Anexo:Personajes de Amphibia

La serie animada Amphibia presenta una serie de personajes creados por Matt Braly. La serie se centra en Anne Boonchuy, quien abre una misteriosa caja de música que la transporta a ella y a sus amigas al mundo de Amphibia. Anne es adoptada por los Plantar, una familia de ranas conformada por el aventurero Sprig, la luchadora renacuajo Polly y el sabio Hop Pop, mientras emprenden diversas aventuras y enfrentan numerosos peligros. Las amigas humanas de Anne incluyen a Sasha y Marcy. Gran parte del programa gira en torno a Anne interactuando con los residentes de Wartwood, quienes comienzan siendo hostiles hacia ella, pero poco a poco le dan la bienvenida como uno de ellos. Esta es una lista de los personajes que aparecen en este programa.

Personajes principales editar

Anne Boonchuy editar

Anne Savisa Boonchuy (en tailandés: แอนน์ สาวิสา บุญช่วย) es una niña humana tailandesa-estadounidense, originaria de Los Ángeles, California,[1]​ quien, en su cumpleaños número 13, es transportada mágicamente a Amphibia, junto a sus amigas Sasha y Marcy, por un cofre misterioso, conocido como la Caja de la Calamidad. Es una adolescente segura de sí misma y valiente, con un espíritu de aventurera, y su voz la interpreta Brenda Song.[2]

Sprig Plantar editar

Sprig Plantar es una rana venenosa rosa y el mejor amigo de Anne.[3]​ Es muy aventurero y enérgico; ambas cualidades pueden llevarlo a aventuras y problemas.[4]​ A pesar de actuar descuidadamente a veces, es absolutamente leal a sus amigos y familiares, y al final hará lo correcto. Fue la primera persona en hacerse amigo de Anne y mostró la mayor simpatía por su difícil situación; además, tuvo que convencer a Hop Pop para que la acoja.[5]​ A pesar de ser muy cercano a Anne, todavía preferiría su propio espacio personal,[6]​ y ha admitido que no tiene ningún interés romántico en ella.[7]​ Si bien puede estar en desacuerdo con Hop Pop,[8]​ Sprig se preocupa mucho por él y le gusta pasar tiempo personal con él.[9]​ Sprig también tiene una típica rivalidad entre hermanos con Polly, pero también la protege.[10]​ A principios de la primera temporada, Sprig se ve envuelto en un matrimonio concertado con la espeluznante Maddie Flour.[11]​ Si bien se mantuvo leal al respecto, finalmente rompieron y Sprig se dio cuenta de que Maddie era bastante genial, a pesar de su personalidad.[12]​ De hecho, desarrolla una relación más estrecha con Ivy Sundew, a quien conoce desde la infancia. Él la veía como una amiga, pero poco a poco se enamoró de ella[13]​ y, desde entonces, ha intentado impresionarla.[14]​ Eventualmente, se convierten en pareja al final de la temporada.[15]​ Cuando Sasha regresa y ejerce su influencia sobre Anne, Sprig la defiende, y heroicamente le dice que Anne merecía algo mejor y que había sido una terrible amiga para ella.[16]

En la segunda temporada, Sprig y su familia viajan con Anne a Newtopia para buscar pistas sobre la Caja de la Calamidad.[17]​ Mientras está de viaje, Sprig muestra habilidades naturales de caza, que le enseña a Anne,[18]​ así como un perfecto mimetismo vocal.[19]​ Al llegar a Newtopia, el grupo conoce a Marcy, una de las amigas de Anne, y Sprig comienza a sospechar mucho de ella y a proteger a Anne, debido a su encuentro pasado con Sasha. Finalmente, la acepta como amiga.[20]​ También se revela que Sprig es inteligente hasta cierto punto, ya que fue inmediatamente aceptado en la Universidad de Newtopia, a pesar de su edad. Se retira casi de inmediato debido a la presión.[21]​ En «Hopping Mall», le dice a Anne que no recuerda a su madre porque era muy pequeño cuando ella murió. Esta noticia los acerca más a él y a Anne.[22]​ A su regreso a Wartwood, comienza a salir abiertamente con Ivy Sundew.[23]​ En el final de la segunda temporada, él y su familia acompañan a Anne de regreso a su casa en Los Ángeles.[24]

En la tercera temporada, Sprig y su familia se unen a Anne cuando ésta es transportada de regreso a Los Ángeles.[25]​ Se obsesiona particularmente con ser considerado un Boonchuy, ya que Anne es considerada una Plantar.[26]​ Se revela que tiene talento natural en Sepak takraw.[27]​ Cumple 11 años en «Sprig's Birthday» y revela, además, que sus padres le regalaron su sombrero característico.[28]​ En un momento, intenta convertirse en un superhéroe llamado Frog-Man (parodia de Spider-Man), pero se da por vencido cuando se da cuenta de que simplemente estaba buscando atención.[29]​ Sprig finalmente regresa a Amphibia con Anne y su familia.[30]​ Al regresar a Amphibia, reanuda su relación con Ivy, para disgusto de todos, pero cuando los dos casi arruinan una misión, deciden retrasarla un poco.[31]​ También supera sus prejuicios con Grime y comienza a seguir sus consejos de lucha.[32]​ Sprig juega un papel decisivo en la derrota de Andrias cuando le lee una carta que encontró en el sótano de su casa, que venía de Leif, lo cual es suficiente para hacerlo llorar.[33]​ Mientras Anne salva a Amphibia del Núcleo, Sprig finalmente acepta el hecho de que Anne se irá para siempre. Tiene un último adiós con ella antes de que ella se vaya para siempre. En el epílogo, Sprig se ha dedicado a convertirse en aventurero y se prepara para viajar a un nuevo continente junto a Ivy.[34]

