Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball

videojuego de 1996

Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball (Power Rangers Pinball en Japón) es un videojuego de pinball de 1996 desarrollado por Bandai America y publicado por KAZe exclusivo para PlayStation.

Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball
Información general
Desarrollador Bandai America
Distribuidor KAZe
Diseñador
  • Naruaki Sasaki
  • Hideo Kai
  • Ichiro Shibata
  • Hiromi Seino
  • Hiroki Nagase
  • Hiroko Onose
  • Bryan Golden
  • Nobuo Horie
  • Kenji Kanemitsu
  • Naoji Karibe
Director Naruaki Sasaki
Productor
  • Eisaku Maniwa
  • Junichiro Kawazoe
  • Takeshi Yasukawa
  • Norio Nakagata
  • Naruo Uchida
  • Megumi Okada
  • Lynn Domenico
  • Daniel Suárez
  • Jeff Rotter
Director de sonido
  • Yusuke Takahama
  • Satoshi Nagano
Programador
  • Kazunori Nanji
  • Hiroki Uraguchi
  • Yoshiaki Suzuki
Artista
  • Hiromi Seino
  • Hiroki Nagase
  • Yumiko Dobashi
  • Jose Flores
  • MoMasakazu Shimizu
Compositor
  • Yusuke Takahama
  • Satoshi Nagano
  • Mr. Hamme
Datos del juego
Género Acción
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 27 de septiembre de 1996
  • NA 1 de octubre de 1996
  • EU Junio de 1997
Power Rangers
Power Rangers Zeo: Battle Racers
Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball
Power Rangers Zeo vs. The Machine Empire

Sinopsis editar

Mientras está en el Centro de Comando, Alpha recibe una alerta de que los monstruos del Imperio de las Máquinas están atacando las principales ciudades de la Tierra. Depende del jugador ayudar a los Zeo Rangers con sus habilidades de pinball para salvar el día.

Jugabilidad editar

Como la mayoría de los juegos de pinball, el objetivo es golpear los parachoques y los objetivos para obtener una puntuación alta. Sin embargo, hay una variación ya que cada "etapa" tiene un monstruo que debe ser derrotado para avanzar a la siguiente mesa de pinball activando objetivos específicos. Una vez derrotado, el jugador debe enviar su bola a una ranura específica para "transformarse" a la siguiente etapa. Los jugadores también pueden apuntar a Cogs y los monstruos adicionales ocasionales que actúan como parachoques de reaparición en la mesa para obtener puntos.

Si aparece un Zeo Megazord Head giratorio, el jugador debe golpearlo, esperar a que vuelva a aparecer y luego golpearlo 4 veces más para obtener el modo Activar Megazord para derrotar rápidamente al monstruo en una escena y salir del escenario. En la etapa de Italia, el encendido convoca al Red Battlezord para derribar la puerta para que el jugador pueda llegar a la salida.

Etapas editar

Etapa 1: Nueva York, Estados Unidos editar

  • Nueva York - Jefe: Hosehead
  • Play Land - Jefe: Pumpkin Sorcerer
  • Estadio Yankee - Jefe: Staroid

Etapa 2: Asía editar

  • China - Jefe: Leaky Faucet
  • Templo

Etapa 3: África editar

  • Jungla africana - Jefe: Nave del Imperio de las Máquinas
  • Templo egipcio

Etapa 4: Europa editar

  • Italia
  • Coliseo romano - Jefe: Nave del Imperio de las Máquinas

Etapa 5: Polo Norte editar

  • Nave del Imperio de las Máquinas - Jefe: Silo
  • Base del Imperio de las Máquinas - Jefe: Prince Sprocket
  • Base del Imperio de las Máquinas - Jefe: King Mondo

Recepción editar

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpot5.8/10[1]

GameSpot escribió: "Pinball es una de esas cosas que no puedes llegar a amar. Tienes que tener una afinidad natural por las aletas, los parachoques de goma y las bolas de acero. Las puntuaciones deben ser más importantes que los nuevos niveles; en resumen, tienes que ser un cabeza de alfiler total. O en el caso de este juego, un cabeza de alfiler que también es fanático de los Power Rangers".

Referencias editar

  1. Gamespot Staff (2 de mayo de 2000). «Reseña de Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball». GameSpot. Consultado el 22 de marzo de 2022. 

Enlaces externos editar