SETA Corporation (株式会社 セ タ Kabushiki-Gaisha Seta?) fue una compañía japonesa de juegos de computadora, fundada el 1 de octubre de 1985[1]​ y disuelta el 9 de febrero de 2009. Seta tenía su sede en Kōtō, Tokio.[2]​ La sucursal estadounidense de Seta estaba ubicada en Las Vegas, Nevada.

SETA Corporation
Tipo empresa, distribuidora de videojuegos y desarrollador de videojuegos
Industria videojuegos
Forma legal kabushiki gaisha
Fundación octubre de 1985
Disolución 23 de enero de 2009
Sede central Tokio (Japón) y Tokio (Japón)
Productos Magical Tetris Challenge Featuring Mickey
Empresa matriz Universal Entertainment
Sitio web www.seta.co.jp

Como editor de videojuegos, creó juegos para Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System y varios otros sistemas.[3]​ También se creó herramientas de desarrollo para varias consolas de Nintendo. Desarrolló juegos en Norteamérica pero principalmente en Japón (especializándose en títulos de golf y rompecabezas). SETA también desarrolló el sistema arcade, el Aleck 64, basado en la arquitectura N64.[4]​ Además, SETA co-desarrolló el sistema SSV (Sammy, SETA, Visco).[5]

En 1999, Aruze se convirtió en la empresa matriz. Seta se retiró del negocio de los juegos en 2004 después de lanzar Legend of Golfer en Nintendo GameCube.

En diciembre de 2008, la empresa matriz Aruze anunció que SETA decidió cerrar la tienda después de 23 años de existencia:

Basado en el deterioro de las condiciones económicas dentro de Japón como resultado de la actual crisis financiera internacional, Seta llegó a la conclusión de que la continuación de su negocio por sí sola sería difícil, y así resolvió su disolución y liquidación.[6]

SETA cerró sus puertas el 23 de enero de 2009. Durante una reunión de la junta el 9 de febrero de 2009, la compañía transfirió sus activos y negocios a la matriz Aruze, y la Corporación SETA se disolvió oficialmente.[7]​ SETA Corporation fue liquidada posteriormente en el Tribunal de Distrito de Tokio el 25 de mayo de 2009.

Filiales editar

Antiguas filiales editar

  • UD Technology Inc (ユーディテック・ジャパン株式会社?): A fines de 2003, UD Technology Inc anunció su fusión con SETA Corporation, vigente a partir de enero de 2004.[8]​ La entidad fusionada se convirtió en la sede comercial de comunicación unificada de SETA Corporation.[9]
  • IKUSABUNE Co., Ltd. (株式会社企画デザイン工房戦船?): se fusionó con SETA Corporation y se convirtió en la sede de negocios de Contenidos de imagen de SETA Corporation en enero de 2004.[10]

Productos editar

  • Desarrollo de circuitos integrados y equipos periféricos para máquinas pachinko.
  • Desarrollo de equipos de comunicación (realizado por la División de Comunicaciones Unificadas)
  • Desarrollo de software de juegos.

Videojuegos publicados editar

Nintendo Entertainment System editar

Game Boy editar

Super Nintendo editar

  • A.S.P.: Air Strike Patrol
  • Cacoma Knight in Bizyland (English version only - Original Japanese version by Datam Polystar)
  • F1 ROC: Race Of Champions
  • F1 ROC II: Race of Champions
  • GD Leen
  • Hayazashi Nidan Morita Shogi
  • Hayazashi Nidan Morita Shogi 2
  • Kendo Rage (Makeruna Makendo) (English version only - Original Japanese version by Datam Polystar)
  • Musya: The Classic Japanese Tale of Horror (English version only - Original Japanese version by Datam Polystar)
  • Super Stadium
  • Nosferatu
  • The Wizard of Oz
  • Shodan Morita Shogi
  • Silva Saga II: The Legend of Light and Darkness
  • Super Real Mahjong P4
  • Super Real Mahjong P5 Paradise

TurboGrafx-16/PC Engine editar

  • Super Real Mahjong P5 Custom[12]

Nintendo 64 editar

Sony Playstation editar

  • Kanazawa Shogi '95

Sega Saturn editar

  • Shougi Matsuri
  • Super Real Mahjong P5
  • Super Real Mahjong P6
  • Super Real Mahjong P7
  • Super Real Mahjong Graffiti
  • Kanazawa Shougi
  • Real Mahjong Adventure "Umi-He": Summer Waltz

