Yandere Simulator

Jennifer

Yandere Simulator es un videojuego de sigilo para PC que está siendo desarrollado por YandereDev, que ha hecho versiones de pruebas tempranas del juego disponibles a través de su web oficial.[1][2]​ La premisa del juego se centra en una colegiala celosa, Ayano Aishi, apodada Yandere-chan («yandere» es un término japonés), que ha decidido eliminar a cualquier chica que cree que está teniendo la atención de su amor platónico.[3]

Índice

JugabilidadEditar

Los jugadores deberán controlar a Ayano Aishi (conocida como "Yandere-chan"), una colegiala japonesa con una actitud psicótica que ha desarrollado por un enamoramiento por un estudiante llamado Taro Yamada, apodado "Senpai". Actualmente, no es posible interactuar con él, ya que si Yandere-chan se acerca a Senpai, se pondrá nerviosa, la pantalla se tornará rosa y se oirá el latido de su corazón y ella será incapaz de realizar ninguna acción aparte de caminar. Si Senpai es asesinado con cualquier "Easter Egg" del juego, él reaparecerá al día siguiente.

Cada semana, una nueva rival aparecerá y desarrollará una o varias nuevas características en Senpai (El juego aún está en desarrollo, por lo tanto, es imposible ganar el juego). Yandere-chan tendrá que eliminar a todas sus rivales, antes del viernes, cuando una de las rivales se confiesa ante Senpai. Hay dos métodos de deshacerse de una rival, tales como asesinar a la rival (modo de eliminación violento) o haciendo que se enamore de otro estudiante (modo de eliminación pacífica).

Si un jugador decide matar a alguien, tiene que deshacerse de cualquier evidencia, tales como desechar el uniforme ensangrentado, el arma, el cuerpo y limpiar la sangre. De lo contrario, los crímenes se pueden vincular a Yandere-chan y dar lugar a un arresto, terminando el juego. El jugador también tiene que asegurarse de que sus delitos no sean presenciados por Senpai, lo que resultará en la pérdida de la partida o por un estudiante, que puede reaccionar tal su personalidad. El modo de juego se lleva a cabo solamente en el campus del instituto, un pueblo y en la casa del personaje, y los jugadores deben garantizar cuidar diversos factores de la protagonista, tales como el nivel de cordura y la reputación. Si bien es demasiado bajo, esto puede afectar a la jugabilidad.

La policía será llamada si no se eliminó el cuerpo o a un testigo, y se llevará a cabo una investigación policíaca. Luego que se efectúe la llamada, la policía llegará en un lapso de 5 minutos en el juego. Dependiendo de lo bien que el jugador haya eliminado todas las pruebas, vuelta la cordura normal y limpiado la escena del crimen, serán incapaces de condenar a Yandere-chan de ningún delito y ninguna culpa y el caso quedará cerrado. Si en caso contrario no se elimina la evidencia, Yandere-chan será arrestada por la policía y nunca podrá ver a Senpai, lo que provoca un game-over.

El jugador también tiene la opción de unirse a distintos clubes, lo que podría permitir a Yandere-chan performar acciones acorde con el club. Los clubes dan varios beneficios al unirse a ellos, tales como la posibilidad de atacar a profesores, incrementar el nivel de fuerza y poder tomar fotos sin parecer sospechoso.

Yandere-chan es capaz de llevar sólo un elemento a la vez en la mano; sin embargo, ella tiene un inventario donde puede almacenar 3 armas suficientemente pequeños, tales como cuchillos o destornilladores. Algunas armas son demasiado grandes para su almacenamiento, tales como una katana. Algunas armas no serán vistos como "sospechoso" por los estudiantes, como un cúter o una tijera pero se considerará "sospechoso" que Yandere-chan lleve una jeringa o un hacha, si un estudiante descubre a Yandere-chan llevando estas armas, la reputación de Yandere-chan se reducirá. Si Yandere-chan se disculpa, sólo recuperará el 50% de la reputación perdida.

