TrickStyle

videojuego de 1999

TrickStyle es un videojuego de deportes desarrollado por Criterion Games y publicado por Acclaim Entertainment para Dreamcast y Microsoft Windows. Ambientado en el futuro, el jugador participa en carreras de hoverboard llenas de acrobacias a través de Londres, Tokio y Manhattan, o dentro de una enorme arena llamada Velodrome. AirBlade de Criterion y Namco es un sucesor espiritual. El juego recibió críticas mixtas de los críticos, quienes elogiaron sus gráficos y física, pero criticaron su jugabilidad, animaciones y sonido.

TrickStyle
Información general
Desarrollador Criterion Games
Distribuidor Acclaim Entertainment
Datos del juego
Género Deportes
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Dreamcast, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato GD-ROM y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Dreamcast
  • NA 9 de septiembre de 1999[1]
  • EU 31 de julio de 2000
Windows
  • NA Octubre de 1999
  • PAL 1999

Jugabilidad editar

Inicialmente, el juego le permite al jugador elegir un corredor y lo coloca en el Velódromo. Desde allí, pueden ingresar a diferentes salas para decidir su próximo desafío. El jugador puede desafiar al entrenador de Velodrome para desbloquear nuevos trucos o competir para desbloquear nuevas áreas y hoverboards.[2]​ Para los desafíos, el jugador debe atravesar una serie de puertas antes de que expire el tiempo. Para las carreras, el jugador avanza a través de pistas en 3 continentes diferentes, EE. UU., Reino Unido y Japón. Una vez que se completan las cinco carreras en cada continente, el jugador desbloquea una carrera de "jefe" que desbloquea una nueva aerotabla. Hay un total de 18 pistas en el juego, 4 de las cuales son versiones anteriores de pistas existentes.[2]

Durante las carreras, el jugador puede realizar trucos de skateboard y snowboard, como moler en un riel o girar en el aire, para obtener puntos adicionales. Si interpreta a un personaje "matón", también puede chocar con otros corredores para ralentizarlos, o si no, debe evitar ser golpeado por los corredores de IA.[2]​ Se incluyó un juego de VMU llamado TrickStyle Jr. con el título y se juega de manera similar a Snake.[2]

Desarrollo editar

La banda sonora de TrickStyle fue compuesta por el productor de hip-hop Kurtis Mantronik.[3]​ El juego se transfirió con éxito a PS2 en 2000, una demostración de la cual se mostró en la GDC, pero finalmente nunca se lanzó en el sistema.[4]

El juego fue relanzado por sus propietarios actuales, Throwback Entertainment, en GOG.com el 29 de diciembre de 2015 y en Steam el 21 de febrero de 2017. Stickers de iOS 10 para iMessage se publicaron el 11 de octubre de 2016.

Recepción editar

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
DreamcastPC
AllGame     [7]     [8]
Computer Games Strategy PlusN/A     [11]
Electronic Gaming Monthly6.625/10[12][13]N/A
EurogamerN/A6/10[14]
GameFan78%[16][17]
(T.R.) 70%[18]
N/A
Game Informer7.75/10[15]N/A
Game RevolutionC−[19]N/A
GameSpot6.4/10[2]6.2/10[20]
GameSpy7/10[21]63%[22]
IGN8.8/10[23]8.5/10[24]
PC Gamer RUN/A53%[27]
Puntuaciones de reseñas
GameRankings71%[5]64%[6]

TrickStyle recibió críticas mixtas en ambas plataformas según el sitio web agregador de reseñas GameRankings.[5][6]

Jeffery Adam Young de NextGen calificó la versión de Dreamcast como "un juego impresionante para ver y un juego exasperante para jugar. El diseño de la pista es sádico y los jugadores de IA son inhumanamente hábiles. Bueno principalmente para aumentar su nivel de estrés".[25]​ Brandon Justice de IGN dijo que la misma versión de consola "tiene la mejor dirección de arte que jamás haya visto en un corredor de consola", y comparó el juego con Wipeout, aunque diciendo que le faltaba la sensación de velocidad para superar esa serie. Si bien califica la falta de extras del juego como una "decepción", afirma que la pasó "muy bien" con el juego y que "contribuiría en gran medida a abrir los ojos a las posibilidades de competir en Dreamcast".[23]​ Tal Blevins, del mismo sitio, elogió las "impresionantes imágenes y la jugabilidad increíblemente fluida" de la versión para PC, pero calificó la banda sonora de repetitiva y afirmó que rápidamente apagó la música. También afirmó que el juego "clamaba por" una opción para jugar en línea contra otros jugadores en lugar de solo el modo multijugador local.[24]

