A Short Hike

videojuego de 2019

A Short Hike es un videojuego de aventura del diseñador canadiense de los juegos independientes Adam Robinson-Yu (también conocido como adamgryu). Es un juego de aventura del mundo abierto en que el jugador tiene la tarea de llegar a la cima de una montaña para obtener la recepción del teléfono móvil. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, macOS y Linux en julio de 2019, para Nintendo Switch en agosto de 2020, y para PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2021.

A Short Hike
Información general
Desarrollador Adam Robinson-Yu Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Adam Robinson-Yu Ver y modificar los datos en Wikidata
Programador Adam Robinson-Yu
Artista Adam Robinson-Yu
Dawn Blair
Andrew Wong
Compositor Mark Sparling
Datos del juego
Género Videojuego de aventura
Idiomas Multilingüe
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity
Versión actual 2020
Plataformas Microsoft Windows
macOS
Linux
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos y teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Windows, MacOS, Linux
30 de Julio de 2019
Nintendo Switch
18 de agosto de 2020
PS4, Xbox One
16 de noviembre de 2021
Enlaces

A Short Hike recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron ampliamente su juego relajante, la libertad de exploración y la mecánica de vuelo, mientras que algunos criticaron la corta duración y el manejo de algunos elementos de la historia. Ganó al Seumas McNally Grand Prize en Independent Games Festival en 2020.

Jugabilidad

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Claire volado en Hawk Peak Provincial Park

El jugador tiene la capacidad de trotar, escalar, nadar y deslizarse por un parque de mundo abierto mientras controla a Claire, es un pájaro antropomórfico negro. Para alcanzar la cima, el jugador debe encontrar o comprar plumas doradas que aumentan la resistencia y permiten saltos adicionales y la capacidad de escalar paredes rocosas.[1]​Según un cartel en Hawk Peak Trail, se puede alcanzar la cima con tan solo siete plumas doradas. Una vez que el jugador alcanza la cima, completando así la historia principal, puede explorar el parque y completar las actividades secundarias que desee.[2]

 
Minijuego llamada «beachstickball», inspirada en Vóleibol.

Además del objetivo principal, la isla está poblada por otros animales, que ofrecen misiones secundarias y actividades que incluyen pescar, encontrar objetos perdidos y jugar un minijuego parecido al vóleibol llamado «beachstickball». Las recompensas por estas actividades incluyen elementos que mejoran la capacidad del jugador para explorar el parque, como zapatillas para correr o una brújula. El jugador también puede recolectar conchas, palos, monedas y otros elementos para ayudar a completar estas misiones secundarias.

El juego tiene una banda sonora adaptable que cambia según eventos mundiales como el clima o acciones del jugador como volar.[3]​También cuenta con una cámara dinámica creada con la herramienta Unity, Cinemachine.[4]

Argumento

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Claire deslizado en Hawk Peak Provincial Park.

La protagonista y personaje jugable es Claire, es una pájaro antropomórfico negro, que pasa sus días libres viajando al Hawk Provincial Park, donde su tía May trabaja como guardabosques.[5][6]

En una escena inicial, la madre de Claire la lleva en auto a un ferry que la llevará al parque durante el verano. Cuando llega Claire, su tía le informa que no hay recepción de teléfonos móviles en el parque excepto en Hawk Peak. Claire nunca antes había recorrido el sendero Hawk Peak, pero espera una llamada importante, por lo que decide caminar hasta la cima.[3]​Luego depende del jugador si Claire ayuda a los otros animales en la isla o se dirige directamente a Hawk Peak. Un letrero en la base de la montaña advierte que es una caminata extenuante y otros personajes comentan que el sendero es demasiado difícil para ellos.

Cuando Claire alcanza la cima, se felicita por haberlo logrado y contempla una aurora. Pronto suena su teléfono celular, revelando que la persona que llama es su madre. Ella reconoce que se sometió a una cirugía después de despedir a Claire. Claire está molesta porque no estuvo allí para ayudarla, pero la madre de Claire dice que está orgullosa de Claire por escalar Hawk Peak. La llamada se interrumpe cuando una corriente ascendente emerge de la montaña. Esto pone nerviosa a Claire, pero su madre la insta a montarlo antes de que desaparezca. Claire se sube a la corriente ascendente y se eleva sobre el parque.

