Receiver
videojuego de 2012
Receiver es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Wolfire Games, como parte del 7 Day FPS Challenge.[1] El juego intenta reflejar la mecánica de armas realistas a través de la recarga y la física de las balas, mientras el jugador recoge objetos y cintas de audio, las cuales revelan la historia, en un mundo generado por procedimientos.
Receiver | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Wolfire Games | |
Distribuidor | Wolfire Games | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos en primera persona, simulación | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Plataformas | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Teclado, Mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
18 de junio de 2012 29 de abril de 2013 (Steam) | |
Serie | ||
Receiver | Receiver 2 | |
Enlaces | ||
Ha sido lanzado en junio de 2012 para Linux, Microsoft Windows y Mac OS X.
Referencias editar
- ↑ Savage, Phil (30 de abril de 2013). «Receiver now on Steam – realistic gun sim in a cyberpunk world». PC Gamer. Consultado el 1 de mayo de 2013.
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Receiver (video game)» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.