Serie Radeon HD 2000 y 3000

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Las series Radeon HD 2000 y Radeon HD 3000 son una gama de procesadores gráficos comercializados por AMD bajo la marca ATI en mayo de 2007 y durante el año 2008. Tenían compatibilidad con DirectX 10 (Radeon HD 2000), DirectX 10.1 (Radeon HD 3000) y OpenGL 3.2 (ambas). Fueron las primeras tarjetas gráficas de AMD/ATI en hacer uso de una arquitectura de shading unificada y la segunda generación de su arquitectura unificada, siendo la primera la GPU Xenos de Xbox 360 con 240 stream processors.

Arquitectura[1][2]Editar

Ambas series de la entonces llamada ATI se basan en la arquitectura R600 de dicha compañía.

En dicha arquitectura se tenía en primera instancia el procesador de comandos, encargado de la búsqueda y decodificación de instrucciones además de administrar el estado del procesador incluyendo los registros del sistema. También residía el sistema de interrupciones, la lógica de DMA y múltiples colas de instrucciones y varios puertos de registros, tanto los de gráficos como los de sistema.

Del procesador de comandos se pasaba a la etapa de configuración del motor. Relacionado con la vertiente puramente gráfica de la GPU, ahí se procesaban los datos estructurales de píxels, primitivas y vértices (direcciones de memoria, información topológica, teselación, chequeos previos de la coordenada Z).

Tras la etapa de configuración del motor se procedía al gestor del procesador. Es la unidad de control del núcleo de shaders. La carga de trabajo se distribuye en varios hilos o wavefronts agrupando cada uno 64 operaciones, con 100 hilos en vuelo para esconder latencias. El núcleo de shaders está formado por varias unidades de procesamiento vectorial. En el caso del R600 eran 4 grupos SIMD cada uno con 16 procesadores vectoriales (SPUs, Stream Processing Units). Estos 64 procesadores vectoriales compartían los registros de propósito general y la caché de texturas.

Por cada SPU hay 6 ALUs, 4 dedicadas a instrucciones aritméticas, 1 que además de instrucciones aritmétmicas también permite realizar funciones trigonométricas y una sexta ALU para las instrucciones de salto. ATI llamó a cada ALU Stream Processor, de ahí que el R600 totalmente dotado tuviera 320 stream processors (4 unidades SIMD X 16 SPUs X 5 ALUs aritméticas por SPU hacen 320 ALUs o Stream processors). El R600 era entonces una arquitectura VLIW5. Actualmente las Radeon HD 6000 son VLIW4.

Radeon HD 3000Editar

Las HD 3000 están basadas exactamente en el mismo diseño R600. Las diferencias residen en pequeñas optimizaciones y un nuevo proceso de fabricación que han permitido reducir el número de transistores y aumentar la frecuencia de reloj. También se ha añadido el hardware necesario para dar soporte a DirectX 10.1.

Gama de tarjetas gráficas[3][4]Editar

Serie Radeon HD 2000Editar

  • Los procesos de fabricación varían entre los 80 y los 65 nm. La gama HD 2900 está fabricada en 80 nm mientras que el resto lo está en 65 nm.
  • Todas soportan DirectX 10 y OpenGL 3.2.
Modelo Lanzamiento Nombre en código Transistores (Millones) Tamaño del núcleo (mm²) Interfaz del bus Memoria (MiB) Frecuencia de reloj Configuración del núcleo1 Tasa de relleno Memoria GFLOPS TDP3 (W) GFLOPS/W Precisión doble en coma flotante Características destacadas / Notas Precio de lanzamiento (EUR)
Núcleo (MHz) Memoria2 (MHz) Píxel (GP/s) Textura (GT/s) Ancho de banda
GB/s (GiB/s)
Tipo de bus2 Ancho de bus (bit) Inactivo Max.
Radeon HD 2350 2007 RV610 180 85 PCIe 1.0 x16, AGP 256 625 800 40:4:4 2,1 2,1 6,4 (5,96) DDR2 64 42 - 20 2,1 ? - <90
Radeon HD 2400 Pro 2007 RV610 180 85 PCIe 1.0 x16, AGP 128, 256, 512 625 800 40:4:4 2,1 2,1 6,4 (5,96) DDR2 64 42 - 20 2,1 ? UVD, ATI Hybrid Graphics <90
Radeon HD 2400 XT 2007 RV610 180 85 PCIe 1.0 x16 256 650 1000 40:4:4 2,6 2,6 8 (7,45) GDDR3 64 56 - 25 2,1 ? UVD <90
Radeon HD 2600 Pro 2007 RV630 390 153 PCIe 1.0 x16, AGP 256, 512 600 1000
1400
120:8:4 2,4 4,8 16 (14,9)
22,4 (20,86)
DDR2
GDDR3
128 144 - 35 4,11 ? UVD 99
Radeon HD 2600 XT 2007 RV630 390 153 PCIe 1.0 x16, AGP 256, 512 800 1600
2200
120:8:4 3,2 6,4 25,6 (23,84)
35,2 (32,78)
GDDR3
GDDR4
128 192 - 45
50
4,27
3,84
? UVD 199
Radeon HD 2900 GT 6 nov, 2007 R600GT 700 420 PCIe 1.0 x16 256, 512 600 1600 240:12:12 7,2 7,2 51,2 (47,68) GDDR3 256 288 - 150 1,92 ? - <399
Radeon HD 2900 Pro 25 sept, 2007 R600PRO 700 420 PCIe 1.0 x16 512, 1024 600 1600
1850
320:16:16 9,6 9,6 51,2 (47,68), 102,4 (95,37)
118,4 (110,26)
GDDR3
GDDR4
256, 512
512
384 - ~180 ~2,13 ? - <399
Radeon HD 2900 XT 14 mayo, 2007 R600XT 700 420 PCIe 1.0 x16 512, 1024 743 1650
2000
320:16:16 11,9 11,9 105,6 (98,35)
128 (119,21)
GDDR3
GDDR4
512 475 - 215 2,2 ? - 399