Yandere-chan asiste al Akademi High School, donde ella ingresa con los demás estudiantes a las 7 AM, ingresa a clases a las 8:30 AM, tiene un descanso para almorzar a las 1 PM y vuelve a su clase a las 1:30 PM y concluye sus clases a las 3:30 PM, donde ella puede elegir retirarse del instituto o mantenerse activa allí hasta las 6 PM, donde será forzada a retirarse.

Yandere-chan puede optar por ir a clase para aumentar sus puntos de estudio, que dan sus habilidades en diferentes áreas. En este momento hay solamente cinco: Biología, química, lenguaje, psicología y educación física. Ser experto en la biología le da al jugador la posibilidad de tranquilizar a los estudiantes, una habilidad en el lenguaje le da al jugador la posibilidad de escribir notas suicidas si el jugador opta por empujar a ciertos estudiantes de la azotea; una habilidad en química da al jugador la posibilidad de envenenar a su rival con veneno letal y una habilidad en la educación física le da al jugador la posibilidad de tener enfrentamientos con los profesores. Llegar tarde a clase provocará que el estudiante reciba una reprimenda del maestro y menos puntos que si el estudiante hubiese llegado a tiempo.

Game OversEditar

En el juego existe distintas clases de "fin del juego" y hay varios tipos de esta función del juego, cuando pase esto pasara una canción de piano en forma de tristeza por terminar mal el juego.

1.- Expelled (Expulsado): Esta forma de perder el juego ocurre cuando una profesora descubre a Ayano en una actitud no acorde con las reglas y el comportamiento escolar y que merezca una expulsión, como ser visto con el uniforme ensangrentado, con un arma, intentando robar la hoja de exámenes o cuando permaneces demasiado tiempo en un salón de clases que no es el de Yandere-chan.

2.- Heart Broken (Corazón Roto): Es una forma de perder y sucede cuando Senpai logra ver nuestros asesinatos o comportamientos, puede que se ponga nervioso, triste o enojado, sucede cuando:

  • Está demasiado tiempo delante de él
  • Matando frente a él
  • Arrastrando un cuerpo frente a él
  • Riendo histéricamente frente a él
  • Aparece frente a él con el uniforme ensangrentado
  • Tomando panty shots
  • Portando un arma frente a él

Si Yandere-chan hace alguna de estas cosas frente a él, Senpai la descubrirá y Yandere-chan caerá de rodillas al suelo, llorando por su corazón roto. Yandere-chan dice diferentes frases conforme a la situación, la frase más utilizada es "Now Senpai could never love me..." ("Ahora Senpai jamás podrá amarme"). Otra forma de obtener un "Heart broken" es cuando no eliminamos a la rival correspondiente y logra decirle sus sentimientos a Senpai.

3.- Comatose (Comatoso o En coma): Esa manera de perder en el juego sólo se conseguirá con los delincuentes, al acercarnos a ellos con un arma, con un cuerpo o con una parte de cuerpo ellos reaccionarán y uno de ellos nos seguirá rápidamente hasta atraparnos y darnos un golpe certero en la cabeza, poniendo así a Yandere-chan en un estado de coma.

4.- Arrested (Arrestada): Es una manera de perder en el juego, sucede cuando no logramos eliminar toda la evidencia (cuerpo, ropa, arma, sangre). Una profesora al final del día reportará a la policía si encontró un cuerpo y se iniciará una investigación, si se encuentra suficiente evidencia con el ADN de Yandere-chan, será arrestada y terminará la partida.

5.- Apprehended (Detenido): Esta forma de perder en el juego ocurre cuando Yandere-chan mata a un estudiante enfrente de una profesora, un integrante del Club de Artes marciales, estudiantes con personalidad heroica o una persona que esté estrechamente con un lazo afectivo con el asesinado. En defensa, estos forcejearán con Yandere-chan, intentando derrotarla en una batalla "a muerte". También Yandere-chan puede ser detenida cuando asesina a alguien enfrente de 4 testigos, que rodearán a Ayano y la detendrán en el suelo.