Hop Pop Plantar editar

Hopediah «Hop Pop» Plantar ("Papá Hop Plantar" en España y "Abu Hop Plantar" en Hispanoamérica) es una rana venenosa de color naranja, que es el abuelo de Sprig y Polly, y el abuelo adoptivo de Anne.[35]​ Hop Pop, muy protector con sus nietos, no estaba seguro de acoger a Anne debido a su extraña anatomía.[5]​ Sin embargo, él aprende a darle la bienvenida cuando ella admite haber roto accidentalmente su bastón.[36]​ Hop Pop es propenso a quedarse estancado en sus viejas costumbres. Finalmente, se une a Anne cuando se da cuenta de que tienen mucho en común en términos de personalidad.[37]​ También era bastante mandón con los niños, pero aprende a tener la mente abierta cuando Sprig le aporta humildad,[8]​ y también es algo oportunista.[13]​ Está bien informado sobre la Caja de la Calamidad, la caja de música que trajo a Anne y sus amigas a Amphibia, pero finge entender algo al respecto debido a sus peligrosos orígenes.[38]​ Después de operar como un corredor de escarabajos llamado «Wrecker», entierra la caja en su jardín delantero para evitar cualquier peligro, y la ha estado ocultando de Anne desde entonces.[7]​ Por extraño que parezca, no se dio cuenta de que los Plantar han tenido una larga historia como aventureros y exploradores, pero no pareció preocuparse demasiado al saberlo.[39]​ Hop Pop ama a sus nietos por igual, aunque Sprig puede ser más molesto para él que Polly. Tuvo un largo amor recíproco con la abuela de Ivy Sundew y la madre de Felicia Sundew, Sylvia Sundew, quien al regresar a Wartwood, retomó su relación con él.[40]​ A lo largo de la primera temporada, Hop Pop lucha por mantener su puesto de frutas y verduras en funcionamiento, pero termina perdiéndolo cuando no puede pagar su deuda, efectivamente dejándolo sin trabajo.[41]​ Lucha contra el sistema postulándose para alcalde contra el alcalde Toadstool, pero pierde cuando no logra comunicarse con los habitantes fuera de Wartwood. Sin embargo, los ciudadanos de Wartwood le construyen un nuevo puesto para mostrar su apoyo.[42]​ Se revela que sus esfuerzos fueron vistos como una amenaza por los sapos de la Torre Sapo, quienes intentan deshacerse de él, pero fracasan.[16]

En la segunda temporada, Hop Pop lleva a Anne y los Plantar a Newtopia en un «fwagon» (abreviatura de family wagon; Carro familiar en Hispanoamérica y Famicarro en España), y deja su casa al cuidado de Chuck. Opta por dejar atrás la Caja de la Calamidad, alegando que tenía un amigo que la estaba examinando.[17]​ Mientras está de gira, Hop Pop muestra una actitud heroica,[43]​ y se deleita aún más con su experiencia fallida como actor, teniendo la oportunidad de cumplir este sueño, aunque con criminales.[44]​ Mientras está en Newtopia, tiene brevemente una crisis cuando se da cuenta de que no está listo para que Sprig lo deje,[21]​ y aprende de un viejo amigo llamado Sal que necesita aceptar el cambio y el futuro.[45]​ Anne descubre que Hop Pop le había estado mintiendo sobre la Caja de la Calamidad. Pronto le revela que temía perder a Sprig y Polly, ya que cuando se aventuró hace años, sus padres fueron asesinados por unas garzas monstruosas y se culpa a sí mismo por no estar allí para protegerlos. Anne lo perdona por intentar esconder la caja y él acepta ayudarla a continuar su búsqueda hasta casa.[46]​ En el final de la segunda temporada, Hop Pop acompaña a Anne de regreso a Los Ángeles, junto con sus nietos.[24]

En la tercera temporada, Hop Pop y su familia se unen a Anne cuando ésta es transportada de regreso a Los Ángeles.[25]​ Comienza a ver su tiempo en el mundo de Anne como algo importante y no quiere ser visto sin importancia o aprovechándose de los Boonchuy.[47]​ Se revela que tiene talento natural para el Khon,[27]​ y se hace amigo de un aspirante a actor anciano, que se parece mucho a él, llamado Humphrey Westwood.[48]​ Hop Pop finalmente regresa a Amphibia con Anne y su familia.[30]​ Él y su familia acaban regresando a la Tierra cuando Andrias inicia su invasión. Durante este tiempo, se enfrenta a dos garzas controladas mentalmente, que resultan ser las mismas que mataron a su familia. Con la ayuda de Anne, supera esto y las domestica con la ayuda de Sprig y Polly.[33]​ Después de que Anne salvó a Amphibia y regresó a casa junto a Sasha y Marcy, Hop Pop continúa trabajando en el jardín, y ahora incluye aguacates de California. También se muestra que Sylvia Sundew se instaló con él.[34]

