DuckTales: Remastered

videojuego de 2013

DuckTales: Remastered es un videojuego de plataformas estilo Metroidvania del año 2013[8]​ desarrollado por WayForward Technologies y producido y distribuido por Capcom en los distintos territorios para PlayStation Network, Xbox Live Arcade y la eShop para Wii U. El juego es un remake en alta definición de DuckTales, un título publicado para NES en 1989. Fue lanzado para múltiples plataformas de juego, incluyendo Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, en un período de tres meses entre agosto y noviembre de 2013, y luego se expandió a iOS, Android y Windows Phone en abril de 2015. El juego se eliminó temporalmente de las tiendas digitales en agosto de 2019, pero se volvió a incluir en marzo de 2020.[9][10]

DuckTales: Remastered
Información general
Desarrollador WayForward Technologies
Distribuidor Capcom
Director Austin Ivansmith y Matt Bozon[1]
Productor Rey Jiménez[2]
Programador Yossi Horowitz
Artista Tim Curry[1]
Compositor Jake Kaufman[3]
Hiroshige Tonomura[4]
Datos del juego
Género Plataformas, Metroidvania
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español y portugués brasileño Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Windows,[5]PlayStation 3, Wii U, Xbox 360, iOS, Android y Windows Phone
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 500 000
Datos del hardware
Formato Descarga digital
Disco compacto
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
13 de agosto de 2013
Descarga
Windows (Steam)
13 de agosto de 2013
PlayStation 3

PlayStation Network:
  • NA 13 de agosto de 2013
  • PAL 14 de agosto de 2013
Edición en caja física sin disco (con código de descarga) y con pin:
  • NA 20 de agosto de 2013
eShop
  • NA 13 de agosto de 2013
  • PAL 15 de agosto de 2013
Xbox Live Arcade
11 de septiembre de 2013
Disco
PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U
  • NA 12 de noviembre de 2013[6]
iOS
Android
Windows Phone
4 de abril de abril de 2015[7]
Enlaces

El juego presenta una presentación 2.5D con sprites de personajes dibujados a mano en 2D y niveles modelados en 3D. Al igual que la versión original, el juego se centra en Scrooge McDuck viajando por el mundo en busca de cinco tesoros para aumentar aún más su fortuna. DuckTales: Remastered tardó un año y medio en realizarse, se desarrolló a fines de 2011 y presenta grandes mejoras en los gráficos y el audio originales, una historia ampliada y un elenco de voces completo que incluye la serie animada original, los actores y actrices de voz que sobrevivieron en ese momento.

DuckTales: Remastered recibió críticas generalmente positivas. Los revisores elogiaron el juego por su jugabilidad y presentación y criticaron la sobreabundancia de contenido de la historia.

Jugabilidad editar

DuckTales: Remastered presenta una presentación 2.5D, con sprites de personajes dibujado a mano en 2D y niveles modelados en 3D. La jugabilidad de Remastered sigue siendo idéntica a la del juego DuckTales original, y los jugadores asumen el papel de Scrooge McDuck mientras viaja por el mundo en busca de cinco tesoro para aumentar aún más su fortuna. Scrooge puede balancear su bastón para golpear o romper objetos y rebota sobre el como un saltarín para atacar a los enemigos desde arriba. Esto también le permite alcanzar áreas altas, así como rebotar en áreas peligrosas que lo lastimarían a pie. En el camino, Scrooge puede encontrar varios diamantes, que se encuentra en cofres del tesoros o que aparecen en ciertas áreas, para aumentar su fortuna y helados o pasteles que restauran su salud. Varios de los personajes de la serie aparecen a lo largo de las etapas con diferentes roles, ayudando o dificultando el progreso del jugador. Cuenta con los actores de voz de la serie original y regresar Alan Young, Chuck McCann, Russi Taylor y Terry McGovern.

