Usuario:Osvaldozoso/Taller
2023 League of Legends World Championship | |||||
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XIII edición | |||||
Datos generales | |||||
Sede | Corea del Sur | ||||
Fecha de inicio | 10 de octubre de 2023 | ||||
Fecha de cierre | 19 de noviembre de 2023 | ||||
Organizador | Riot Games | ||||
TV oficial |
Riot Games | ||||
Palmarés | |||||
Campeón | |||||
Subcampeón | |||||
Semifinalistas |
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Cronología | |||||
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Sitio oficial |
El Campeonato Mundial de League of Legends 2023 (en inglés: 2023 League of Legends World Championship) o Worlds 2023, es la decimotercera edición del campeonato mundial de deportes electrónicos para el videojuego multijugador League of Legends, organizado por el desarrollador del juego, Riot Games. El torneo se llevará a cabo del 10 de octubre al 19 de noviembre en Corea del Sur. Veintidós equipos de 9 regiones clasificarán para el torneo en función de su ubicación en circuitos regionales, con doce de esos equipos debiendo disputar una fase de apertura previa al torneo principal.
Equipos clasificados editar
Un total de 22 equipos participan en el torneo, clasificados desde las siguientes regiones:
- China (LPL): 4 equipos
- Corea (LCK): 4 equipos
- Europa (LEC): 3 equipos
- América del Norte (LCS): 3 equipos
- PCS (Taiwán, Hong Kong, Macao y Sudeste Asiático): 2 equipos
- Vietnam (VCS): 2 equipos
- Brasil (CBLOL): 1 equipo
- Japón (LJL): 1 equipo
- América Latina (LLA): 1 equipo
- World Qualifying Series (WQS): 1 equipo
Equipos editar
Región | Seed | Bombo | Equipo | ID | Vía de clasificación |
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Clasificados al evento principal | |||||
China | 1 | JD Gaming | Campeón de verano | ||
2 | Bilibili Gaming | Equipo con más puntos de campeonato | |||
3 | LNG Esports | Ganador de las Regionales Finales | |||
4 | Weibo Gaming | Segundo de las Regionales Finales | |||
Corea | 1 | Gen.G | Campeón de verano | ||
2 | T1 | Equipo con más puntos de campeonato | |||
3 | KT Rolster | Ganador de las Regionales Finales | |||
4 | Dplus KIA | Segundo de las Regionales Finales | |||
Europa | 1 | Campeon del Campeonato de la LEC | |||
2 | 2.º del Campeonato de la LEC | ||||
3 | 3.º del Campeonato de la LEC | ||||
América del Norte | 1 | NRG | Campeón del Campeonato de la LCS | ||
2 | Cloud9 | 2.º del Campeonato de la LCS | |||
3 | Team Liquid | 3.º del Campeonato de la LCS | |||
Clasificados a la fase de apertura | |||||
PCS | 1 | Campeón de verano | |||
2 | Subcampeón de verano | ||||
Vietnam | 1 | Campeón de verano | |||
2 | Subcampeón de verano | ||||
Japón | 1 | DetonatioN FocusMe | Campeón de verano | ||
Brasil | 1 | Campeón del 2.º split CBLOL | |||
América Latina | 1 | Movistar R7 | Campeón del Clausura LLA | ||
Clasificatoria | 1 | Ganador de la WQS |
Otros clasificados:
- Evento Principal
- Fase de Apertura
- WQS
Alineaciones editar
– El jugador no disputó ningún encuentro.
Equipo | Jugadores | Entrenador | ||||
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Superior | Jungla | Medio | Inferior | Apoyo | ||
China (LPL) | ||||||
Corea (LCK) | ||||||
Europa (LEC) | ||||||
América del Norte (LCS) | ||||||
Taiwán/Hong Kong/Macao/SEA (PCS) | ||||||
Vietnam (VCS) | ||||||
Brasil (CBLOL) | ||||||
Japón (LJL) | ||||||
América Latina (LLA) | ||||||
Sedes editar
Fase de Play-Ins | Evento Principal
Suizo |
Cuartos de final y Semifinales | Final |
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Seúl | Seúl | Busan | Seúl |
LoL Park Seul | Sala KBS | Gimnasio Sajik | Gocheok Sky Dome |
Capacidad: 450 | Capacidad: 1 824 | Capacidad: 14 099 | Capacidad: 16 813 |
Fase de apertura editar
La fase de apertura define los dos equipos que accederán al evento principal, donde ya están clasificados los mejores 14 equipos. Esta fase se divide en:
- Fase de eliminación
- Fase de clasificación
Fase de eliminación editar
En la fase de apertura participan los 8 equipos clasificados para esta instancia se dividen en 2 grupos de 4 equipos, en formato de sistema suizo donde el equipo que obtenga dos victorias clasificará a la siguiente instancia. Los enfrentamientos serán al mejor de 3 partidas.