Bill Farmer, quien da voz a Hop Pop, nombró al personaje como uno de sus papeles favoritos.[49]​ También sintió que tenía un mayor control creativo en su actuación como Hop Pop que en otros papeles como Goofy, debido a que no era un personaje preexistente.[50]

Polly Plantar editar

Polly Petunia Plantar es la hermana renacuajo extrovertida e intrépida de Sprig. Le encanta la aventura, los monstruos y divertirse con su familia. Aunque es joven, tiene el corazón de una exploradora. Al conocer a Anne, Polly se sintió decepcionada por el hecho de que ella no era un monstruo feroz.[51]​ Polly pasa gran parte de la primera temporada como un personaje cómico mientras es vista como una niña indefensa, a pesar de mostrar habilidades para lo contrario. Es una experta escupiendo y no le gusta situarse en los típicos papeles «femeninos».[52]​ También tiene la habilidad inusual de expulsar un poderoso chillido al que ella se refiere como «cantar».[53]​ Ella piensa que el romance es asqueroso[13]​, y le encanta estar a cargo mostrando su ternura.[10]​ Sin embargo, Polly se muestra asustada por las cosas que dan miedo y no le gusta estar sola.[54]​ Además, todavía necesita ser salvada del peligro debido a que es lo suficientemente pequeña para los depredadores.[55]​ Una vez afirmó que la habían comido ocho veces a lo largo de su vida y «lo espera con ansias».[56]​ Sin embargo, ella es una fuerza importante a tener en cuenta, y ha sacado a Anne y su familia de conflictos graves con nada más que pura determinación y su asombrosa destreza.[39]

En la segunda temporada, Polly, su familia y Anne se dirigen a Newtopia en busca de respuestas para la Caja de la Calamidad.[17]​ Mientras viaja, teme que la consideren una molestia debido a su corta edad, pero se da cuenta de que su familia la ama incondicionalmente. También se ha demostrado que tiene la capacidad de conducir electricidad,[57]​ y tiene un mimetismo vocal perfecto.[19]​ Al llegar a Newtopia, Polly se entera de parte de Marcy, la amiga de Anne, que eventualmente le crecerán piernas en dos meses.[20]​ También intenta estar más cerca de Anne saliendo con ella, aunque en su forma habitual terminan causando problemas a todos.[1]​ Sprig revela que Polly nunca conoció a su madre porque era demasiado pequeña para conocerla.[22]​ Al regresar a Wartwood, Polly asume por primera vez la responsabilidad cuando adopta a Frobo, un robot rana que había estado siguiendo a los Plantar.[58]​ En el final de la segunda temporada, a Polly finalmente le crecen las piernas, aunque son bastante minúsculas, y acompaña a Anne de regreso a su casa en Los Ángeles.[24]

En la tercera temporada, Polly y su familia se unen a Anne cuando la transportan de regreso a Los Ángeles.[25]​ Se revela que aprendió el idioma tailandés con fluidez después de ver numerosas comedias románticas tailandesas.[27]​ Ella intenta reconstruir a Frobo, pero finalmente solo logra devolverle la vida a su cabeza. Pero, con la ayuda de las IT Girls, también adquiere conocimientos sobre robótica y electrónica.[59]​ Polly finalmente regresa a Amphibia con Anne y su familia.[30]​ Más tarde, usa sus nuevas habilidades electrónicas para reconstruir y mejorar a Frobo.[33]​ Después de que Anne salvó a Amphibia y regresó a casa junto a Sasha y Marcy, a Polly inmediatamente le crece un mechón de cabello. Nueve meses después, Polly finalmente se convierte en una rana completa, aunque todavía carece del hocico de rana familiar.[34]

Sasha Waybright editar

Sasha Elizabeth Waybright es la amiga de Anne y Marcy que fue capturada por Grime, y finalmente se convirtió en su nueva teniente después de que ella demostró su destreza en la batalla. A pesar de su naturaleza manipuladora y mandona, ella realmente se preocupa por sus amigos. Tras su captura a manos de Grime y los sapos, Sasha usó sus habilidades persuasivas para que los sapos fueran amigables y la sirvieran. Cuando su torre es atacada por un par de garzas gigantes, Sasha convence a Grime de seguir su consejo para poder derrotar a las garzas en la batalla. Sasha, complacida con el resultado, es nombrada teniente por Grime, un puesto que espera utilizar para encontrar a sus amigas.[60]​ Finalmente se reúne con Anne al final de «Anne of the Year», y revela su conexión con los sapos, invitando a todo Wartwood a la Torre Sapo para un banquete de celebración.[15]​ Si bien Sasha está feliz de estar con Anne nuevamente, revela la motivación detrás de invitar a Wartwood a la torre, que es sacrificar a Hop Pop debido a su condición de símbolo revolucionario involuntario. Sasha se enfrenta a un duelo con Anne para determinar el destino de Hop Pop, e inicialmente tiene la ventaja. Sasha pierde el duelo cuando Anne se enfrenta a ella de una vez por todas y su mejilla derecha queda con una cicatriz permanente. Cuando la torre es destruida por las explosiones de los hongo-bombas de Wally el Tuerto, Sasha comienza a caerse de una mampostería desmoronada, pero Anne y los Plantar la rescatan por poco. Sin embargo, se da cuenta de que efectivamente ha sido una terrible amiga y se deja caer voluntariamente, pero Grime la salva y se la lleva.[16]