Serie Radeon HD 3000Editar

Modelo Lanzamiento Nombre en código Transistores (Millones) Tamaño del núcleo (mm²) Interfaz del bus Memoria (MiB) Frecuencia de reloj Configuración del núcleo1 Tasa de relleno Memoria GFLOPS TDP3 (W) GFLOPS/W Precisión doble en coma flotante Características destacadas / Notas Precio de lanzamiento (EUR)
Núcleo (MHz) Memoria2 (MHz) Píxel (GP/s) Textura (GT/s) Ancho de banda GB/s (GiB/s) Tipo de bus2 Ancho de bus (bit) Inactivo Max.
Radeon HD 3430 23 enero, 2008 RV620 LE 181 67 PCIe 2.0 x16 256, 512 400 700 40:4:4 1,6 1,6 5,6 (5,22) DDR2 64 32 - 20 1,6 ? - precio
Radeon HD 3450 23 enero, 2008 RV620 LE 181 67 PCIe 2.0 x16 256, 512 600 1000 40:4:4 2,4 2,4 8 (7,45) DDR2 64 48 - 25 1,92 ? ATI Hybrid Graphics precio
Radeon HD 3470 23 de enero de 2008 RV620 PRO 181 67 PCIe 2.0 x16 256, 512 800 1900 40:4:4 3,2 3,2 15.2 (14,16) DDR2
GDDR3
64 64 - 30 2,13 ? ATI Hybrid Graphics precio
Radeon HD 3650 Jan 23, 2008 RV635 PRO 378 132 PCIe 2.0 x16
AGP 8x
256, 512, 1024 725 1600 120:8:4 2,9 5,8 25,6 (23,84) DDR2
GDDR3
GDDR4
128 174 - 65 2,68 ? - precio
Radeon HD 3690 / 3830 2008 RV670 PRO 666 192 PCIe 2.0 x16 256 668 1656 320:16:16 10,7 10,7 26,5 (24,68) GDDR3 128 427 - 75 5,69 ? Versión de bajo presupuesto del "RV670 PRO", UVD
Solo para China a marzo de 2008
precio
Radeon HD 3850 19 noviembre, 2007 RV670 PRO 666 192 PCIe 2.0 x16
AGP 8x
256, 512, 1024 668 1656 320:16:16 10,7 10,7 53 (49,35) GDDR3 256 427 - 75 5,7 ? Nombre en código Revival, UVD, coma flotante de precisión doble precio
Radeon HD 3870 19 noviembre, 2007 RV670 XT 666 192 PCIe 2.0 x16
AGP 8x
512, 1024 775 1800
2250
320:16:16 12,4 12,4 57,6 (53,64)
72,0 (67,06)
GDDR3
GDDR4
256 496 - 106 4,68 ? Nombre en código Gladiator, UVD, coma flotante de precisión doble precio
Radeon HD 3850 X2 4 abril, 2008 RV670 PRO 666 ×2 192 ×2 PCIe 2.0 x16
(internamente PCIe 1.1 x16)
2× 512 668 1656 320:16:16 ×2 2× 10,7 2× 10,7 2× 53 (49,35) GDDR3 256 ×2 855 - 140 6,11 ? Solución GPU Dual, UVD, coma flotante de precisión doble, sólo un conector CrossFire, CrossFire interno precio
Radeon HD 3870 X2 28 enero, 2008 R680 666 x2 192 x2 PCIe 2.0 x16
(internamente PCIe 1.1 x16)
2× 512 825 1800
2250
320:16:16 ×2 2× 13,2 2× 13,2 2× 57,6 (53,64)
2× 72 (67,06)
GDDR3
GDDR4
256 x2 1900 - 165 11,51 ? Solución GPU Dual, UVD, coma flotante de precisión doble, sólo un conector CrossFire, CrossFire interno precio

Véase tambiénEditar

ReferenciasEditar

  1. «First in DirectX 10.1: ATI Radeon HD 3850/3870» (en inglés). X-Bit Labs. Archivado desde el original el 30 de julio de 2011. Consultado el 20 de noviembre de 2011. 
  2. «AMD's Graphics Core Next Preview: AMD's New GPU, Architected For Compute» (en inglés). Anandtech. 
  3. «ATI Radeon HD 2900 XT: Calling a Spade a Spade» (en inglés). Anandtech. 
  4. «AMD launches the Radeon HD 2000 series of GPUs» (en inglés). Ars Technica.