Ben Stahl de GameSpot dijo que la versión de Dreamcast era "demasiado fácil de superar", y calificó los efectos de sonido como molestos mientras elogiaba la música. Elogió la física "precisa" del hoverboard, pero calificó las animaciones de los personajes como "inhumanas". Llamándolo "perfecto para alquilar", sin embargo, afirmó que los gráficos eran lo único "genial" del título.[2]Edge dio la misma versión de consola ocho de diez, diciendo: "Independientemente de tales sutilezas [...] sigue siendo una versión clave de PAL, que ofrece una perspectiva refrescante en las carreras género".[28]​ Geoff Richards de Eurogamer criticó la versión para PC como un "puerto directo" con una dificultad "demasiado fácil", pero calificó sus imágenes de "impresionantes".[14]

En una reseña, Four-Eyed Dragon de GamePro calificó la versión de Dreamcast como "un clásico instantáneo. Los patinadores disfrutarán haciendo acrobacias locas, y los recorridos resbaladizos y las tablas rápidas cautivarán a los fanáticos de las carreras. ¡El surf urbano nunca ha estado mejor!"[29][30]​ En otra reseña, Scary Larry calificó la misma versión de consola como "un juego atractivo y divertido con mucha actitud y un juego intenso. Es una gran adición a la biblioteca de Dreamcast".[31][32]​ Nash Werner, sin embargo, dijo que la versión para PC "se siente como un juego de carreras de consola mal convertido y llevado rápidamente a la PC. Su atractivo durará una semana en el mejor de los casos. ¡Le pediría a Santa algo más este año!"[33][34]

J.C. Herz de The New York Times calificó a TrickStyle como el único juego de carreras en Dreamcast que "inspira la lujuria por el hardware", calificando su física de hoverboard como "de ensueño" y sus imágenes "nítidas y dolorosamente modernas".[35]​ En una retrospectiva de 2009, Eurogamer llamó al juego un clásico de culto, diciendo que el juego fue "pasado por alto" a favor de Tony Hawk's Pro Skater.[36]

