El Shaddai: Ascension of the Metatron

videojuego de 2011

El Shaddai: Ascension of the Metatron (エルシャダイ アセンション・オブ・ザ・メタトロン Eru Shadai Asenshon obu za Metatoron?) es un videojuego de acción para las consolas de videojuegos PlayStation 3 y Xbox 360. Es desarrollado y publicado por UTV Ignition Games, una subsidiaria de UTV Software Communications (que es propiedad de The Walt Disney Company India). El desarrollo estuvo a cargo de Sawaki Takeyasu, quien anteriormente había trabajado como artista y diseñador de personajes en Devil May Cry, Ōkami y Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse.[3]​ El juego fue lanzado el 28 de abril de 2011 en Japón, el 16 de agosto de 2011 en Norteamérica y el 9 de septiembre de 2011 en Europa. Crim publicó un puerto para Microsoft Windows en septiembre de 2021.[4]​ También se está desarrollando un port para Nintendo Switch.[5]

El Shaddai: Ascension of the Metatron
Información general
Desarrollador Ignition Tokyo[1]
Distribuidor UTV Ignition Games[2]
Diseñador Yusuke Nakagawa
Director Sawaki Takeyasu
Productor
  • Kashow Oda
  • Masato Kimura
Artista Sawaki Takeyasu
Escritor Yasushi Ohtake
Compositor
  • Masato Kouda
  • Kento Hasegawa
Datos del juego
Género Acción, Hack and slash
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés y chino simplificado Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Gamebryo
Plataformas PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato disco óptico y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 3, Xbox 360
  • JP 28 de abril de 2011
  • NA 16 de agosto de 2011
  • EU 9 de septiembre de 2011
Microsoft Windows
  • WW 1 de septiembre de2021
Enlaces

Jugabilidad editar

El Shaddai es un juego de acción en tercera persona con elementos de plataformas, en el que los jugadores controlan a Enoch. Enoch usa una armadura sagrada que pierde sus piezas a medida que el jugador recibe daño, aunque se puede restaurar usando corazones que se encuentran al romper objetos. Si el jugador se daña cuando a Enoch no le queda armadura, se le da una pequeña cantidad de tiempo para presionar repetidamente los botones para reparar la armadura antes de tener que reiniciar en el último punto de control. A lo largo del juego, Enoch y la mayoría de sus enemigos utilizan tres tipos de armas; Arch, Gale y Veil, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades dentro y fuera del combate. El Arco es un arma rápida de corto alcance que puede realizar combos rápidos y permite a Enoch descender lentamente mientras salta. El Gale es un arma de largo alcance que dispara proyectiles a los enemigos y le permite a Enoch realizar carreras sobre grandes espacios. Finalmente, el Velo es un arma lenta pero poderosa que puede dañar fácilmente a los enemigos y romper ciertos objetos que las otras armas no pueden. Enoch puede recuperar estas armas robándoselas a los enemigos después de que hayan recibido suficiente daño o tomándolas de los íconos que se encuentran durante las secciones de plataformas y las batallas contra jefes. Estas armas se desgastan con el tiempo, lo que requiere que Enoch las purifique para restaurar su poder, o robar una nueva arma de un enemigo. Después de cierto punto en el juego, Enoch obtendrá la ayuda del arcángel Uriel y podrá activar el modo 'Overburst', aumentando el poder de los ataques de Enoch y permitiéndole realizar un combo de ataque especial.