Algún tiempo después, Sasha intenta mantener la reputación de Grime, enojada con su ahora yo perezoso y desmotivado. Mientras lucha contra la general Yunnan, Sasha admite que no quiere perder a Grime porque es su único amigo, lo que hace que Grime deduzca que Sasha extraña a Anne y que cree que ha arruinado permanentemente su amistad con ella. Después de derrotar a Yunnan, los dos deciden apoderarse de Newtopia por la fuerza.[61]​ Ella demuestra su valía a los otros capitanes de los sapos ayudando a Grime a recuperar el martillo de guerra de Barrel, durante lo cual admite que quiere demostrar que puede hacerlo sola sin Anne y Marcy después de enterarse de que se han unido. Sin embargo, en el proceso, pierde a los subordinados restantes de Grime, Percy y Braddock, quienes creen que Sasha se ha vuelto demasiado dura.[62]​ Sasha y Grime luego se reúnen con Anne, Marcy y los Plantar, afirmando que han cambiado y quieren ayudar. Ella ayuda con el tercer templo y recarga la gema final mientras pierde el tono rosado en sus ojos. A pesar de haber sido supuestamente redimidos a los ojos de Anne y Marcy, ella y Grime continúan con su plan, del cual ahora parece arrepentirse debido a cómo afectaría a Anne y Marcy si este plan se lleva a cabo.[63]​ A pesar de esto, ella niega tener ningún sentimentalismo cuando habla con Grime, pero pierde los estribos cuando Anne y Marcy mencionan sus fechorías pasadas. Ella acepta que, si bien es posible que ella no haya cambiado todavía, sus amigos sí lo han hecho y deben aprender a afrontarlo.[64]​ También aprende a tener menos control y mostrar más apoyo cuando ella, Anne y Marcy reforman su banda de garaje, Sasha and the Sharps.[65]​ Ella y Grime intentan poner su plan en marcha, pero descubren demasiado tarde que Andrias tenía planes siniestros para Amphibia y tratan de detenerlo. Ella le permite a Anne escapar de regreso a Los Ángeles mientras ella se queda en Amphibia para ayudar a Grime a contener a Andrias.[24]

Sasha termina huyendo a Wartwood con Grime, donde comienza a darse cuenta de que sus acciones provocaron que Marcy resultara gravemente herida. Encuentra el diario de Anne y, conmovida por lo mucho que significaba su amistad para ella, decide llevar a los ciudadanos de Wartwood a luchar contra Andrias.[66]​ Entre que Anne se teletransportó a Los Ángeles y regresó a Wartwood, Sasha se había convertido en líder de la resistencia en la lucha contra Andrias. Temerosa de volver a arruinar de alguna manera su amistad con Anne, Sasha intenta pasarle las tareas de mando a ella, quien resulta ser mala en eso. Anne finalmente revela que ha renovado la confianza en ella para hacer lo correcto y Sasha vuelve a tomar el mando. Sasha también decidió que ella y Anne co-dirigirán la resistencia, y ambas prometen rescatar a Marcy del rey Andrias.[67]​ Su relación con los ciudadanos de Wartwood ha mejorado enormemente, aunque admite que tiene que tomar decisiones difíciles con ellos.[68]​ Sasha admite que está molesta con Marcy por ponerlas en la situación en la que se encuentran, pero Anne le dice que necesita aprender a perdonar de manera muy similar a como lo hizo con ella.[69]​ Gracias a esto, Sasha supera su pasado y libera a Marcy del control del Núcleo.[33]​ Sasha finalmente está imbuida del poder de la gema rosa para ayudar a derrotar al Núcleo, pero tiene que entregárselo a Anne para que pueda derrotarlo por su cuenta. Tiene un emotivo adiós con Grime antes de irse. Diez años después, Sasha obtuvo un título en psicología y se convirtió en consejera de niños, aunque todavía mantiene su espíritu duro y decidido.[34]

