El superflip (en español, super giro) es una mezcla del cubo de Rubik en la que cada una de las piezas está en su posición correcta, aunque las aristas están orientadas incorrectamente (volteadas).

Imagen generada por ordenador del superflip
Se ha demostrado que el camino más corto para resolver un superflip requiere de 20 movimientos, tal y como se entienden estos en la métrica habitual, en la que un giro de 180° de una de las caras del cubo cuenta como un solo movimiento. También se ha demostrado que no hay ninguna otra mezcla que requiera más de 20 movimientos para su resolución, aunque hay muchas otras posiciones en la misma situación que el superflip.[1]

Hay otra métrica más restrictiva (cada giro de 90° cuenta como un movimiento) en la que el superflip requiere de 24 movimientos para su resolución y en la que esta mezcla no está a una distancia máxima de la resolución. En tal caso, cuando el superflip se combina con otra posición concreta bien definida (posición "four-dot" o "four-spot", en su nomenclatura inglesa), en la cual cuatro de las caras tienen sus centros cambiados con los centros de las caras opuestas, la posición resultante es la única que requiere 26 de estos movimientos de 90° para su resolución.[2]

Resolución editar

A continuación se muestra una de las secuencias posibles de movimientos para generar el superflip, comenzando con un cubo resuelto, en notación Singmaster.

U R2 F B R B2 R U2 L B2 R U' D' R2 F R' L B2 U2 F2

Véase también editar

Referencias editar

  1. Rokicki, Thomas. «God's Number is 20». Cube 20. 
  2. Rokicki, Thomas. «God's Number is 26 in the Quarter-Turn Metric». Cube 20.