Luego, Claire puede regresar con su tía, después de lo cual le explica todas las actividades paralelas que realizó durante su caminata.

Desarrollo

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En diciembre de 2018, Robinson-Yu se tomó un descanso del desarrollo de su juego de rol Untitled Paper y comenzó a trabajar en A Short Hike. Por jugar a los juegos The Haunted Island, a Frog Detective Game y Minit lo convenció de que los juegos cortos también pueden tener éxito.[4]​Más tarde compartió un prototipo de A Short Hike en Twitter.[7]​Representar el mundo del juego utilizando «grandes píxeles crujientes» y modelos simples permitió a Robinson-Yu ampliar el alcance del juego a pesar de sus limitadas habilidades artísticas. La paleta de colores del juego está tomada directamente de fotografías del Escudo Canadiense en otoño.[4]

El compositor Mark Sparling creó un sistema de banda sonora adaptable que combina capas de melodías y música ambiental dependiendo de dónde se encuentre el jugador y cómo atraviesa el terreno.[8]​ Sparling citó como influencias al compositor de Studio Ghibli, Joe Hisaishi; las bandas sonoras de Animal Crossing: New Leaf y Firewatch; el álbum folklórico de Sufjan Stevens, Carrie & Lowell; y el álbum minimalista de Steve Reich, Music for 18 Musicians.[8]

Después de recibir financiación a través del programa Humble Original, Robinson-Yu se comprometió a lanzar el juego en tres meses. Realizó un seguimiento de su progreso utilizando una versión simplificada del marco scrum y utilizó herramientas existentes de Unity como InControl y Cinemachine, así como recursos de proyectos anteriores.[4]​También dio prioridad a agregar contenido a corregirlo. pequeños errores.[4]

Lanzamiento

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El juego se lanzó por primera vez para los suscriptores del programa Humble Monthly el 5 de abril de 2019 y luego como juego independiente para Microsoft Windows, macOS y Linux el 30 de julio de 2019. Se lanzó una versión para Nintendo Switch el 18 de agosto de 2020.[6]​ Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron el 16 de noviembre de 2021.[9]​El 19 de agosto de 2022, se anunció que el juego tendría un lanzamiento limitado y una edición de colección para Nintendo Switch a través de Super Rare Games que se lanzaría el 25 de agosto de 2022.[10]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPC: 82/100[11]
NS: 88/100[12]
PS4: 82/100[13]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Adventure Gamers4.5/5[3]
Destructoid7.5/10[14]
GameSpot9/10[15]
Nintendo Life10/10[16]
GameCentral8/10[17]

A Short Hike recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic, recibiendo puntuaciones totales de 82/100 para la versión para PC, [11]​88/100 para la versión Switch, [12]​y 83/100 para PlayStation. 4 versión.[13]​Los críticos elogiaron la tranquilidad y el valor de repetición del escenario, así como la jugabilidad abierta, y varios críticos compararon el mundo abierto del juego con The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Al revisar el juego para Nintendo Life, Stuart Gipp le otorgó a A Short Hike un 10/10, calificándolo de «un juego verdaderamente completo» y «un hito en los juegos independientes» por su libertad de juego y lo que consideró «una experiencia sin grasa».[16]​ Cathlyn Vania de Adventure Gamers calificó el juego con 4,5/5 estrellas, calificándolo de «una aventura relajante llena no sólo de humor sino también de la ternura de las conexiones personales».[3]​Matthew Reynolds de Eurogamer nombró a A Short Hike uno de sus Juegos del Año, afirmando que la densidad de la isla resultó en «una aventura mucho más rica que los juegos muchas veces [sic] de su duración».[1]​Khee Hoon Chan de GameSpot también elogió el juego por sus controles, su jugabilidad libre y su «encanto reconfortante, incluso pastoral» en general, otorgándole un 9/10.[15]