Se introduce algunos ajuste en el juego, como una pantalla de mapa en dificultades más fáciles y un salto pogo más fácil, que se puede activar y desactivar. DuckTales: Remastered también presenta un nuevo nivel de tutorial establecido en el contenedor de dinero de Scrooge, que incluye una pelea de jefes contra los Beagle Boys, así como un nuevo nivel final en Monte Vesubio, donde tienen lugar tanto la pelea final contra el jefe como la carrera hacia la cima. El dinero acumulado en los niveles ahora se puede usar para desbloquear varios elementos de la galería, como arte conceptual y piezas musicales, y llenar el contenedor de dinero de Scrooge.[2]

Se presentan los cinco niveles del juego original, todos los cuales se han ampliado y se pueden jugar en cualquier orden. Cada uno incluye nuevos objetivos que deben cumplirse para completar el escenario, y todos los jefes tienen nuevos patrones.[11]​ El juego también presenta una trama de historia completa, que explica los motivos y el razonamiento detrás de cada etapa, incluido cómo Scrooge puede respirar en la Luna.[12]​ Los personajes que aparecen brevemente en el juego original, como Magica De Spell, Flintheart Glomgold y los Beagle Boys, juegan un papel más importante en la trama del juego. Los tesoros ocultos del juego original ahora se encuentran solo en dificultades más altas, y el juego consta de un solo final.

Trama editar

Los Beagle Boys intentar otra inclusión en el contendor de dinero de Scrooge, con Baggy, Burger y Bouncer Beagle capturando a Huey, Dewey y Louie. Después de que Scrooge lo rescata, encuentra a Big Time en su oficina con una pintura en su manos. Con ayuda de Duckworth, Big Time es derrotado y se retira. La pintura revela la ubicación de cinco tesoros, y Scrooge no pierde el tiempo para salir a buscarlos. Scrooge y Joe McQuack visita las Amazonas para encontrar el Cetro del Rey Inca. Usando ocho monedas de oro, descubren el templo oculto de Manco Capquack, pero el cetro se pierde y el templo es destruido por su estatua guardián. El jefe de los nativos luego se acerca a Scrooge y McQuack y les agradece por devolverles su ciudad, y le da a Scrooge el cetro recuperado a cambio, que era solo el rascador de espalda del rey. Scrooge, los sobrinos y Rosita visitan el castillo de Drake Von Vladstone, también conocido como Dracula Duck, quien fue el heredero de la Moneda del Reino Perdido. Los chicos caen por una trampilla y se esparcen por toda la mansión de Transilvania, pero Scrooge los salva de los Beagle Boys, disfrazados de fantasmas. Cada uno de los niños beagle también llevaba una hoja de papel rota que contenía parte de un acertijo. Descubren un espejo donde Scrooge resuelve el acertijo, y Magica De Spell se revela a sí misma, que también está detrás de la moneda. Scrooge y Magica luego se enfrentan por él, y la hechicera es derrotada y se retira con las manos vacías. Scrooge y los sobrinos viajan a las minas africanas para encontrar el diamante gigante del interior de la Tierra, pero descubren que las voces y los terremotos asustan a los trabajadores, alegando que la mina está encantada. En las profundidades subterráneas, Scrooge descubre que los Terra-Firmians y sus juegos son la causa, y después de interferir, es atacado por su rey. Derrotado, el rey llega a un acuerdo con Scrooge para detener los juegos a cambio de que continúen las operaciones mineras, ya que los librará de los diamantes que consideran "rocas basura". Para empezar, le da a Scrooge el Diamante Gigante del Interior de la Tierra.

Al buscar la corona de Gengis Kan en Himalaya, McQuack se estrella contra una montaña lejos de su destino y pierde un regulador de combustible de repuesto, que los conejos extienden aún más por todo el nivel. Mientras los recupera, Scrooge se topa con Bubba el patocarvenario, que está congelado en un hielo, y después de liberarlo y llevarlo de regreso al avión, Scrooge descubre que Rosita se coló en el viaje. Después de que el avión despegó, todos son emboscados por Flintheart Glomgold (Flint McNate en Latinoamérica y Isidoro Dorado en España) y los Beagle Boys. Después de lidiar con ellos, Scrooge se enfrenta a un Yeti enojado, pero Rosita interfiere y revela que estaba enojado porque pisó una espina. Como sospecha Scrooge, la "espina" es la Corona de Genghis Khan. Scrooge, Gyro Gearloose y Fenton Crackshell viaja a la luna para encontrar el queso verde de la longevidad, ellos son capaces de respirar en el espacio debido a un chicloso de oxígeno especial que inventó Gyro, pero Fenton es secuestrado por extraterrestres junto con el traje Gizmoduck, y después de ser salvado por Scrooge, se convierte en Gizmoduck (Patoaparato en Latinoamérica y Robotpato en España). y abre una puerta que conduce bajo tierra. pero Glomgold y los Beagle Boys aprovechan la apertura, y Gizmoduck va tras el rival de Scrooge. Scrooge trata con los Beagle Boys y descubre el queso antes que ellos, pero una rata de la nave alienígena se lo come y muta. Scrooge derrota a la criatura, transformando a la rata de vuelta a la normalidad y se queda con el queso.

