Usuario:AygronTDS/Taller

Tierras del Sur
Argentum Online
Información general
Desarrollador Marcelo Marcon.[1]​(«Pom»)
Datos del juego
Género Rol multijugador masivo en línea
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Descarga
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows
Bandera de Argentina Agosto de 2006
Enlaces

Tierras del Sur, abreviado AOTDS, es un [[videojuego del tipo MMORPG de Codigo Abierto, basado en la version 9.9z de Argentum Online.

En Bandera de Argentina Argentina durante Agosto de 2005, se publica la primera version del juego para Microsoft Windows, dirigida por el Lic. Marcelo Marcon («Pom»).

El juego se desarrolla en un mundo de fantasia virtual donde los jugadores interctuan entre si y con criaturas. Los jugadores podran charlar con otros jugadores en pantalla y comerciar objetos, entre otras actividades.

Desarrollo editar

En el inicio del juego, el jugador debe elegir entre dieciséis clases socialesl distintas al principio del juego, estas son: Asesino, Bardo, Cazador, Clérigo, Druida, Guerrero, Mago, Paladín, Pirata, Carpintero, Leñador, Herrero, Minero, Pescador, Sastre y Recolector. Dependiendo de la clase que elija, cambiara el modo de juego y equipamiento que pueda utilizar. El jugador también debe introducir un nombre y una contraseña a su personaje.

A demas, el jugador debera elegir la raza de su personaje entre Humanos, Elfos, Elfos Oscuros, Gnomos y Enanos.

A lo largo del juego, el personaje aprendera habilidades que determinarán será en su oficio. Los dos primeros atributos (raza y clase) son escogidps por el jugador al crear su personaje. El atributo de habilidades depende principalmente de la experiencia durante el juego.

Razas editar

Al crear el personaje, el jugador podra optar por distintas razas. Cada una de ellas, presenta aptitudes para distintas tareas.

Humanos editar

  • Sinopsis histórica de los humanos:

Extracto del manual del juego (relato de género fantástico):

«Son una de las razas más populares de Tierras del Sur . Tienen contextura física resistente, buena fuerza y maná. Son hábiles para trabajar como para combate cuerpo a cuerpo y también apropiados para la utilización de magia.»

Elfos editar

  • Sinopsis histórica de los Elfos:

Extracto del manual del juego (relato de género fantástico):

«Sabios, pacíficos por naturaleza, amantes de los bosques, de la magia, de la vida en comunidad, canalizan poderosamente la energía para meditar. Son muy populares en Tierras del Sur sobre todo elegidos para clases que utilicen la magia. Tienen la contextura física de los humanos pero más delgados.»

Elfos oscuros editar

  • Sinopsis histórica de los Elfos Oscuros:

Extracto del manual del juego (relato de género fantástico):

«Si bien tienen un orígen élfico llevan siglos viviendo en la oscuridad, esta raza fue desterrada por los dioses élficos y es considerada una sub raza, habitan en zonas recónditas de Tierras del Sur. Utilizan magia y poseen poder físico importante, esta combinación los hace muy poderosos.»

Enanos editar

  • Sinopsis histórica de los Enanos:

Extracto del manual del juego (relato de género fantástico):

«Raza de corta estatura, fuerte contextura. Famosos por ser guerreros y cazadores natos. Sus características físicas los hacen ideales para ser trabajadores también. Son muy poderosos luchando cuerpo a cuerpo ya que tienen mucha vida, fuerza y resistencia. No poseen conocimientos mágicos ni canalizan poderosamente la maná.»

Gnomos editar

  • Sinopsis histórica de los gnomos:

Extracto del manual del juego (relato de género fantástico):

«Son una raza pequeña y frágil físicamente, son amistosos y buscan vivir en comunidad. Raza muy evolucionada en el uso de artes mágicas, con gran agilidad e inteligencia pero poca fuerza física y resistencia a un embate cuerpo a cuerpo.»

