Usuaria:AnaBarbeito/Taller
Valeria Castro (Montevideo, Uruguay 1988) es una desarrolladora y productora de videojuegos y cofundadora de Platonic Games.
Trayectoria profesional
editarNació en Uruguay y más adelante fue a vivir a Elche, Alicante (España), donde estudio.[1] Posteriormente estuvo formándose y trabajando como diseñadora gráfica en Beijing (China) , Colonia (Alemania). En el 2017 está residiendo en Madrid.[2]
Castro es una de las pocas mujeres productoras y desarrolladoras de videojuegos que hay en España.[3] Licenciada en Publicidad y Relaciones Públicas en la Universidad de Alicante.[4] [1] Estudió después Diseño Gráfico e hizo un máster de Informática gráfica, juegos y realidad virtual en Madrid.[2]
Uno de sus principales trabajos fue en la empresa Bitoon Digital, empresa dedicada a la creacion de juegos "free2play", es decir, gratuitos. Posteriormente trabajó en Toku Games. Resultó ganadora del Premio del público Mejor Diseñadora del Año 2016 de Devuegos,[5] medio de comunicación online especializado en videojuegos.[6]
Productora de videojuegos en un mundo masculino, en 2015 creó junto a Álvaro Gutiérrez, al que conoció durante su trabajo en Bitoon Digital, la empresa Platonic Games, una empresa "Indie"como se denomina a los desarrolladores jóvenes e independientes.[7] Tomó la decisión debido a que tenía poca libertad para crear juegos afines a ella y "cansada de hacer juegos de fútbol y golf".[8] Sus principales proyectos son Happy pop!, Sweet Sins! y Simmetry, el cual lidera en éxito de descargas.[5]
Referencias
editar- ↑ a b «Una chica entre un millón de 'gamers'». ELMUNDO. Consultado el 21 de abril de 2017.
- ↑ a b Región, La. «Valeria Castro, una productora de videojuegos en un mundo masculino». La Región. Consultado el 21 de abril de 2017.
- ↑ «Valeria Castro, una productora de videojuegos en un mundo masculino». La Vanguardia. Consultado el 21 de abril de 2017.
- ↑ «“Ser desarrollador de videojuegos es como estar en una montaña rusa” - Adecco Blog». Adecco Blog. 25 de septiembre de 2015. Consultado el 21 de abril de 2017.
- ↑ a b «Entrevista Valeria Castro: "Cuanto más simple el diseño, más accesible el juego" | DeVuego». www.devuego.es. Consultado el 21 de abril de 2017.
- ↑ «Diseño de Videojuegos/Lista de medios de comunicación relevantes - Wikiversidad». es.wikiversity.org. Consultado el 21 de abril de 2017.
- ↑ elEconomista.es. «Valeria Castro, una productora de videojuegos en un mundo masculino - elEconomista.es». Consultado el 21 de abril de 2017.
- ↑ S.L., Titania Cía. Editorial,. «Valeria Castro, una productora de videojuegos en un mundo masculino - Domingo, 28 Junio 2015 11:49». El Confidencial. Consultado el 21 de abril de 2017.