Nintendo GameCube editar

  • Legend of Golfer

Xbox 360 editar

M65C02 editar

  • Cal.50 - Con licencia para Taito Corp

Macintosh editar

  • Super Real Mahjong P4

3DO editar

  • Super Real Mahjong P4

Aleck 64 (arcade) editar

SETA Corporation
 
Información
Tipo empresa
Fecha de creación 1996
Desarrollador Seta Corporation
Nintendo
Fabricante Nintendo
Procesador R4300i @ 93.75 MHz
Fecha de lanzamiento 1998
Descontinuación 2003
Datos técnicos
Procesador R4300i @ 93.75 MHz
Memoria 36 Mbits Rambus D-RAM
Coprocesador coorocesador RISC de 64-bit @ 62.5 MHz (procesador de sonido y gráficos y procesador de dibujado de pixel)
Vídeo
  • 16.8 millones de colores
  • RGBA de 32 bits
  • salida de video en color de 21 bits
  • paleta de 16,8 millones de colores
  • Z-Buffering
  • Anti-aliasing
  • mapeado de texturas
  • niebla
  • transparencia
  • trazado de rayos
  • sombreado de Gouraud
Audio
  • 16 bit stereo @ 44.1Khz
  • compresión ADPCM
  • hasta 100 canales PCM
  • Resolución máxima 640 x 480 (4:3)

    El Aleck 64 una máquina recreativa que aloja el hardware de la Nintendo 64, diseñado por Seta en cooperación con Nintendo, y vendido de 1998 a 2003 solo en Japón.[13]​ Básicamente consiste en una placa Nintendo 64 adaptada con las capacidades de sonido que eran estándar para los juegos de arcade de la época. Nintendo y Seta comenzaron a trabajar en su acuerdo para la placa en 1996, con la esperanza de recrear el modelo comercial Namco y Sony Computer Entertainmen que se muestra con el Namco System 11, es decir, para facilitar las conversiones de los juegos de arcade al basar una placa de arcade en el hardware de la consola.

    Juegos desarrollados editar

    • Eleven Beat (en conjunto con Hudson Soft)
    • Hanabi de Doon! - Don-chan Puzzle (en conjunto con Aruze )
    • Hola Pai Paradise (en conjunto con Aruze)
    • Hola Pai Paradise 2 - onsen ni ikou yo! (en conjunto con Aruze )
    • Fiebre de Kurukuru (desarrollada con Aruze)
    • Magical Tetris Challenge: Featuring Mickey (en conjunto con Capcom)
    • Mayjinsen 3
    • Star Soldier: Vanishing Earth (en conjunto con Hudson Soft)
    • Super Real Mahjong VS
    • Torre y eje (en conjunto con Aruze)
    • Vivid Dolls (en conjunto con Visco)
    • Variante Schwanzer (en conjunto con Sigma)

    Referencias editar

    1. Caoili, Eric (21 de enero de 2009). «Veteran Japanese Studio Seta Closes Doors». Gamasutra. Consultado el 23 de enero de 2009. 
    2. "Corporation Data."
    3. https://www.gamespot.com/companies/seta-corporation/
    4. http://ca.ign.com/articles/1997/07/01/seta-arcade-board-completed
    5. http://neogeospirit.pagesperso-orange.fr/dossiers/visco/dossier_visco3.htm
    6. Caoili, Erick, John Andersen, Staff. "Veteran Japanese Studio Seta Closes Doors." Gamasutra. January 21, 2009. Retrieved on October 5, 2009.
    7. https://web.archive.org/web/20090606063407/http://www.tdb.co.jp/tosan/syosai/3046.html
    8. «ユーディテック・ジャパン株式会社 合併のお知らせ». Archivado desde el original el 13 de febrero de 2004. Consultado el 13 de febrero de 2004. 
    9. «当社との合併に伴う、ユーディテック・ジャパン株式会社、株式会社 企画デザイン工房 戦船、の事業等に関するお知らせ». Archivado desde el original el 9 de junio de 2004. Consultado el 9 de junio de 2004. 
    10. «合併に伴うお知らせ - 新体制発足のお知らせ». Archivado desde el original el 29 de octubre de 2007. Consultado el 29 de octubre de 2007. 
    11. «A website about unreleased video games». Lost Levels. 2 de abril de 2010. Consultado el 16 de junio de 2014. 
    12. Staff (24 de febrero de 1995). «ムフフフ大特集: 脱衣麻雀の女の子たち'95 - スーパーリアル麻雀シリーズ:スーパーリアル麻雀PVカスタム». Weekly Famitsu (323): 25. 
    13. «Seta Aleck64 Hardware». System 16. Consultado el 25 de noviembre de 2015.