Textile

lenguaje de marcado

Textile es un lenguaje de marcado ligero creado por Dean Allen que partiendo de un texto con marcas genera código HTML. Se utiliza para generar cualquier tipo de contenido escrito que deba ser publicado en internet.

Textile
Desarrollador
Dean Allen
http://github.com/textile
Información general
Extensión de archivo .textile
Lanzamiento inicial 26 de diciembre de 2002 (21 años y 4 meses)
Última versión 3.5.5
2 de enero de 2014 (10 años, 3 meses y 24 días)
Tipo de formato Lenguaje de marcado
Formato abierto Sí 

Un texto escrito en Textile se convierte en HTML válido cuando se procesa en un navegador web y, aunque probablemente varía de un tipo de implementación a otro, se puede establecer como DOCTYPE la sintaxis XHTML o HTML5.

Historia editar

Dean Allen creó el lenguaje Textile en 2002 con el objetivo de que la escritura de textos para la web fuese sencilla. Dean desarrolló Textile para usarlo en Textpattern, el CMS en el que estaba trabajando en ese momento.

Textile es uno de los lenguajes que ha influido en el desarrollo de Markdown.[1]

Lenguajes de programación editar

Textile fue originalmente escrito en PHP (PHP-Textile[2]​), y posteriormente ha sido reescrito en Perl,[3]Python (Python-Textile),[4]Ruby,[5]JavaScript (Textile-JS),[6]​ y C#.[7]

Licencia editar

Textile se distribuye bajo una licencia BSD.

Referencias editar

  1. «Daring Fireball: Markdown Syntax Documentation». daringfireball.net. 
  2. «textile/php-textile». GitHub. 
  3. «bradchoate/text-textile». GitHub. 
  4. «textile/python-textile». GitHub. 
  5. Jason Garber. «RedCloth – Textile markup language for Ruby». redcloth.org. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2016. Consultado el 10 de noviembre de 2016. 
  6. «borgar/textile-js». GitHub. 
  7. «Textile.NET». CodePlex. 

Enlaces externos editar