Grupo A editar
Ronda 1 | Ganadores | 2º Clasificado | |||||||
A confirmar | A confirmar | A confirmar | |||||||
Perdedores | |||||||||
A confirmar | |||||||||
Grupo B editar
Ronda 1 | Ganadores | 2º Clasificado | |||||||
A confirmar | A confirmar | A confirmar | |||||||
Perdedores | |||||||||
A confirmar | |||||||||
Fase de Clasificación editar
En esta fase, el ganador de la llave principal de cada grupo se enfrentará al ganador de la llave de perdedores del otro grupo. Los enfrentamientos serán al mejor de 5 partidas.
Equipo | Resultado |
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1º Grupo A | |
2º Grupo B |
Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
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15 Oct. | 1 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | — | ||||
5 | — |
Equipo | Resultado |
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1º Grupo B | |
2º Grupo A |
Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
---|---|---|---|---|---|
15 Oct. | 1 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | — | ||||
5 | — |
Evento Principal editar
En la fase de grupos participan dieciséis equipos que se enfrentarán en formato de torneo suizo a cinco rondas. Aquellos equipos que logren 3 victorias clasificarán a la fase final, mientras que aquellos que pierdan 3 partidos quedarán eliminados. En ambos casos, los equipos en cuestión no jugarán las rondas restantes. De este modo, ocho equipos avanzarán a la fase final. Los enfrentamientos donde se dispute la clasificación o eliminación de un equipo serán al mejor de tres partidas, mientras que las demás serán al mejor de una.
ID | Equipo | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | V-D |
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JD Gaming | |||||||
Bilibili Gaming | |||||||
LNG Esports | |||||||
Weibo Gaming | |||||||
Gen.G | |||||||
T1 | |||||||
KT Rolster | |||||||
Dplus KIA | |||||||
G2 Esports | |||||||
MAD Lions | |||||||
NRG | |||||||
Cloud9 | |||||||
Team Liquid | |||||||
Fase final editar
Los 8 equipos clasificados se enfrentarán en llaves de cuartos de final, semifinales y final. Los enfrentamientos se determinarán por sorteo. Los enfrentamientos serán al mejor de 5 partidas.
Cuartos de final | Semifinales | Final | |||||||||
2 a 5 de noviembre | 11 y 12 de noviembre | 19 de noviembre | |||||||||
Cuartos de final editar
Equipo | Resultado |
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Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
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2 Nov. | 1 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | — | ||||
5 | — |
Equipo | Resultado |
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Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
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3 Nov. | 1 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | — | ||||
5 | — |
Equipo | Resultado |
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Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
---|---|---|---|---|---|
4 Nov. | 1 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | — | ||||
5 | — |
Equipo | Resultado |
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Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
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5 Nov. | 1 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | — | ||||
5 | — |
Semifinales editar
Equipo | Resultado |
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Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
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11 Nov. | 1 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | — | ||||
5 | — |
Equipo | Resultado |
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Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
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12 Nov. | 1 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | — | ||||
5 | — |
Final editar
Equipo | Resultado |
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Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
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19 Nov. | 1 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | — | ||||
5 | — |
Clasificación final editar
Clasificación de equipos editar
No incluye partidos de desempate
Pos. | Región | Equipo | FA | FS | CF | SF | F | Premio (%) | Premio (USD) |
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1.º | |||||||||
2.º | |||||||||
3.º - 4.º | |||||||||
5.º - 8.º | |||||||||
9.º - 11.º | |||||||||
9.º - 14.º | |||||||||
15.º - 16.º | |||||||||
17.º - 18.º | |||||||||
19.º - 20.º | |||||||||
21.º - 22.º | |||||||||
Clasificación de regiones editar
- La clasificación de regiones es la base que usa Riot Games para decidir las plazas y bombos para los siguientes MSI y campeonatos mundiales.
- La media de victorias se calcula teniendo en cuenta los partidos ganados comparados con los jugados.
- Se priorizan los partidos de fase final.
- No incluye partidos de desempate.
Pos. | Región | Liga | Equipos | FGA | FE | FC | FG | CF | SF | F |
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1º | Corea | LCK | ||||||||
2º | China | LPL | ||||||||
3º | Europa | LEC | ||||||||
4º | América del Norte | LCS | ||||||||
5º | Vietnam | VCS | ||||||||
6º | PCS | PCS | ||||||||
7º | Japón | LJL | ||||||||
8º | Brasil | CBLOL | ||||||||
9º | América Latina | LLA |