PersonajesEditar

PrincipalesEditar

Yandere-ChanEditar

Es la protagonista del juego, una chica sin emociones y remordimiento, llamada en realidad Ayano Aishi; es una chica colegiala que se enamoró de un estudiante de clase superior, sin embargo, no quiere que otras chicas interesadas en el muchacho se le acerquen a este, transformándola en una yandere, termino japonés (Yandere significa que una persona tiene una personalidad tierna y bonita, pero en ocasiones se vuelve muy violenta, pasa sobre todo por intereses amorosos) .Ella hará lo que sea para eliminarlas desde las sombras, con métodos pacíficos o letales, todo esto manteniendo la imagen de una inocente estudiante como el resto de sus compañeros. Sus padres están fuera durante 10 semanas (que es el tiempo donde transcurre el tiempo del juego). Su madre, Ryoba Aishi, es una yandere y en 1985 logro su cometido con el padre de Ayano, el antiguo "senpai" de su madre.

SenpaiEditar

Senpai es el objetivo amoroso de Ayano, el nombre del Senpai varía. Si él es hombre él se llamaría Taro Yamada, o si es mujer, ella se llamaría Taeko Yamada. En la escuela existe un mito el cual dice que si una chica confiesa sus sentimientos a un niño debajo el cerezo que se encuentra detrás de la escuela un viernes en la tarde, los dos se van a amar por siempre. Todas las chicas que se enamoraron de Senpai, planean confesarse el viernes a las 6:00 PM.

Kocho ShuyonaEditar

Director de la escuela Akademi High School. Él tiene 59 años de edad y ha ocupado la misma posición desde 1985, cuando la escuela abrió sus puertas. Al principio de su carrera, él era un hombre alegre, optimista, enérgico que estaba lleno de esperanza para el futuro. Sin embargo, su actitud ha cambiado drásticamente. Se ha convertido en un hombre cínico y pesimista. Aún no está implementado al juego.

Genka KunahitoEditar

Orientadora y consejera de la escuela. Además de ayudar a los estudiantes a lidiar con problemas personales, y ayudarlos con sus planes para el futuro, ella también decide los castigos para los alumnos que no respetaron las normas. Si un profesor atrapa al jugador, la van a enviar directamente a dirección, donde va a tener que explicar porque hizo lo que hizo, o si no se va a enfrentar a un duro castigo. A menos que le mienta, pero si se le envía demasiado terminara por no creerse las mentiras. Está implementada pero aún no está agregada la función de interrogar a Yandere-chan.

RivalesEditar

Osana NajimiEditar

Osana Najimi es la primera rival, ella es una chica tsundere y es amiga de la infancia de Senpai y Hanako, según el creador ella será utilizada como tutorial del juego. Ella se declarará el viernes a las 6, haciendo que pierdas el juego. (Actualmente no es posible ganar en él). Osana siempre dice que no está enamorada de Senpai, lo niega, intenta ocultar sus sentimientos románticos hacia él. Está añadida pero por ahora actúa como un estudiante más. Su nombre significa literalmente "amiga de la infancia".

Amai OdayakaEditar

Ella es la presidenta del Club de Cocina, y la segunda rival del juego. Estará ausente la primera semana, por razones que no se conocen. Es una chica tierna, amable y dulce que podría ser considerada una onee-chan, le gusta que las personas disfruten la comida que ella prepara. Se va a topar con Senpai en un momento en el que esta triste y se siente solo. Ella va a formar rápidamente un vínculo con el Senpai, justamente en el momento en el que el necesite un amigo, y fácilmente se podría enamorar de ella en una semana. Amai todavía no se ha implementado en el juego.

