Abrir menú principal

Certain Affinity es una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense, con sede en Austin, Texas. Fue fundada en 2006 por Max Hoberman y un pequeño número de ex-empleados de la empresa Bungie.

Certain Affinity
Certain Affinity logo.svg
Tipo Desarrolladora de videojuegos
Industria industria de los videojuegos
Fundación 2006
Sede Austin, Texas, Bandera de Estados Unidos Estados Unidos
Personas clave Max Hoberman (presidente)
Paul Isaac (líder de ingeniería)
Phil Wattenbarger (líder de producción)
Productos Videojuegos
Empleados + 95[1]
Sitio web www.certainaffinity.com

Índice

HistoriaEditar

Su creación fue anunciada en diciembre de 2006. El estudio fue fundado por el ex-empleado de la compañía Bungie Max Hoberman. A parte de ex-trabajadores de dicha compañía, también hay ex-miembros de Microsoft, Ubisoft Red Storm, Origin, Electronic Arts, Digital Anvil, NCsoft, y la difunta Midway Austin.[2]

El estudio comenzó creando dos niveles adicionales multijugador para Xbox de Halo 2. Estos mapas, llamados "Tombstone" y "Desolation" fueron los últimos mapas de Halo 2, que a su vez fueron "remakes" del Halo original, llamados "Hang 'Em High" y "Derelict".[3]​ Estuvieron disponibles para Halo 2 en Xbox Live a partir del 17 de abril de 2007. Certain Affinity ha trabajado estrechamente con miembros de Bungie y Microsoft Game Studios durante el desarrollo de esos dos mapas, y de la mayor parte de sus juegos posteriormente.[4]

VideojuegosEditar

ReferenciasEditar

  1. «Certain Affinity number of employees». 
  2. «Certain Affinity about page». 
  3. «Certain affinity Maps revealed». Archivado desde el original el 22 de mayo de 2011. 
  4. Hilliard, Kyle (8 de julio de 2012). «Halo 4's Forge Mode Developed By Certain Affinity». Game Informer. Consultado el 8 de julio de 2012. 

Enlaces externosEditar