Capitán Grime editar

El Capitán Grimothy «Grime» ("Capitán Grimoso" en España y "Capitán Mugre" en Hispanoamérica) es un sapo de caña tuerto, que fue el ex gobernante de la Torre Sapo. Al principio de la serie, captura a Sasha y cree que es una espía después de mostrarle el zapato perdido de Anne.[51]​ Si bien es intimidante, su ejército es todo lo contrario, ya que está compuesto de cobardes que preferirían hacer cualquier otra cosa que ser guardias despiadados de su tierra conquistada. Cuando un par de garzas gigantes atacan la Torre Sapo, él encuentra un aliado poco probable en su ex prisionera Sasha, quien lo convence de aceptar mejor a sus lacayos, y ser más positivo y edificante. Después de que los sapos logran derrotar a las garzas, Grime se da cuenta del valor que tiene Sasha y la convierte en su teniente.[60]​ Algún tiempo después, Grime lidera su ejército para capturar a las ranas de Wartwood, luego del intento fallido de Hop Pop de reemplazar al alcalde Toadstool, y planea matarlo. Por sugerencia suya, Anne y Sasha luchan entre sí y todo termina con la destrucción de la Torre Sapo. Grime rescata a Sasha, demostrando que realmente se preocupa por su bienestar, y huye con los sapos.[16]

Desde entonces, Grime ha perdido la mayor parte de su ejército, dejándolo solo con Percy, Braddock y Sasha. Se ha convertido en un vagabundo desmotivado, que pasa su tiempo mirando el teléfono de Sasha. Newtopia lo marca de traidor y se convierte en un criminal buscado, con la general Yunnan persiguiendolo. Sin embargo, Sasha lo inspira a recuperar su antigua gloria creando un nuevo ejército para apoderarse de Newtopia.[61]​ Les ruega a los otros capitanes de los sapos, incluida su hermana mayor Beatrix, que lideren un levantamiento del ejército contra el rey Andrias, y demuestra su valía haciendo que él y Sasha recuperen el martillo de guerra de Barrel, y lo logran con éxito.[62]​ Se unen a Anne, Marcy y los Plantar para completar el tercer templo, y mientras Sasha parece finalmente sentirse aceptada por sus amigos, Grime insiste en que continúen con su plan.[63]​ Él y Sasha se quedan con los Sundew mientras están en Wartwood, donde muestra un lado jovial y juguetón.[64]​ Además, sabe usar el arpa y es capaz de tocar hermosas melodías con ella.[65]​ A pesar de esto, intenta usurpar al rey Andrias para gobernar Amphibia, pero descubre que ya tiene motivos siniestros para la tierra. Grime finalmente ayuda a Anne a escapar de regreso a Los Ángeles.[24]

Grime y Sasha terminan huyendo a Wartwood para escapar de Andrias. Él planea continuar huyendo y encontrarse con el resto de los sapos que evadieron la captura, pero Sasha lo convence para que se quede y defienda Wartwood, y finalmente toma su iniciativa.[66]​ Pronto se ve obligado a entrenar a Sprig y, aunque al principio le molesta, comienza a reconocer sus habilidades y a respetarlo incluso después de que lucharon contra un enjambre de hibenas (una raza de híbridos de hiena y abeja).[32]​ Durante la pelea final con Andrias, Darcy le corta el brazo izquierdo a Grime mientras protegía a Sasha, pero logra sobrevivir.[33]​ Después de que Anne salvara a Amphibia, Grime se despide entre lágrimas de Sasha, antes de que ella regrese a la Tierra de forma permanente junto a Anne y Marcy. En el epílogo, Grime trabaja con las demás razas de Amphibia como explorador y delegado de la paz.[34]

Marcy Wu editar

Marcy Regina Wu[70]​ es la otra amiga humana de Sasha y Anne, que encontró la Caja de la Calamidad primero en una tienda de antigüedades el día del cumpleaños de Anne, y también fue teletransportada a Amphibia.[51]​ Ella actúa como el cerebro del trío y es una jugadora experta, pero muy torpe y despistada. Cuando ella, Anne y Sasha fueron transportadas a Amphibia, ella se encontró en Newtopia, donde fue aceptada por los habitantes y se convirtió en la principal consejera y guardabosques del rey Andrias. Después de pasar meses con ellos, se reunió felizmente con Anne y conoció a los Plantar por primera vez. Se hace evidente que, si bien todavía es torpe, Marcy se ha vuelto más aventurera y es capaz de cuidar de sí misma y, al mismo tiempo, ampliar su conocimiento sobre la cultura y anatomía de los anfibios.[20]​ Sin embargo, admite que está celosa de la capacidad de Anne para ser sociable con cada persona que conoce.[71]​ Marcy pasa la mitad de su tiempo tratando de investigar sobre la Caja de la Calamidad para que ella, Anne y Sasha puedan regresar a casa.[1]​ Marcy y Anne llegan a aceptar que Sasha las menospreciaba a pesar de que ella realmente se preocupaba por ellas, pero aun así la extrañan y quieren reunirse con ella para arreglar las cosas.[72]​ Marcy finalmente tiene que quedarse en Newtopia mientras Anne y los Plantar regresan a Wartwood para recuperar la Caja de la Calamidad. Sin embargo, Andrias se acerca a ella con una propuesta misteriosa.[73]​ Llega a Wartwood para ayudar a Anne y los Plantar a recargar la primera gema de la Caja de la Calamidad. Durante este tiempo, se da cuenta de que tiene problemas para no reconocer los problemas que la rodean, y voluntariamente renuncia a uno de los desafíos. Esta termina siendo la prueba, y recargan con éxito la gema mientras los ojos de Marcy pierden notablemente su tono verde.[74]​ Luego, comienza a vivir en el fwagon fuera de la casa de los Plantar y comienza a experimentar el mismo trato marginado que tuvo Anne cuando llegó por primera vez a Wartwood, y se decepciona aún más cuando incluso Polly la trató mal solo porque sigue a los demás.[75]​ Se acerca a Maddie Flour debido a su interés en la magia.[76]​ Marcy ayuda a completar el tercer templo, donde felizmente se reúne con Sasha.[63]​ En el final de la segunda temporada, se revela que Marcy sabía sobre el poder de la Caja de la Calamidad desde el principio. Después de enterarse de que sus padres planeaban mudarse, temió estar sola, y manipuló a Sasha y Anne para que robaran la caja de la tienda de segunda mano, con la esperanza de que ser transportadas a otro mundo las mantuviera juntas para siempre. Ayuda a sus amigos a luchar contra el rey Andrias cuando éste revela sus siniestras motivaciones. Marcy intenta hacer las paces consiguiendo la caja para crear un portal a casa, pero mientras intenta pasar, Andrias la apuñala en el torso.[24]