Kizana SunobuEditar

Kizana Sunobu es la presidenta de el Club de Drama, es la tercera rival. Su nombre significa "Snob Snob". Kizana no va a estar en las dos primeras semanas, pero apenas llegue a la escuela se va a fijar en Senpai. Es sumamente egoísta y arrogante, pero su belleza, va a ser suficiente para poder conquistarlo, dado que cree que senpai seria una buena adición al Club de Drama. Ella tampoco ha sido añadida en el juego.

Oka RutoEditar

Oka Ruto es la presidenta del Club de Ocultismo y está enamorada de Senpai lo que la hace una rival más (en este caso ella es la cuarta rival). Ella es muy tímida y se es muy notorio se la pasa acosando a las hermanas con el fin de encontrar pruebas de son seres sobrenaturales (vampiro y súcubo). Tiene el cabello azul oscuro y alborotado, tiene ojeras negras muy marcadas y lee creepypastas. Ella es una parodia de Tomoko Kuroki del anime Watamote. Su nombre es la forma de pronunciar en japonés "occult" (mocio).

Asu RitoEditar

Asu es la líder del Club de Natación. Es la quinta rival. Ella es energética y positiva como el tipo de Deredere, también se la puede describir como "Genki". Su nombre es la pronunciación japonesa de "athlete" (atleta). Es la mejor atleta del lugar. No va a estar en la escuela hasta la quinta semana del juego, donde ella va hacer amigos demasiado rápido, entre ellos Senpai. Tampoco ha sido implementada en el juego.

Muja KinaEditar

Es la enfermera sustituta de la escuela y es descrita como "Pura e inocente". Ella es la sexta rival para el juego. La enfermera aparecerá en la versión final del juego y Senpai estaría atraído sexualmente hacia ella. La enfermera se irá luego de que la semana termine, si es eliminada pacíficamente. Su nombre significa literalmente "inocente" (mujakina).

Mida RanaEditar

Ella es una profesora sustituta, la séptima rival. Ella tiene una formación extensa de autodefensa como cualquier otro miembro de la facultad. Ella es un personaje estricto , pervertido y seductor e intentará insinuarle a Senpai de manera sexual e intencional como una mujer muy seductora. Su nombre significa "indecente" (midarana).

Osoro ShidesuEditar

Osoro Shidesu es la octava rival, será muy difícil de vencer, además se sabe que la expulsaron del colegio por algo realmente serio. Se encontrará todo el día rodeada de sus compañeros, de esta forma será muy difícil interactuar con ella y matarla. Ella será la líder de la banda de delincuentes. Su nombre significa "aterradora".

Hanako YamadaEditar

Hanako es la hermana menor de Senpai y la novena rival. Es muy unida a él y no quiere que tenga novia, es muy manipuladora hacia su hermano, tanto que el viernes ella le dirá a su hermano que le prometa que nunca jamás tendrá novia, actualmente no está en el juego pero si se ha confirmado de que será una rival muy difícil de vencer (ya que estará casi todo el tiempo junto a su hermano Senpai y solo se separarán cuando tengan que ir a clase).

Ella será extremadamente ceñida, lo que hace difícil matarla. Ella se supone que es un año menor que Yandere-chan y dos años menor que Senpai. Ella se verá exactamente igual que como hayas personalizado a su hermano. Actualmente, su personalidad predeterminada es muy diferente a la idea original que tenía el desarrollador sobre la joven, que originalmente era una chiquilla incestuosa.

Megami SaikouEditar

Megami Saikou es la rival final. Ella será la Presidenta del Consejo Estudiantil y heredera de una compañía (Saikou Corp.), será mucho más popular que sus rivales. Ella será estrictamente disciplinaria. Apareció en una secuencia dentro de una computadora donde decía que sabía quien era ella (refiriéndose a Yandere-Chan), que su padre tenía motivos para dejarla estar en la escuela y que tendría un mal momento si se cruzaba alguna vez con ella, entre otras cosas. Ella no dejará que Yandere-Chan se una al consejo estudiantil. Megami será la rival más difícil del juego, también será la más rica, la más fuerte y poderosa en toda la escuela y lo más importante es que ella será una chica sin defectos ni debilidades.