Kevin Mersereau de Destructoid fue un poco más heterogéneo, pero en general positivo, calificando el juego con un 7,5/10. Lo llamó un «limpiador del paladar» que es «relajado» y «único», aunque «lejos de ser perfecto», elogiando la mecánica de vuelo del juego, pero criticando su corta duración y los elementos de la trama «cayeron sobre el yunque».[14]​La revisión de GameCentral criticó de manera similar la duración del juego y la revelación de quién es la llamada de Claire, pero le otorgó al juego un 8/10, calificándolo de «absolutamente encantador y con un ritmo perfecto».[17]​El crítico del Washington Post, Christopher Byrd, describió el juego como «creado para fomentar un espíritu de comodidad en lugar de riesgo», criticando la facilidad de las tareas del jugador y recomendando el juego como «logro».[5]

Premios y nominaciones

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Año Premio Categoría Resultado Ref
2019 2019 Golden Joystick Awards Best Indie Game Nominado [18]
2020 23rd Annual D.I.C.E. Awards Family Game of the Year Nominado [19]
Outstanding Achievement for an Independent Game Nominado
Outstanding Achievement in Game Direction Nominado
Independent Games Festival Awards Seumas McNally Grand Prize Ganador [20][21]
Excellence in Design Nominado
Audience Award Ganador

Referencias

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  1. a b Reynolds, Matthew (23 de diciembre de 2019). «Games of the Year 2019: A Short Hike is a love letter to one of the most satisfying things in games». Eurogamer. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  2. Moore, D. M. (18 de agosto de 2019). «A Short Hike is one part Animal Crossing and one part Breath of the Wild». The Verge. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  3. a b c d Vania, Cathlyn (17 de enero de 2020). «A Short Hike review». Adventure Gamers. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  4. a b c d e Robinson-Yu, Adam (27 de marzo de 2020). Crafting A Tiny Open World: A Short Hike Postmortem. Game Developers Conference. 
  5. a b Byrd, Christopher (21 de enero de 2020). «Review | 'A Short Hike': A pleasant break from the winter doldrums». The Washington Post. ISSN 0190-8286. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  6. a b «A Short Hike Press Kit». AShortHike.com. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2024. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  7. adamgryu (10 de diciembre de 2018). «I've been working on a new side project these last few days, it's been really fun and refreshing to build something new». X (antes Twitter) (tuit). 
  8. a b Scruffy (5 de marzo de 2021). Musical Maps in A Short Hike (feat. Mark Sparling) – via YouTube. 
  9. Yin-Poole, Wesley (13 de noviembre de 2021). «A Short Hike steps forth onto PlayStation and Xbox next week». Eurogamer. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2024. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  10. Holt, Kris (19 de agosto de 2022). «'A Short Hike' Is Getting A Physical Release On Nintendo Switch». Forbes. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  11. a b «A Short Hike for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  12. a b «A Short Hike for Switch Reviews». Metacritic. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  13. a b «A Short Hike for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  14. a b Mersereau, Kevin (3 de agosto de 2024). «Review: A Short Hike». Destructoid. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  15. a b Hoon Chan, Khee (31 de agosto de 2020). «A Short Hike Review». GameSpot. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  16. a b Gipp, Stuart (29 de agosto de 2020). «Review: A Short Hike - A Landmark Game For All Ages». Nintendo Life. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  17. a b «A Short Hike Nintendo Switch review – short and sweet». GameCentral. 19 de agosto de 2020. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  18. Tailby, Stephen (20 de septiembre de 2019). «Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards». Push Square. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  19. Chalk, Andy (January 13, 2020). «Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards». PC Gamer. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  20. «Mutazione, Eliza, Untitled Goose Game Are Some of the Key Nominees for the 22nd Annual Independent Games Festival». GlobeNewswire (Game Developers Conference). 7 de enero de 2020. Consultado el 23 de agosto de 2024. 
  21. «A Short Hike Wins the Seums McNally Grand Prize at the 22nd Annual Independent Games Festival Awards». GlobeNewswire (Game Developers Conference). 18 de marzo de 2020. Consultado el 23 de agosto de 2024. 

Enlaces externos

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