El cuerpo de Marcy es colocado en un tanque de animación suspendida y un traje especial por los Frog-Bots para ayudarla a recuperarse, y que el rey Andrias pueda hacer más uso de ella.[25]​ Más tarde, es rescatada por Lady Olivia y la general Yunnan en un esfuerzo por derrocar al rey Andrias, lo que la dejó loca al principio. Sin embargo, inmediatamente es capturada nuevamente y utilizada como recipiente para contener una entidad conocida como el Núcleo, por lo que este se transfiere al casco de múltiples ojos, que es compatible con el traje en el que se colocó a Marcy, ya que Andrias ha intentado muchas veces convencer al Núcleo para reconsiderar su elección como anfitrión.[77]​ En esta nueva forma, se la conoce como Darcy (Dark Marcy).[78][79]​ La personalidad de Marcy se mantiene en una prisión diseñada para alimentar sus deseos, que es vivir en un mundo de fantasía y quedarse para siempre con sus amigas Sasha y Anne. Sin embargo, se da cuenta de la falsedad de esta vida y rompe la ilusión. Sasha logra liberarla y Marcy hace las paces con la idea de mudarse ahora sabiendo que su vínculo con sus amigas es más fuerte que eso.[33]​ Marcy finalmente está imbuida del poder de la gema verde para ayudar a derrotar al Núcleo, pero tiene que entregárselo a Anne para que pueda derrotarlo por su cuenta. Tiene un emotivo adiós con Olivia, Yunnan y un Andrias arrepentido. Diez años después, Marcy se ha convertido en autora de webcómics, aunque todavía es algo torpe y descoordinada.[34]

Rey Andrias Leviatán editar

El rey Andrias Leviatán es una imponente salamandra gigante china, que es el rey de Amphibia. Aunque parece un gobernante jovial y amable, parece estar tramando algo que involucra a Anne, Sasha y Marcy.[20]​ Le encantan los acertijos porque tiene la costumbre de hacer que Marcy resuelva una serie de acertijos, solo para poder darle un mensaje simple.[71]​ En el primer encuentro, se muestra bullicioso y despreocupado, algo que molesta a su consejera Lady Olivia. Adopta muchas costumbres y culturas humanas, como chocar el puño, y se alegró de ver a Anne por primera vez después de que Marcy le contó todo sobre ella y procedió a darles a los Plantar su tarjeta de crédito real.[80]​ Continuó estudiando la Caja de la Calamidad con Marcy durante la mayor parte de la estancia de Anne y los Plantar en Newtopia.[1]​ Cuando dejaron Newtopia para ir a recuperar la Caja de la Calamidad, enigmáticamente se acercó a Marcy con una propuesta.[73]​ Más tarde, se revela que la misión de Anne, Marcy y los Plantar implica deshacer una profecía para que Andrias y su misterioso maestro, un monstruo gigante de múltiples ojos, puedan realizar una venganza no especificada. Le informa a su maestro sobre el progreso después de interrumpir a Yunnan informándole sobre los disturbios civiles, la reunión de los señores sapos y de que Grime aún está en libertad.[74]​ En el final de la segunda temporada, se revela que el rey Andrias es malvado y hambriento de poder. Hace muchos años, Newtopia era una ciudad próspera, pero tras la desaparición de la Caja de la Calamidad, había perdido su gloria. Quería recuperar la caja no para obtener conocimiento, sino para conquistar otros mundos. Él lucha contra Anne y sus amigos antes de verla usar los poderes de la gema azul para defenderse. Mientras Anne y los Plantar escapan a través de un portal de regreso a Los Ángeles, Andrias apuñala a Marcy en el torso mientras le dice: «¡Mira lo que me obligaste a hacer!».[24]