Kokona HarukaEditar

Kokona Haruka es una rival de pruebas y el conejillo de indias de experimentos de YandereDev. Ella es una joven de 18 años de edad y la mejor amiga de Saki Miyu. El juego muestra la vida de Kokona y le ha ido muy mal, pues murió su madre. Además su padre toma demasiado alcohol, él va a su habitación a llorar y a desahogar sus penas con Kokona ya que este debe mucho dinero a un prestamista abusivo (originariamente el padre abusaba de ella pero YandereDev cambió esto luego de que el juego fuera prohibido en Twitch), también se revela que vende su ropa interior para ganar dinero y solucionar problemas económicos, siendo Senpai el único que puede darle felicidad, aunque esto no significa que no se vea atraída por otros estudiantes como se vio en recientes actualizaciones. También se revela que tiene citas por compensación. Es usada para los nuevos métodos de eliminar a los rivales. Pertenece al club de Cocina. (Actualmente ella sustituye a la Rival que será la líder del club de cocina). A ella se le puede observar hablando con una persona diciéndole que no le hable en hora de clases y que se verían en un lugar cerca de ahí.

ClubesEditar

Club Líder Miembros Beneficio
Club de Cocina Amai Odayaka (No está implementada) Yui Rio, Yuna Hina, Koharu Hinata, Mei Mio, Saki Miyu y Kokona Haruka. Es posible cocinar para dárselo a los estudiantes para aumentar rápidamente la reputación.
Club de Drama Kizana Sunobu (No está implementada) No hay miembros en la actualidad Es posible usar máscaras y guantes para inculpar a un estudiante y matar frente a Senpai.
Club de Jardinería Fake-chan (Sin líder por ahora) No hay miembros en la actualidad Es posible usar la sierra circular sin parecer sospechoso, y tener acceso a una pala, un bidón de gasolina y una trituradora.
Club de Deportes Asu Rito (No está implementada) No hay miembros en la actualidad Es posible correr más rápido y aumentar la fuerza.
Club de Ocultismo Oka Ruto Shin Higaku, Daku Atsu, Supana Churu, Kokuma Jutsu y Chojo Tekina. Es posible invocar demonios y parecerá menos sospechoso perder la cordura.
Club de Arte Fake-chan (Sin líder por ahora) No hay miembros en la actualidad Es posible usar un delantal para fingir estar manchada de pintura cuando en realidad, está manchada de sangre.
Club de Música ligera Fake-chan (Sin líder por ahora) No hay miembros en la actualidad Es posible llevar un funda de violinchelo para llevar cuerpos desmembrados.
Club de Artes Marciales Budo Masuta Sho Kunin, Mina Rai, Shima Shita y Juku Ren. Permite aumentar la resistencia y tener enfrentamientos frente a estudiantes y profesoras.
Club de Fotografía Fake-chan (Sin líder por ahora) No hay miembros en la actualidad. Permite tomar fotos a los estudiantes sin parecer sospechosos.
Club de Ciencias Fake-chan (Sin líder por ahora) No hay miembros en la actualidad Permite usar un robot que limpia la sangre de manera eficiente y sin perder tiempo.
Club de Videojuegos Fake-chan (Sin líder por ahora) Pippi Osu, Ryuto Ippongo, Mai Waifu y Midori Gurin Es posible jugar videojuegos para aumentar rápidamente las habilidades.

