Nicalis

empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense

Nicalis, Inc. es un desarrollador y editor estadounidense de videojuegos con sede en Santa Ana, California. La compañía se centra principalmente en videojuegos independientes y ha desarrollado y publicado tanto juegos originales como ports de juegos existentes a otras consolas. Nicalis fue fundada en 2007 por Tyrone Rodriguez,[1]​ exeditor de IGN.[1]

Nicalis Inc.
Tipo Privada
Industria Computación y Videojuegos
Forma legal empresa privada
Fundación 26 de noviembre de 2007
Fundador Tyrone Rodríguez
Sede central Santa Ana, California
Sitio web http://www.nicalis.com/

Juegos editar

Desde su fundación, la compañía ha desarrollado y publicado varios juegos, comenzando con Dance Dance Revolution: Mobius en 2008 y Cave Story en 2010 respectivamente. En octubre de 2011, Nicalis anunció que publicaría una adaptación de VVVVVV para la Nintendo 3DS a través de Nintendo eShop. En diciembre de 2011, Nicalis ofreció tanto NightSky como Cave Story+ a la venta como parte de Humble Indie Bundle 4.[2]​ En abril de 2012, Nicalis respondió que sus planes para publicar la adaptación WiiWare de La-Mulana en los Estados Unidos y en la Unión Europea (UE), que habían sido cancelados, citando en la base de usuarios de WiiWare.[3]​ En enero de 2017, se anunció en silencio que Nicalis lanzará varios de sus juegos en la consola de videojuegos Nintendo Switch.[4]

Desarrollados editar

Publicados editar

Premios editar

Cave Story fue nominado para el Juego del Año en 2010 Nintendo Power Awards, así como WiiWare Juego del Año[5]​ La versión 3DS de Cave Story fue nominada para el Mejor Juego de Aventura en el 2011 Nintendo Power Awards.[6]​ En 2011, Independent Games Festival, Cave Story fue finalista en la categoría de "Excelencia en Arte Visual" y tanto Cave Story como NightSky recibieron menciones honoríficas en la categoría de "Excelencia en Audio".[7]

Referencias editar

  1. a b «NightSky Dev: Kojima is Terrible At Making Games». 27 de marzo de 2012. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 7 de marzo de 2014. 
  2. Brown, Mark (14 de diciembre de 2011). «Humble Indie Bundle 4 zips up Cave Story, Meat Boy, Shank and more (Wired UK)». Wired. Condé Nast Publications. Archivado desde el original el 17 de enero de 2012. Consultado el 9 de mayo de 2012. 
  3. Jackson, Mike (1 de mayo de 2012). «Wii News: WiiWare: 'Window for success passed in 2009' - Nicalis - ComputerAndVideoGames.com». Computer and Video Games. Future Publishing. Consultado el 9 de mayo de 2012. 
  4. Frank, Allegra (19 de enero de 2017). «Nintendo Switch UI gets new close-up in deleted tweet». Consultado el 19 de enero de 2017. 
  5. Nintendo Power Issue 250. South San Francisco, California: Future US. 2010. p. 73. 
  6. Nintendo Power Issue 276. South San Francisco, California: Future US. 2012. 
  7. «2011 Independent Games Festival Announces Main Competition Finalists». Archivado desde el original el 1 de mayo de 2012. Consultado el 9 de mayo de 2012. 

Enlaces externos editar