Discusión:Aventura gráfica

Último comentario: hace 14 años por Manbemel en el tema Mystery House, ¿aventura gráfica?
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Perdona, pero eso de que en los juegos de Sierra no cabía la posibilidad de que por no realizar una acción anteriormente no podías continuar es bastante discutible. Porque yo recuerdo una vez (en el Space quest IV),en la que por no haber cogido las babas de un bicho que reptaba en las cloacas de Xenon, no pude pasar CASI AL FINAL DEL JUEGO por la puerta que te encaminaba hacía el laberinto en el que te dirigías hacia Vohaul (o como se escriba). Lo recuerdo perfectamnte, porque también recuerdo que me estuve rompiendo la cabeza tanto en como pasar por esa puerta que al final me rendí y decidí mirar en una guía. Cuando me dí cuenta de que el problema residía en que no había cogido esas babas al principio del juego... bueno, recuerdo que además de empezar el juego casí totalmente desde el principio también estuve bastante mosca y puteando a los cabrones de los creadores que habían hecho esa putada.

Eso si, tengo que admitir que eso es lo único que me ha pasado en los juegos de Sierra, peroes posible que halla más de esos errores. Quizás deberías corregir lo que has puesto.

---> Pero si eso es precisamente lo que se dice en el artículo, que en los juegos de sierra te podías quedar bloqueado porque te dejaban pasar sin que tengas todo, lo que podría causarte problemas después... Eran los de LucasArts los que no te dejaban pasar hasta que no tuvieras todo lo que requerías.

Videoaventura editar

Propongo que se cree un nuevo artículo para el término "videoaventura", en vez de redireccionarlo a "aventura gráfica", pues son dos cosas en el fondo muy distintas.

La videoaventura es un género muy distinto del género aventura gráfica al que va referido este artículo, o del género primitivo de aventura conversacional, que también se menciona. Sin embargo, al introducir el término "videoaventura" automáticamente nos redirecciona a "aventura gráfica". Esto es un error.

"Videoaventura" es el término clásico con el que se denominaba un tipo de videojuegos que por sus características no encajaban dentro de los género de aventura gráfica ni de aventura de acción (o simplemente aventura), pero incluía elementos del primero y un modo de manejo del personaje más directo, propio del segundo, aunque más limitado, o en parte híbrido. Varios ejemplos, clásicos, conocidos, serían La Abadía del Crimen para ordenadores personales de 8 bits (Spectrum, Amstrad y MSX), Alone in the Dark o Little Big Adventure para PCs, La ciudad de los niños perdidos para PSX, los míticos Resident Evil o Silent Hill para PSX y PS2, etc. El término equivalente con el que este género ha sido denominado en lengua inglesa, por establecer una analogía a modo ilustrativo, es Cinematic Adventure.

Posteriormente surgió un género híbrido, o derivado, que incluía elementos clásicos del RPG y fue denominado en lengua inglesa "Cinematic RPG" y por ende en castellana "Video-RPG", manteniendo las características del género videoaventura original, pero substituyendo o fusionando con cualquier elemento de acción elementos propios del RPG. Claros ejemplos de esto serían los famosos Parasite Eve, de Squaresoft, y Koudelka.

El género o subgénero moderno más próximo al de "videoaventura" no sería otro que el de Survival Horror, género creado en parte de la nada para definir un tipo de videojuegos que retomando elementos clásicos y en buena parte abandonados o desconocidos en el mundo de las videoconsolas de nueva (y vieja) generación, propios de las videoaventuras, no terminaban de encajar, por su mecánica, estilo o estructura, en la clasificación típica de Aventura de acción, hasta entonces muy generalizada, por incluir elementos más mecánicos, mediantes acciones o comandos, de la aventura gráfica, con una variedad importante de objetos y algunos personajes con los que interactuar, y una menor movilidad del personaje mismo. Al destacar entre este nuevo tipo de juegos o casi monopolizarla títulos de atmósfera terrorífica o de suspense, fundamentalmente Resident Evil y Silent Hill, y sus precursores Alone in the Dark, fueron denominados mediante esta inusual etiqueta, como un recurso arbitrario para recuperar esta hasta entonces poco recurrente distinción.

Esto ocurre porque este género había sido prácticamente un desconocido hasta entonces en el mundo de las videoconsolas. Sin embargo, cualquiera que haya estado familiarizado durante los años o décadas anteriores con el mundo de los videojuegos de ordenador, tanto los 8 bits como el Amiga o los compatibles PC, habrá podido ver que en este tipo de plataformas no era un género tan raro, como tampoco lo era en muchas revistas especializadas y recopilaciones dicha clasificación (videoaventura o "cinematic adventure").

Por tanto, debo insistir en que se separe y no se siga redireccionando la entrada "videoaventura" a "aventura gráfica", siendo dos cosas distintas, y en su lugar se cree un entrada nueva, para un artículo diferente.DeepQuasar 17:36 17 ago 2007 (CEST)

Mystery House, ¿aventura gráfica? editar

No sé por qué se menciona a Mystery House como la primera aventura gráfica de la historia, cuando ese honor le corresponde a King's Quest I. Mystery House entra dentro del género de las aventuras conversacionales, ya que se basa únicamente en leer los textos y los gráficos son estáticos y mero acompañamiento, mientras que en King's Quest I ya sí que controlabas a un personaje animado. Eso sí, Mystery House fue la primera aventura conversacional con gráficos, y según Sierra, el primer videojuego de ordenador doméstico en general con gráficos, aunque esto es más discutible. --Manbemel (discusión) 23:14 12 oct 2009 (UTC)Responder


primera aventura grafica española, Igor? editar

Probablemente fue la primera con un interfaz de raton, pero no se puede negar que la abadia del crimen fue la primera aventura grafica española. Puzzles, una historia con personajes, un protagonista que debia ir recogiendo objetos, hablando con gente y resolviendo acertijos hasta llegar al final de la historia... ¿solo cuentan las aventuras graficas que se juegan con raton? porque eso excluiria a muchas de las que se han venido haciendo despues...

En definitiva, que el articulo es erroneo en el apartado de aventuras españolas.

Estoy de acuerdo con el comentario anterior.(talk) user:Al83tito 17:05 5 julio 2018 (UTC)
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