En la tercera temporada, el rey Andrias mantiene viva a Marcy en un tanque de suspensión y ahora planea matar a Anne, que es la única capaz de descarrilar sus planes. Comienza enviando uno de sus Frog-Bots, llamado Cloak-Bot, para hacer el trabajo y obtener la última copia de una serie de novelas a la que Marcy lo enganchó.[25]​ Disgustado porque Cloak-Bot no ha matado a Anne todavía y solo obtuvo el libro 3 de la serie de novelas cuando el libro 2 se agotó, el rey Andrias activa el temporizador del Cloak-Bot, dándole más tiempo para matar a Anne antes de que se inicie su secuencia de autodestrucción.[81]​ De vuelta en Newtopia, Andrias revela a su maestro de múltiples ojos, conocido como el Núcleo, con quien se comunica a través de su corona. Después de que Olivia y Yunnan liberan a Marcy, Andrias las intercepta, y revela que él y el Núcleo las estaban observando. Había utilizado el ADN de los Hombres Musgo debido a sus propiedades curativas, y los estudios sobre el Pez Sombra permitieron a los ancianos engañar a la muerte lo suficiente como para ser preservados en el Núcleo. Bajo su mando, Andrias usa a Marcy como un recipiente para contener el Núcleo dentro de ella, a pesar de que realmente le agrada la chica humana, e incluso muestra algún tipo de remordimiento por sus acciones, ya que le había pedido al Núcleo que reconsiderara su elección como anfitrión.[77]​ En «Froggy Little Christmas», logró hacer crecer su ejército a un tamaño increíble y envió un dron controlado a distancia a la Tierra para matar a Anne, con el fin de compensar el fracaso del Cloak-Bot. Tras su destrucción, Darcy lo llamó «patético» y asegura que su ejército pronto invadirá la Tierra para destruir a sus enemigos de una vez por todas.[78]​ En «The Core & The King», se revela que Andrias tenía dos amigos llamados Barrel, un sapo, y Leif, una rana, de quien se suponía que estaba enamorado de la última. Cuando Leif le advirtió sobre un posible futuro apocalíptico relacionado con la Caja de la Calamidad, el padre de Andrias, Aldrich, lo convence de que ella es una traidora. Así que, ella escapa de Newtopia con la caja, convenciéndolo de que fue traicionado y dañando su amistad con Barrel.[79]​ Andrias y Darcy pronto lanzan su invasión a la Tierra, durante la cual Sprig le lee una carta escrita por Leif. La verdad de lo que ella siente por él debilita su determinación de luchar y le convence de permitir que Anne lo derrote en la batalla, revelando que se había convertido parcialmente en un cyborg para prolongar su vida. El cuerpo de Andrias fue devuelto a Amphibia.[33]​ Andrias finalmente supera la influencia de su padre aplastando su corona, y ayuda a Anne, Sasha y Marcy a derrotar al Núcleo enviando sus Frog-Bots para ayudarlas. Tiene un emotivo adiós con Marcy, arrepentido por sus acciones. En el epílogo, la vista y el cuerpo de Andrias han comenzado a deteriorarse, habiendo decidido no seguir manteniendo su cuerpo de cyborg, y ha comenzado a trabajar en el jardín con la ayuda de un Frog-Bot jardinero.[34]

El Núcleo editar

El Núcleo es una entidad malvada, monstruosa y mecánica de múltiples ojos a la que sirve el rey Andrias. Es una inteligencia artificial compuesta por los recuerdos colectivos conservados de las mentes más grandes de Amphibia, que incluyen a eruditos y gobernantes anteriores de Amphibia, incluido el padre del rey Andrias, el rey Aldrich. Cuando Marcy fue revivida, Andrias la usa como anfitriona del Núcleo después de no lograr que reconsidere su elección como anfitrión, mientras se carga en la armadura en la que fue colocada y se colocó un casco de múltiples ojos en la cabeza de Marcy.[77]

En esta nueva forma, se le conoce como Darcy (abreviatura de Dark Marcy). Aparece nuevamente en «Froggy Little Christmas», burlándose de los esfuerzos de Andrias por destruir a Anne, llamándolo «patético», pero este último le asegura que su ejército va a invadir la Tierra y destruir a sus enemigos de una vez por todas.[78]​ El Núcleo comienza a imitar algunas de las peculiaridades e intereses de la personalidad de Marcy. Además, se revela que es una computadora compleja que contiene los recuerdos de los antepasados ​​de Andrias, incluido su padre, el rey Aldrich, cuando comienza a hablar con su voz.[79]​ Más tarde, se revela que, a pesar de su amplio conocimiento, como anticipar la estrategia de la película «La guerra de los brujos», Darcy todavía no sabe mucho sobre la Caja de la Calamidad, un hecho que Anne aprovecha para que éste le perdone la vida. Al final de «The Beginning of the End», Darcy lanza su invasión a la Tierra.[69]​ Darcy se enfrenta cara a cara con Sasha y Grime, lo que provocó que le cortara el brazo izquierdo a Grime y le hiciera un gran corte en la espalda a Sasha. A pesar de sus burlas, Sasha mata a Darcy cortando su enlace neuronal y libera a Marcy. Sin embargo, al casco le salen patas y huye.[33]​ Se adhiere a la luna (la cual los tritones han experimentado con ella en el pasado) e intenta estrellarse contra Amphibia porque se niega a ser derrotado. Anne finalmente destruye el Núcleo después de que absorbe el poder de las tres gemas.[34]

