Recorte de polígonos
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Para el recorte de polígonos, requerimos de un algoritmo que genere una o más áreas que después se convierten por su cálculo. La salida de un algoritmo de recorte de polígonos debe ser una secuencia de vértices, que define las fronteras de los polígonos recortados.
Algunos de estos algoritmos son los de Sutherland-Hodgman, Weiler-Atherton, Weiler y la adaptación de Liang-Barsky para recorte de polígonos.
Referencias
editarApuntes de Informática Gráfica Uned por Omega.
Véase también
editar- Cohen-Sutherland algoritmo para recorte de líneas.
- Cyrus-Beck algoritmo para recorte de líneas.
- Liang-Barsky algoritmo para recorte de líneas.
- Fast-Clipping algoritmo para recorte de líneas.
- Sutherland-Hodgman algoritmo para recorte de líneas y polígonos.
- Weiler-Atherton algoritmo para recorte de líneas y polígonos.