Referencias editar

  1. «TrickStyle de Acclaim llega a los estantes de las tiendas junto con el lanzamiento de Sega Dreamcast». Acclaim Entertainment. 9 de septiembre de 1999. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2004. 
  2. a b c d e f Stahl, Ben (2 de septiembre de 1999). «Reseña de TrickStyle (DC)». GameSpot. Red Ventures. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2018. Consultado el 28 de marzo de 2018. 
  3. Retro Gamer Team (6 de septiembre de 2008). «Trickstyle». Retro Gamer. Future plc. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2020. Consultado el 28 de marzo de 2018. 
  4. Zdyrko, Dave (13 de marzo de 2000). «GDC 2000: Trickstyle en PlayStation 2». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2018. Consultado el 28 de marzo de 2018. 
  5. a b «TrickStyle para Dreamcast». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2020. 
  6. a b «TrickStyle para PC». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2020. 
  7. Marriott, Scott Alan. «TrickStyle (DC) - Reseña». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 25 de septiembre de 2020. 
  8. The Jaded Critic. «TrickStyle (PC) - Reseña». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 25 de septiembre de 2020. 
  9. D'Aprile, Jason (15 de octubre de 1999). «TrickStyle (DC)». Gamecenter. CNET. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2000. Consultado el 29 de septiembre de 2022. 
  10. Harms, William (21 de octubre de 1999). «TrickStyle (PC)». Gamecenter. CNET. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 29 de septiembre de 2022. 
  11. D'Aprile, Jason (16 de noviembre de 1999). «Trickstyle». Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 9 de julio de 2003. Consultado el 24 de septiembre de 2020. 
  12. Smith, Shawn; Chou, Che; Davison, John; Hager, Dean (Noviembre de 1999). «TrickStyle (DC)». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (124): 236. Consultado el 29 de septiembre de 2022. 
  13. En la reseña de Electronic Gaming Monthly de la versión de Dreamcast, un crítico le dio 8/10, otro le dio 6.5/10 y el resto le dio a cada uno una puntuación de 6/10.
  14. a b Richards, Geoff (9 de diciembre de 1999). «Trickstyle (PC)». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 10 de julio de 2001. Consultado el 29 de septiembre de 2022. 
  15. McNamara, Andy; Fitzloff, Jay; Anderson, Paul (Octubre de 1999). «TrickStyle (DC)». Game Informer (FuncoLand) (78). Archivado desde el original el 11 de marzo de 2000. Consultado el 24 de septiembre de 2020. 
  16. Mylonas, Eric "ECM"; Weitzner, Jason "Fury"; Ngo, George "Eggo" (Noviembre de 1999). «TrickStyle (DC)». GameFan (Shinno Media) 7 (11): 18. Consultado el 25 de septiembre de 2020. 
  17. En el punto de vista de GameFan' de la versión de Dreamcast, tres críticos le dieron a cada uno una puntuación de 70, 88 y 76.
  18. Rodriguez, Tyrone "Cerberus" (Noviembre de 1999). «TrickStyle (DC)». GameFan (Shinno Media) 7 (11): 70-71. Consultado el 25 de septiembre de 2020. 
  19. Liu, Johnny (Noviembre de 1999). «Reseña de Trickstyle (DC)». GameRevolution. CraveOnline. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2015. Consultado el 25 de septiembre de 2020. 
  20. Wolpaw, Erik (11 de noviembre de 1999). «Reseña de TrickStyle (PC) [fecha mal etiquetada como "2 de mayo de 2000"]». GameSpot. Red Ventures. Archivado desde el original el 2 de julio de 2015. Consultado el 28 de marzo de 2018. 
  21. Ares (15 de septiembre de 1999). «TrickStyle». PlanetDreamcast. IGN Entertainment. Archivado desde el original el 24 de enero de 2009. Consultado el 25 de septiembre de 2020. 
  22. Bramwell, Tom (27 de noviembre de 1999). «TrickStyle (PC)». GameSpy. IGN Entertainment. Archivado desde el original el 2 de junio de 2002. Consultado el 25 de septiembre de 2020. 
  23. a b Justice, Brandon (8 de septiembre de 1999). «Trickstyle (DC)». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2013. Consultado el 28 de marzo de 2018. 
  24. a b Blevins, Tal (22 de octubre de 1999). «TrickStyle (PC)». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017. Consultado el 28 de marzo de 2018. 
  25. a b Young, Jeffrey Adam (Noviembre de 1999). «TrickStyle (DC)». NextGen (Imagine Media) (59): 115. Consultado el 21 de febrero de 2020. 
  26. Smith, Eric (Marzo de 2000). «Trickstyle». PC Accelerator (Imagine Media) (19): 82. Consultado el 14 de marzo de 2021. 
  27. Cant, Tim (25 de diciembre de 1999). «TrickStyle». PC Gamer UK (Future Publishing) (77): 110. Consultado el 25 de septiembre de 2020. 
  28. Edge staff (Octubre de 1999). «Trick Style (DC)». Edge (Future Publishing) (76): 58. Consultado el 20 de febrero de 2020. 
  29. Four-Eyed Dragon (Noviembre de 1999). «TrickStyle (DC)». GamePro (IDG) (134): 132. Consultado el 29 de septiembre de 2022. 
  30. GamePro le dio a la versión de Dreamcast dos puntuaciones de 5/5 en gráficos y factor de diversión, 4.5/5 en sonido y 4/5 en control en una revisión.
  31. Scary Larry (1999). «Reseña de TrickStyle para Dreamcast». GamePro. International Data Group. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2004. Consultado el 25 de septiembre de 2020. 
  32. GamePro le dio a la versión de Dreamcast dos puntajes de 4.5/5 para gráficos y control, 4/5 para sonido y 5/5 para factor de diversión en otra reseña.
  33. Werner, Nash (11 de noviembre de 1999). «Reseña de Trickstyle para PC». GamePro. IDG Entertainment. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005. Consultado el 25 de septiembre de 2020. 
  34. GamePro le dio a la PC la versión 4.5/5 para gráficos, dos puntajes de 3/5 para sonido y control, y 2.5/5 para factor de diversión.
  35. Herz, J. C. (9 de septiembre de 1999). «TEORÍA DE JUEGO; Nuevos juegos de Dreamcast: Belleza a flor de piel». The New York Times. ISSN 0362-4331. Consultado el 28 de marzo de 2018. 
  36. Eurogamer staff (1 de febrero de 2009). «Clásicos de culto de Dreamcast (Página 2)». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 29 de septiembre de 2022. 

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