Sinopsis editar

Siete ángeles caídos llamados Grigori roban piezas de la sabiduría de Dios y descienden a la Tierra, habiéndose enamorado de los humanos y acelerando de forma antinatural su evolución. Los Grigori están dirigidos por un exmiembro del Consejo del Cielo llamado Semyaza; los otros Grigori son Azazel, Ezekiel, Armaros, Sariel, Arakiel y Baraqel. También crean los Nephilim, híbridos de humanos y Grigori que amenazan con destruir el mundo. Debido a estos eventos, el Concilio del Cielo ha decidido desencadenar un gran diluvio que destruirá toda la vida, incluida la humanidad. Enoc, un hombre originalmente traído al cielo para actuar como escriba, es enviado a la Tierra por Dios para detener a los Grigori, siendo supervisado por el ángel guardián Lucifel y cuatro Arcángeles. El inmortal Enoch busca durante trescientos años la base de Grigori, un reino espacial aislado que contiene una estructura conocida como la Torre, con cada Grigori controlando un piso de la Torre. A medida que avanza a través de la Torre, a través de las notas dejadas por los libertos humanos aliados y las declaraciones de los Grigori, se revela que los Grigori fueron tentados a caer por una entidad de la Oscuridad llamada Belial, que le da poder a los Grigori a cambio de la almas de humanos que mueren en la Torre.

Enoch lucha contra humanos cautivados y se encuentra con una chica humana Freedman llamada Nanna y su compañero Nephilim no hostil, Neph. Cuando Sariel es derrotado, los Nefilim nacidos de él mueren. Se revela que Baraqel fue devorado por uno de sus Nephilim cuando se volvió loco, y Arakiel murió cuando Grigori cayó del cielo. Durante su pelea con Armaros, Belial engaña a Enoch hacia la Oscuridad secuestrando a Nanna. Armaros, quien se consideraba amigo de Enoch antes de venir a la Tierra, se sacrifica a la Oscuridad para recuperar a Enoch y Nanna. Mientras el alma de Enoch se recupera, los Grigori sobrevivientes masacran a los Libertos, y una Nanna desesperada encuentra el cráneo de la antigua guerrera Ishtar, convirtiéndose en su nueva encarnación y luchando contra los Grigori hasta que ella también se corrompe por la Oscuridad. Un Enoch recuperado derrota a Ezekiel, que mata a sus hijos Nephilim, incluido Neph. En el último piso, Enoch lucha contra Azazel. Cuando Azazel es derrotado, intenta continuar la lucha, pero Belial lo mata y envía al corrupto Armaros contra Enoch. Enoch derrota a Armaros y purifica a Ishtar, los dos descubren que Semyaza ya ha muerto. Una narración final revela que la acción de Enoch puso fin a la influencia de la Torre en la humanidad, lo que provocó que el Consejo de Ancianos detuviera la inundación y los Arcángeles juraran vigilar el mundo para siempre.

Desarrollo editar

El Shaddai comenzó a desarrollarse en 2007 y antes se conocía como Angelic: Ascension of the Metatron. Un tráiler de trabajo en progreso presentaba diferentes diseños de los personajes.[6]

La estética del juego es de estilo anime, y se basa libremente en fuentes como Studio Ghibli.[7]​ Enoch es un protagonista silencioso, ya que Takeyasu quería aumentar la conexión entre el jugador y Enoch.[8]

El Shaddai fue promocionado con un tráiler que se mostró en la conferencia de prensa E3 de 2010, así como en el Tokyo Game Show. Recibió una fuerte respuesta, que se ha atribuido a una línea de diálogo que Lucifel le dijo a Enoch: "¿Estás seguro de que es suficiente armadura?". Esta cita ganó el primer lugar del Grand Prix de los Net Buzzword Awards 2010 en Japón. A pesar de que la tendencia era la intención del creador, superó sus expectativas.[9]​ Además de las películas promocionales del juego, la mercancía previa al lanzamiento, como los jeans y figuras de acción Edwin estaban disponibles para la venta.[10]Bandai también produjo varias figuras del protagonista del juego, que aparecieron en un evento de características de Tamashii en Akihabara, Osaka y Taipei.[11]

