Pacer (videojuego)
Pacer, originalmente titulado Formula Fusion, es un videojuego de carreras futurista desarrollado por el estudio independiente británico R8 Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Inicialmente estaba planeado para lanzarse el 17 de septiembre de 2020.[1] Sin embargo, se retrasó hasta finales de septiembre de 2020. El 19 de octubre de 2020, R8 anunció que el juego se lanzaría el 29 de ese mismo mes.[2]
Pacer | ||
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Información general | ||
Desarrollador | R8 Games | |
Diseñador | Carlton Gaunt | |
Director | Clive Anderson | |
Productor | Steve Iles | |
Programador | Marcus Matusiak | |
Artista | William Goodwill | |
Compositor | Tim Wright, Stafford Bawler | |
Datos del juego | ||
Género | carreras | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, portugués brasileño, ruso y chino simplificado | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | ||
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Una campaña de kickstarter de R8 Games logró asegurar más de £79,000 para comenzar el desarrollo del juego que se lanzó como una versión de acceso anticipado a través de Steam en agosto de 2015.[3][4] El juego cambió de nombre, pasando a ser de Formula Fusion a Pacer a principios de 2019.[5]
El juego comenzó como un sucesor espiritual de la serie Wipeout, con algunos de los primeros empleados de R8 Games que trabajaron en Wipeout 3 para Psygnosis Leeds .[6] El fundador de R8 Games, Andrew Walker, formó parte del equipo que recibió un BAFTA al mejor diseño en Wipeout 3 en 1999.[7][8] Designers Republic, el estudio de diseño gráfico que diseñó recursos visuales y marketing para los primeros tres juegos de Wipeout, también contribuyó al juego.[9]
El juego utiliza el motor de juego Unreal Engine 4 con modificaciones al código fuente abierto para mejorar la sensación de velocidad.[10]
Recepción
editarRecepción | ||||||||||||||
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Formula Fusion recibió críticas muy variadas al salir del acceso anticipado. Los críticos elogiaron los gráficos, el sonido y afirmaron que el juego se sentía muy fiel a la serie Wipeout, mientras criticaban fuertemente la cantidad insustancial de contenido y los errores imprevistos. Muchos críticos afirmaron que el juego se sentía inacabado y que no estaba listo para su lanzamiento completo fuera del acceso anticipado.[16]
Pacer se abrió a una recepción más positiva, recibiendo críticas "mixtas o promedio" para PC y críticas "generalmente positivas" para PlayStation 4 y Xbox One.
CGM lamentó la falta de accesibilidad, la base de jugadores en línea y los controles del juego, al tiempo que elogió la banda sonora, los gráficos, la personalización y su capacidad para estar a la altura del legado de Wipeout. Hardcore Gamer escribió positivamente sobre el juego, afirmando: "Los fanáticos de F-Zero o Wipeout disfrutarán sin lugar a dudas Pacer. El juego es rápido y hermoso y ofrece más profundidad con una variedad de carreras", al mismo tiempo criticó la falta de funcionalidad en línea y contenido adquirible en el juego. Push Square elogió la amplia variedad de modos y contenido, y el juego rápido mientras criticaba los equipos de carreras olvidables y la interfaz de usuario, calificándola de "torpe".
Referencias
editar- ↑ Twitter (en inglés) https://twitter.com/r8games/status/1290633587180605442
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sin título (ayuda). Consultado el 10 de agosto de 2020. - ↑ Twitter (en inglés) https://twitter.com/R8Games/status/1305518554964516864
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sin título (ayuda). Consultado el 14 de septiembre de 2020. - ↑ «Formula Fusion - Next-Gen Anti-Gravity Racing Game». Kickstarter. Consultado el 13 de abril de 2017.
- ↑ Walker, Alex (August 2016). «Formula Fusion Has Come A Long, Long Way». Kotaku. Consultado el 13 de abril de 2017.
- ↑ Hoggins, Tom (4 de abril de 2019). «Battle royale racing? Pacer is Wipeout meets Fortnite». The Telegraph. Consultado el 10 de abril de 2019.
- ↑ «Formula Fusion - Next-Gen Anti-Gravity Racing Game by R8 Games Ltd » The R8 Games Team — Kickstarter». Kickstarter. Consultado el 19 de junio de 2019.
- ↑ «BAFTA Awards (1999)». IMDb. Consultado el 13 de abril de 2017.
- ↑ «Formula Fusion slips into 2017, new update releasing this week». Team VVV. Consultado el 13 de abril de 2017.
- ↑ «The Designers Republic Sign Up for Formula Fusion». The Sixth Axis. 6 de octubre de 2014. Consultado el 19 de abril de 2017.
- ↑ Peel, Jeremy. «Making it in Unreal: how Formula Fusion nailed the feeling of fast». PC Games News. Consultado el 13 de abril de 2017.
- ↑ «Pacer for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 27 de diciembre de 2021.
- ↑ «Pacer for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 27 de diciembre de 2021.
- ↑ «Pacer for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado el 27 de diciembre de 2021.
- ↑ Taylor, Khari (11 de noviembre de 2020). «PACER (PS4) Review». Computer Game Magazine. Consultado el 27 de diciembre de 2021.
- ↑ Wells, Cory (30 de octubre de 2020). «Review: PACER». Hardcore Gamer. Consultado el 27 de diciembre de 2021.
- ↑ «Formula Fusion». Metacritic (en inglés). Consultado el 24 de marzo de 2021.