Referencias editar

  1. a b c d «Lost in Newtopia». Amphibia. Episodio 8A. Temporada 2. Disney Channel. 29 de agosto de 2020. 
  2. «Anne Voice - Amphibia (TV Show)». Behind the Voice Actors (en inglés). Consultado el 19 de noviembre de 2020. 
  3. Disney Channel (29 de abril de 2019). «Disney Channel Animation Celebration Panel 2019 Fan Fest». Youtube (en inglés). Consultado el 29 de abril de 2019. 
  4. «A Trip to the Archives». Amphibia. Episodio 13B. Temporada 1. Disney Channel. 8 de julio de 2019. 
  5. a b «Anne or Beast?». Amphibia. Episodio 1A. Temporada 1. Disney Channel. 17 de junio de 2019. 
  6. «Flood, Sweat and Tears». Amphibia. Episodio 2B. Temporada 1. Disney Channel. 18 de junio de 2019. 
  7. a b «Bizarre Bazaar». Amphibia. Episodio 16B. Temporada 1. Disney Channel. 11 de julio de 2019. 
  8. a b «Sprig Vs. Hop Pop». Amphibia. Episodio 6A. Temporada 1. Disney Channel. 25 de junio de 2019. 
  9. «Family Fishing Trip». Amphibia. Episodio 16A. Temporada 1. Disney Channel. 11 de julio de 2019. 
  10. a b «Civil Wart». Amphibia. Episodio 12A. Temporada 1. Disney Channel. 14 de julio de 2019. 
  11. «Hop Luck». Amphibia. Episodio 3A. Temporada 1. Disney Channel. 19 de junio de 2019. 
  12. «Cursed!». Amphibia. Episodio 17A. Temporada 1. Disney Channel. 15 de julio de 2019. 
  13. a b c «Dating Season». Amphibia. Episodio 7A. Temporada 1. Disney Channel. 26 de junio de 2019. 
  14. «Croak and Punishment». Amphibia. Episodio 13A. Temporada 1. Disney Channel. 8 de julio de 2019. 
  15. a b «Anne of the Year». Amphibia. Episodio 19B. Temporada 1. Disney Channel. 17 de julio de 2019. 
  16. a b c d «Reunion». Amphibia. Episodio 20. Temporada 1. Disney Channel. 18 de julio de 2019. 
  17. a b c «Handy Anne». Amphibia. Episodio 1A. Temporada 2. Disney Channel. 11 de julio de 2020. 
  18. «Anne Hunter». Amphibia. Episodio 2B. Temporada 2. Disney Channel. 18 de julio de 2020. 
  19. a b «Quarreler's Pass». Amphibia. Episodio 4A. Temporada 2. Disney Channel. 1 de agosto de 2020. 
  20. a b c d «Marcy at the Gates». Amphibia. Episodio 6. Temporada 2. Disney Channel. 15 de agosto de 2020. 
  21. a b «Sprig Gets Schooled». Amphibia. Episodio 8B. Temporada 2. Disney Channel. 29 de agosto de 2020. 
  22. a b «Hopping Mall». Amphibia. Episodio 9B. Temporada 2. Disney Channel. 12 de septiembre de 2020. 
  23. «Return to Wartwood». Amphibia. Episodio 12B. Temporada 2. Disney Channel. 6 de marzo de 2021. 
  24. a b c d e f g «True Colors». Amphibia. Episodio 20. Temporada 2. Disney Channel. 22 de mayo de 2021. 
  25. a b c d e «The New Normal». Amphibia. Episodio 1. Temporada 3. Disney Channel. 2 de octubre de 2021. 
  26. «Thai Fued». Amphibia. Episodio 3A. Temporada 3. Disney Channel. 16 de octubre de 2021. 
  27. a b c «Temple Frogs». Amphibia. Episodio 4B. Temporada 3. Disney Channel. 23 de octubre de 2021. 
  28. «Sprig's Birthday». Amphibia. Episodio 6B. Temporada 3. Disney Channel. 6 de noviembre de 2021. 
  29. «Spider-Sprig». Amphibia. Episodio 7A. Temporada 3. Disney Channel. 13 de noviembre de 2021. 
  30. a b c «Escape to Amphibia». Amphibia. Episodio 10. Temporada 3. Disney Channel. 19 de marzo de 2022. 
  31. «Sprivy». Amphibia. Episodio 11B. Temporada 3. Disney Channel. 26 de marzo de 2022. 
  32. a b «Grime's Pupil». Amphibia. Episodio 13B. Temporada 3. Disney Channel. 9 de abril de 2022. 
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  40. «Hop Pop and Lock». Amphibia. Episodio 11B. Temporada 1. Disney Channel. 3 de julio de 2019. 
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