Recepción editar

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPS3: 78/100[12]
X360: 75/100[13]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB
Destructoid8/10[12]
Edge8/10[13]
Eurogamer9/10
Game Informer9/10
GamePro     
GamesRadar+8/10
GameSpot8/10
GameTrailers8.6/10
GameZone8.5/10
IGN5/10
Joystiq     [12]
Official PlayStation Magazine (EEUU)9/10[12]
PlayStation Official Magazine (UK)8/10[12]
Official PlayStation Magazine (Australia)8/10[12]
Official Xbox Magazine7.5/10
X-Play3/5
Planet Xbox 3608.8/10
Sci Fi MagazineA+
Premios
PublicaciónPremio
GameZoneMejores gráficos (artístico)[14]
1UP.comMás atrevido juego (subcampeón)[15]

La recepción del juego fue en general positiva. Los revisores elogiaron la estética sofisticada y visualmente deslumbrante y el sistema de combate notablemente profundo y matizado, pero fácil de entender.

Legado editar

Un juego de rol derivado, titulado The Lost Child, fue lanzado por Kadokawa Games para PlayStation 4 y PlayStation Vita en Japón en agosto de 2017, con un lanzamiento occidental a través de NIS America lanzado en 2018. The Lost Child presenta a Enoch, Lucifel y Michael como personajes secundarios, pero se centra en un nuevo protagonista.[16]

Referencias editar

  1. La versión para PC y Switch está desarrollada por Crim.
  2. La versión para PC es publicada por Crim.
  3. Andrew Park (17 de junio de 2010). «Impresiones de El Shaddai: Ascension of the Metatron - Primer vistazo». GameSpot. Archivado desde el original el 19 de junio de 2010. Consultado el 20 de junio de 2010. 
  4. Romano, Sal (7 de diciembre de 2020). «El Shaddai: Ascension of the Metatron llegará a PC». Gematsu. Consultado el 7 de diciembre de 2020. 
  5. Stenbuck, Kite (17 de septiembre de 2021). «El creador de El Shaddai contrata a un programador para un port de Switch». Siliconera. Consultado el 6 de noviembre de 2021. 
  6. «El Shaddai: El prototipo». Andriasang.com. Consultado el 14 de junio de 2011. 
  7. «Noticias - Entrevista: Hermoso y creativo El Shaddai se atreve a ser raro». Gamasutra. Consultado el 14 de junio de 2011. 
  8. Seiyuu Grand Prix (en japonés) (Shufunotomo) (Abril de 2011): 57-59. 10 de marzo de 2011.  Parámetro desconocido |script-title= ignorado (ayuda)
  9. «Net Buzzword Awards 2010 Grand Prix decidido, el primer lugar es "¿Estás seguro de que es suficiente armadura?"». Sankei Shimbun Co., Ltd. 18 de junio de 2010. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2010. Consultado el 15 de febrero de 2011. 
  10. «El Shaddai - エルシャダイ - OFFICIAL WEBSITE». Archivado desde el original el 23 de octubre de 2010. Consultado el 16 de noviembre de 2010. 
  11. «大天使ルシフェル様 浅草でPV収録|バンダイコレクターズ事業部×エルシャダイ まさかのコラボ実現!?». Archivado desde el original el 19 de abril de 2011. Consultado el 25 de marzo de 2011. 
  12. a b c d e f «Reseñas de El Shaddai: Ascension of the Metatron para PlayStation 3». Metacritic. Red Ventures. Consultado el 26 de abril de 2021. 
  13. a b «Reseñas de El Shaddai: Ascension of the Metatron para Xbox 360». Metacritic. Red Ventures. Consultado el 26 de abril de 2021. 
  14. Splechta, Mike (28 de diciembre de 2011). «GameZone's Game of the Year Awards día 2: Técnico Awards». GameZone. Consultado el 30 de diciembre de 2011. 
  15. «Premios 1UP's Best of 2011: Selecciones de los editores». 1UP.com. 22 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 22 de julio de 2012. Consultado el 31 de diciembre de 2011. 
  16. «El creador de El Shaddai anuncia nuevo RPG para PS4 y PS Vita». 

Enlaces externos editar