Usuario:JAGT/Presentation/Header
Parámetros del Header
editaractive_buttons
editarDefault value = 0
Este parámetro indica cuántos botones de respuesta posibles habrá en la tarea. Si el número de botones indicado no coincide con los botones definidos en el Panel de Respuesta, el escenario dará error cuando se intente ejecutar.
# --- Ejemplo --- # active_buttons = 3;
antialias
editarback_clip_distance
editarbutton_codes
editarDefault value = 1, 2, 3...
Este parámetro asigna un número a cada botón, de forma que se usará este número en el logfile para identificar cuál ha sido la respuesta del sujeto.
Los valores tienen que ir ordenados de menor a mayor, y el total de números debe coincidir con el parámetro active_buttons.
#------- Example ------- active_buttons = 3; button_codes = 1, 10, 20;
channels, bits_per_sample, sampling_rate
editarSi se usa uno de estos parámetros, los 3 deben ser definidos. Definen el formato del sonido del escenario
code_delay
editardefault_all_responses
editardefault_attenuation
editardefault_background_color
editarDefault value = 0, 0, 0
Este parámetro define el color de fondo por defecto de los estímulos, si estos no tienen definido un color de fondo con el parámetro background_color.
El color por defecto (0, 0, 0) es negro. El formato es RGB (rojo, verde, azul). El rango va de 0 a 255.
#------- Example ------- default_background_color = 255, 255, 255; # pone el color BLANCO como fondo por defecto
default_clear_active_stimuli
editardefault_cue_events
editardefault_cue_event_port
editardefault_default_2d_on_top
editardefault_deltat
editardefault_delta_time
editardefault_draw_mode
editardefault_font
editarDefault value: "Times New Roman"
Este parámetro define la fuente de texto por defecto. Debe contener el nombre exacto de la fuente identificada por Windows. Si la fuente no está instalada en Windows, aparecerá la fuente por defecto. Asegúrate de que tienes instaladas las fuentes que utilices en este parámetro. El nombre de la fuente debe estar entre comillas siempre.
#------- Example ------- default_font = "Wingdings"; # en vez de Times New Roman
default_font_size
editarDefault value = 12
Este parámetro define el tamaño por defecto del texto. Por defecto, el número es interpretado como "points", pero si utilizas parámetros que modifiquen el tamaño de la pantalla, el tamaño que especifiques se traducirá en "pixels" para ajustarse también a la pantalla.
#------- Example ------- default_font_size = 32;