Worms Forts 3D es una versión para teléfono móvil del juego Worms (videojuego).

Worms Forts 3D
Información general
Desarrollador THQ Wireless
Distribuidor Team 17
Datos del juego
Género Artillería
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, Videojuego multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas teléfono móvil
Datos del hardware
Formato Java Archive, Symbian
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2005

El juego consta de 20 niveles diferentes y un final estilo video indicando un premio oculto. Al vencer todos los niveles se pueden invertir los niveles para jugar utilizando el equipo enemigo.

Cabe destacar que el hecho de que su nombre sea Worms Forts “3D” y no “Under Siege”, como su homólogo para la PC o el Xbox, se debe a que anteriormente se lanzó una adaptación para móviles en 2D que se llamaba como el original, pero que fue poco popular a causa de sus errores: a pesar de rescatar más armas del original, no estaban disponibles a nivel de suelo (la bazooka y la granada se lanzan desde la torre), armas guiadas o teledirigidas con una pobre I.A., las armas eran absurdamente fuertes contra edificios y pobres contra gusanos, al chocar contra ciertas partes del terreno se teletransportan a lugares que el jugador nunca contempló, etc.

Terrenos editar

En el juego aparecen distintos tipos de terrenos. Son los siguientes:

Tierra Firme editar

Es el principal terreno. Sobre él se mueven los gusanos y se construyen edificios. Puede ser modificado o deformado si se construye un edificio a desnivel. Puede ser inutilizada su un arma enemiga golpea tierra vacía o si un edificio es derrumbado. Se recupera después de un turno. Es de color verde claro cuando es útil; inutilizada se torna verde obscuro.

Agua editar

Sobre ella no se puede construir ninguna clase de edificio. Si los gusanos intentan caminar sobre ella, se ahogarán instantáneamente. Generalmente, la computadora la sitúa como obstáculo para dividir el terreno local del enemigo. Cualquier arma que caiga en este terreno, se hundirá y perderá su efecto, a excepción de la Bomba Banana, la cual, al tocar el agua, desplegará las mini-bananas, y si estas caen de nuevo en ella, perderán su efecto. Es color azul.

Pared de Piedra editar

Sus características son similares a las del agua, solo que si un gusano la toca, no le causará daño alguno. Si al construir un edificio en tierra firme se deforma demasiado el terreno, aparecerá una pared de piedra. Es color marrón claro.

Armamento editar

Bazooka editar

El Bazooka es un arma de potencia variable que lanza un obús que explota por impacto.

Granada editar

La granada es una de las armas explosivas más simples de Worms. El temporizador comienza a cinco segundos, el jugador apunta y dispara. Se activa el temporizador en el momento de lanzar la granada, y cuando llegue a cero, la granada explota. Si cae al agua antes de que el temporizador llegue a cero, la granada se hunde y no tiene ningún efecto.

Lanzadera de Alce editar

Un animal-arma con forma de alce con un poder destructivo medio. Explota al contacto.

Súper mujer editar

Animal-arma de gran poder destructivo. Se activa un temporizador y camina lentamente, al caminar lanza a los gusanos hacia el frente con su bastón, pudiéndolos lanzar al agua o al precipicio (al ser lanzados también sufren daños), cuando explota tiene un gran poder.

Bomba Banana editar

Se trata de un arma de fragmentación de extraordinario poder, La Bomba Banana provoca una fuerte explosión, pero además esparce otras 5 o 6 bananas de igual fuerza y puede ser activada antes de que el temporizador llegue a cero. Muchos jugadores ven en la Bomba Banana un arma arriesgada y caótica, debido a su enorme poder.

Golpe Napalm editar

Un arma teledirigida que despliega 6 bolas de fuego en secuencia con una capacidad de daño letal. Su dirección puede ser afectada por la influencia del viento.

Rinoceronte editar

Esta bizarra arma especializada en edificios, golpea seis veces causando un daño de diez puntos en cada una, al golpear rebota mucho lo que lo puede enviar al agua, si no hay edificio alguno puede seguir marchando directo a la fortaleza, tiene el mismo efecto que la Súper Mujer con los gusanos, pero estos los lanza hacia tras.

Golpe Aéreo editar

Tiene un efecto similar al del Golpe Napalm. Cinco misiles caen desde un avión, describen un movimiento parabólico y explotan por contacto. Cada bomba puede producir hasta 20 puntos de daño.