Clases editar

Las clases determinan en qué destaca cada personaje dentro del juego. Hay dos familias de clases, las llamadas clases de combate y las clases secundarias. Los primeros, como su nombre indica se especializan en luchar contra otros jugadores, contra personajes no jugadores, o contra criaturas hostiles. Los demás son los jugadores que crean la mayoría de los objetos que usan todos los jugadores del juegos (alimentos, ropa, armas y decoraciones). Por lo tanto, ambos tipos de jugadores son necesarios para la economía interna del mundo virtual de AO. El jugador, al iniciar la partida y crear un personaje nuevo elige la clase a la que quiere pertenecer en función de sus preferencias y expectativas de juego. Los jugadores que prefieran un juego más rápido y dinámico suelen preferir las clases de combate, mientras que los que prefieren una experiencia más compleja y rica en interacciones e intercambios, suelen elegir una de las llamadas clases secundarias.

Clases disponibles:

  • Mago

Es la clase que se dedica exclusivamente al uso de la magia, tienen una fenomenal cantidad de Maná (lo que le permite lanzar gran cantidad de hechizos), un aceptable ataque mágico pero tienen pocos puntos de vida y mala agilidad.

  • Clérigo

Una clase que tiene su buena parte de magia y de ataque físico, combinándolos puede ser bastante efectivo, pero no se destaca en nada especial.

  • Bardo

Clase con buen ataque mágico, buena defensa mágica y buena agilidad. Posee aceptable vida y una maná intermedia (depende de la raza).

  • Asesino

Clase experta en el uso de la habilidad Apuñalar, con un buen ataque físico pero poco maná.

  • Druida

Clase experta en el uso de la habilidad Domar, buen ataque mágico y defensa mágica. Aceptable vida e intermedia cantidad de maná.

  • Bandido

Clase con buen ataque físico, se especializa en moverse oculto y ataques críticos.

  • Paladín

Clase experta en usar armas y armaduras, tienen un muy buen ataque físico, pero poco maná.

  • Ladrón

Clase experta en la habilidad Robar, puede moverse oculto e inmovilizar a sus oponentes con guante de hurto equipado.

  • Guerrero

Clase experta en el uso de las armas y en el uso de armas de rango.

  • Pirata

Clase experta en la utilización de barcas, puede acuchillar a distancia.

  • Trabajador

Clase experta en la habilidad Carpintería, Herrería, Minería, Pesca y Tala (en algunos otros juegos varía; puede incluir la Sastrería).

Modificadores de clase editar

Clase Evasión Puntería con armas cuerpo a cuerpo Puntería con armas de proyectiles Puntería sin armas Daño con armas cuerpo a cuerpo Daño con Armas de Proyectiles Daño sin Armas Posibilidad de Bloquear con Escudo
Guerrero 0.9 1 0.8 0.6 1.1 0.9 0.4 1
Cazador 0.9 0.8 1 0.5 0.9 1.1 0.4 0.8
Paladín 0.9 0.95 0.75 0.4 0.925 0.8 0.4 1
Bandido 0.7 0.85 0.8 0.95 0.85 0.7 1.05 2
Asesino 1.1 0.9 0.75 0.4 0.9 0.8 0.4 0.8
Pirata 1.25 0.9 0.9 0.5 0.95 0.8 0.4 0
Ladrón 1.1 0.8 0.85 0.8 0.75 0.85 1.05 -
Clérigo 0.8 0.85 0.7 0.4 0.8 0.7 0.4 0.85
Bardo 1.075 0.7 0.7 0.4 0.75 0.7 0.4 0.8
Mago 0.4 0.5 0.5 0.3 0.5 0.5 0.4 -
Druida 0.6 0.65 0.7 0.4 0.7 0.75 0.4 -
Trabajador 0.8 0.6 0.7 0.5 0.8 0.7 0.4 48

Habilidades editar

Las habilidades sirven para obtener nuevas acciones disponibles para cada personaje o para realizar acciones de una forma más rápida o efectiva. Cuanto más alto sea el nivel de una habilidad, más acciones se pueden realizar en ese campo y mejor se hacen las tareas emprendidas. Esto facilita la dificultad del juego a los jugadores conforme acumulan experiencia. Las habilidades en AO se clasifican en cuatro familias: mágicas, combate, profesiones y otras.

Referencias editar

Enlaces externos editar

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