero real.[4] Existen en el juego 62 gatos para coleccionar, además 22 son considerados "gatos raros" pues solamente aparecen al mostrar ciertos accesorios en el área de juego; cada gato tiene un nombre único y una ficha mostrando sus personalidad y gustos.[4]
Desarrollo
editarYutaka Takazaki, desarrollador del juego, mencionó que su meta era crear un juego donde niños y adultos pudieran disfrutar sin dedicar una gran cantidad de esfuerzo en el juego;[5] al ser un fanático de los gatos, el creador ha mencionado que incluso él no sabe porqué el juego es tan popular.[6]
Recepción
editarEn mayo de 2015 el juego consiguió un total de 4 millones de descargas combinadas en las plataformas iOS y Android,[7] ese mismo año ganó el premio CEDEC Awards al mejor diseño.[8] En septiembre de 2015 Google y el desarrollador Hit-Point se unieron para crear una versión real del juego, transmitida en la plataforma de videos YouTube en un café en Osaka;[9] la empresa Petio Corporation lanzó en 2016 varios juguetes de los gatos del videojuego,[10] además se anunció en noviembre de 2016 una adaptación del juego en una película de acción real titulada Neko Atsume no ie (ねこあつめの家).[11]
Referencias
editar- ↑ «Press release Neko Atsume game» (en inglés). Hit-Point Co, Ltd. 4 de noviembre de 2017.
- ↑ «Neko Atsume Japan cat game» (en inglés). CNN Asia. 4 de noviembre de 2017.
- ↑ a b «The japanese cat game we cant stop playing» (en inglés). Kotaku. 4 de noviembre de 2017.
- ↑ a b «I can't stop collecting cats in this Japanese smartphone game» (en inglés). BoingBoing. 4 de noviembre de 2017.
- ↑ «世界で注目の「ねこあつめ」、はまるユーザー続出» (en japonés). CNN Japan. 4 de noviembre de 2017.
- ↑ «米CNNも絶賛のスマホゲーム「ねこあつめ」日本語版だけなのに海外でも大人気の謎» (en japonés). J-Cast. 4 de noviembre de 2017.
- ↑ «『ねこあつめ』キャラクターブックの発売決定、41ねこのエピソードを収録» (en japonés). Inside Games. 4 de noviembre de 2017.
- ↑ «CEDEC AWARDS 受賞者» (en japonés). CEDEC. 4 de noviembre de 2017.
- ↑ «リアルねこあつめキター! 「ねこあつめ」の実写イベント、Google Play GAME WEEK "2015 秋"で開催» (en japonés). IT Media. 4 de noviembre de 2017.
- ↑ «ねこあつめ | Petio かけがえのない、いのちに応える» (en japonés). Petio Corporation. 4 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2016. Consultado el 28 de octubre de 2017.
- ↑ «「ねこあつめ」が実写映画に 「ねこあつめの家」2017年公開» (en japonés). IT Media. 4 de noviembre de 2017.
Enlaces externos
editar- Sitio web oficial (en inglés)
- Cuenta oficial en Twitter
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Neko Atsume» de Wikipedia en inglés, concretamente de esta versión, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.