Granada Santa editar

La granada santa es una versión mejorada de la granada. Causa un daño significativo y normalmente matará a los gusanos más próximos. Su onda expansiva causará daños a otros gusanos más alejados, y podrá tirar gusanos desde lo alto de un precipicio, o fuera de la pantalla, si éstos se encuentran mal situados. Antes de explotar, suena un cántico de "Aleluya".

Lanzadera Frigo editar

Un peculiar proyectil con forma de refrigerador de gran poder. Puede causar la muerte de aquel gusano un golpe directo de esta arma. Generalmente es usada para destruir edificios o inutilizar grandes cantidades de terreno.

Hipopótamo editar

Esta arma se lanza igual al Rinoceronte, pero este tiene un cohete que lo hace manejable en el aire y hace posible decidir donde explotara. Lo único que lo frenará: explotar, caer al agua o salir de la pantalla, puede ser la mejor si se sabe controlar

Golpe de Troya editar

El golpe de Troya es el más devastador ataque en el juego. Como todos los ataques teledirigidos, es influenciado por el viento; al caer hace un daño menor al del ataque aéreo, pero al rebotar, seguramente destruirá los edificios que toque, lanzara lejos a los gusanos próximos y luego explotará.

Edificios editar

Los edificios se pueden clasificar en dos tipos:

  • De Ayuda: sirven como apoyo al juego y sobre ellos no puedes utilizar armas de nivel superior.
  • De Ataque: son aquellos donde puedes usar armas superiores.

Fortaleza editar

Es el principal y más importante. Si llega a ser destruido automáticamente se pierde el juego. Tiene 500 puntos de vida.

Torre editar

Es el primer edificio que se puede crear al inicio de la partida, de él se pueden usar la Lanzadera de Alce y la Súper Mujer. Posee 30 puntos de vida.

Torre del homenaje editar

Con él se puede lanzar la Bomba Banana, el Golpe Napalm, el Rinoceronte y el Golpe Aéreo. Es necesario tener en pie la Torre para ser construida. Tiene 50 puntos de vida

Castillo editar

El castillo es uno de los edificios más útiles durante el juego, ya que sobre él puedes usar la Granada Santa, la Lanzadera Frigo, el Golpe de Troya y el Hipopótamo, las cuales son de las armas más poderosas. Para crearlo se necesita tener en pie la Torre y la Torre del homenaje al mismo tiempo. Tiene 50 puntos de vida.

Laboratorio científico editar

Duplica el ataque de tus armas. Es muy útil cuando ya has creado los edificios de ataque. No necesitas más que espacio para crearlo. Tiene 30 puntos de vida.

Fábrica de armamento editar

Si crear este edificio, cada ronda caerá una caja con armas de nivel superior, para este no necesitas haber creado nada antes, aunque para usar esas armas necesitas los edificios de ataque. Tiene 50 puntos de vida.

Maravilla editar

Es uno de los edificios más difíciles de crear, necesitas la torre del homenaje y el castillo al mismo tiempo, si este edificio dura tres turnos en pie, automáticamente gana el juego el jugador que la haya creado. Tiene 100 puntos de vida.

Otros editar

Viento editar

Durante cada turno, ya sea local o del oponente, cambiará la fuerza y la dirección del viento, y afectara la precisión de las armas (especialmente las teledirigidas).

Paredes Fijas editar

Son dos altos y paralelos pilares de piedra gris que en algunos niveles dividen los terrenos. Son indestructibles por las armas e impenetrables por los gusanos. Armas como el Rinoceronte y la Súper Mujer pueden pasar a través de ellas, pero sin destruirlas.

Error en la Interfaz editar

En el último año, los usuarios del juego se han percatado de un error en la interfaz gráfica, permitiéndoles a los gusanos cruzar por el terreno de agua y subir por las paredes de piedra alternando rápidamente el uso de los botones izquierdo y derecho del Pad direccional o los botones 4 y 6 del teclado numérico. También ha ocurrido que durante el juego, los gusanos, al ser lanzados al agua, queden sobre su superficie sin ahogarse, aunque al inicio del próximo turno de dicho gusano inmediatamente se hunde en el agua.

Véase también editar

Enlaces externos editar