PersonalidadesEditar

Personalidad Estudiantes Reacción frente a un crimen
"Loner" (Solitario) Senpai, Pippi Osu, Ryuto Ippongo, Kuu Dere, Mai Waifu, Chojo Tekina y Daku Atsu. Escaparán del instituto y llamarán a la policía.
"Teacher's Pet" (Mascota de la maestra) Haruto Yuto, Sota Yuki, Hayato Haruki, Ryusei Koki, Sora Sosuke, Riku Soma, Juku Ren y Shin Higaku. Correrán hacia su profesora para reportar lo que vio y la dirigirá hacia la escena del crimen.
"Heroic" (Heroico) Budo Masuta, Mina Rai, Sho Kunin y Shima Shita. Forcejearán con Yandere-chan hasta derribarla o hasta ser asesinados.
"Coward" (Cobarde) Oka Ruto, Supana Churu y Kokuma Jutsu. Suplicarán por sus vidas a cambio de no decir nada sobre lo que ocurrió, luego escaparán del instituto. Al día siguiente, si se le intenta hablar, les rogarán que no se le acerque.
"Evil" (Malvado) Yui Rio. Elogiarán a Yandere-chan por lo que hizo y le promete no decir nada a cambio, luego escaparán del instituto. Al día siguiente, si se le intenta hablar, recomienda a Yandere-chan no charlar con ella.
"Social Butterfly" (Mariposa social) Yuna Hina, Koharu Hinata, Mei Mio, Saki Miyu, Kokona Haruka, Sakyu Basu, Inkyu Basu, Midori Gurin y Musume Ronshaku. Correrán a una zona poblada y llaman a la policía. Si te acercas, gritarán, llamando la atención de otros. Si matas a otro estudiante, caerán rendidos de terror. Al día siguiente, si se le intenta hablar, rechazarán a Yandere-chan e intentarán revelar su naturaleza a los demás, bajando su reputación.
"Strict" (Estricto) Todas las profesoras Expulsarán a Yandere-chan al ver un comportamiento no acorde con las reglas y al vincularla en un crimen, la aprehenderán. Si se tiene suficiente fuerza, es posible forcejear con la profesora hasta asesinarla o ser aprehendida.
"Tsundere" Osana Najimi Está bugeada, al descubrir un cuerpo queda girando sobre su eje. Pero al apuntarla frente a una cámara, reacciona como una Mariposa Social.

DesarrolloEditar

El desarrollo para Yandere Simulator comenzó en el año 2014 y YandereDev ha lanzado versiones de prueba del juego para fines de depuración.[4]​ Periódicamente ha publicado actualizaciones que agregan elementos al juego como la capacidad para hacer un asesinato como un suicidio, envenenamiento a rivales, electrocutar a rivales, ahogamiento a rivales, robar uniformes de chicas, amistad con otras alumnas, secuestro y tortura, chismes, pequeños mini-juegos, intimidación, una ciudad, el jugador puede andar en bicicleta por la ciudad y otros elementos... YandereDev ha dicho en un video (Yandere Simulator Past, Present and Future) que el desarrollo terminaría y se lanzaría oficialmente a finales del 2019[5][6]​ Las actualizaciones permiten a los jugadores realizar más tareas que permitan al chantaje o matar a compañeros de clase. Es posible que se pueda lanzar para PlayStation 4, Xbox One o para Nintendo Switch

Véase tambiénEditar

ReferenciasEditar

  1. Vincent, Brittany. «VIDEO: "Yandere Simulator" Puts The Crazy In Your Hands». CrunchyRoll. Consultado el 1 de junio de 2015. 
  2. Makedonski, Brett. «YouTube bans Yandere Simulator anime panty shots, commenters are pissed». Destructoid. Consultado el 1 de junio de 2015. 
  3. Ashcraft, Brian. «The Schoolgirl Sim In Which You Kill People». Kotaku. Consultado el 1 de junio nde 2015. 
  4. Lamb, Lyndzee. «Yandere Simulator Will Let Players Love Their Sempai — To Death». Anime News Network. Consultado el 1 de junio de 2015. 
  5. Priestman, Chris. «How To Make A Murder Look Like Suicide In Yandere Simulator». Siliconera. Consultado el 1 de junio de 2015. 
  6. Hansen, Steve. «Yandere Simulator lets you poison Japanese schoolgirls». Destructoid. Consultado el 24 de junio de 2015. 

Enlaces externosEditar