Después de recolectar todos los tesoros, Scrooge encuentra a los sobrinos tomados como rehenes por los Beagle Boys y Glomgold, quienes negocian su seguridad por los tesoros. Después de que Scrooge acepta, Magica De Spell aparece de repente, alegando que ella fue quien le vendió a Scrooge la pintura de Drake Von Vladstone para que buscara los tesoros por ella, que son parte de un hechizo para revivirlo. Ella roba los tesoros, convierte a los Beagle Boys en cerdos y secuestra a los sobrinos, y le dice a Scrooge que le traiga su moneda de diez centavos número uno si quiere salvarlos. Scrooge y Glomgold forman una alianza para salvar a los sobrinos y recuperar el tesoro, respectivamente. Después de llegar al Monte Vesubio, finalmente encuentran la fortaleza oculta de Magica. Glomgold roba la moneda de diez centavos y los dos villanos revelan que estuvieron trabajando juntos todo el tiempo. Magica revive con éxito al pato Drácula y lo envía a destruir a Scrooge, pero es derrotado y muere. Con los sobrinos salvados y el lugar desmoronándose, Scrooge persigue a Magica y Glomgold, quienes pierden la moneda de diez centavos número uno. Scrooge corre contra ellos para recuperarlo, tiene éxito y escapa por poco de quedar atrapado en la erupción mientras los dos villanos escapan. Habiendo perdido los tesoros, Scrooge les dice a sus sobrinos que la aventura aún valió la pena y la compartieron juntos. Glomgold y los Beagle Boys son arrestados, y Scrooge y los sobrinos se van a celebrar compradon unos conos de helado.

Desarrollo editar

 
Una demostración del juego en E3 de 2013

Capcom anunció el juego por primera vez en PAX East 2013 el 22 de marzo.[3]​ Si bien el desarrollo completo del juego comenzó a fines de 2011, Disney y Capcom discutieron previamente la posibilidad de una nueva versión a partir de 2010.[13]​ Los fondos y diseños del juego fueron creado por los artistas de Disney Television Animation, Mike Peraza y Rick Evans.[1]​ El juego presenta la actuación de voz completa de los personajes, incluidos los miembros sobrevivientes del elenco original de la serie animada, como Alan Young retomando su papel como Scrooge McDuck y June Foray como Magica De Spell.[3][14]

DuckTales: Remastered presenta nueva música compuesta por Jake Kaufman. En el "Duckumentary" de Capcom sobre la música y el sonido del juego, Kaufman, al hacer sus arreglos, dijo: "Escuché estas cosas en mi cabeza, como arreglos, desde que tenía 10 años, así que sabía exactamente qué hacer. qué haría, si tuviera la oportunidad y nunca la aproveché como fanático. Y ahora la estoy tomando como un tipo de WayForward y se desarrolló todo junto". No cambió mucho las composiciones originales, le dio a cada pieza su versión y las hizo más orquestales. El juego permite a los jugadores alternar entre la nueva banda sonora y la banda sonora original de 8 bits después de completar el juego una vez, lo que incluye versiones de 8 bits de las composiciones recién agregadas.[15]​ El director Austin Ivansmith agregó sobre el diseño de sonido: "No puedes simplemente hacer que suene como el foley de una película. Hay sonidos icónicos para saltar y aterrizar y golpear a un enemigo, que necesitan un cierto golpe. Nuestros diseñadores de sonido saben cómo hacerlo". para hacer un sonido de juego perfecto, y simplemente se suma al juego significativamente. Sin él, el juego se siente vacío". También reveló que no había planes iniciales para incluir actuación de voz, pero Disney declaró unos meses después del desarrollo que algunos de los actores de voz originales podrían alistarse. Como tal, el equipo amplió el guion para acomodar la adición.[16]

Lanzamiento editar

Capcom lanzó el juego en Norteamérica en Nintendo eShop, PlayStation Network y Steam el 13 de agosto de 2013, y una versión de Xbox Live Arcade el 11 de septiembre. El 20 de agosto, se lanzó una versión comercial de PlayStation 3 que incluye un código para descarga el título y un pin de coleccionista de DuckTales.[17]​ El 12 de noviembre se lanzó una versión en disco para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U.[18]​ El juego se lanzó para dispositivos iOS y Android y Windows Phone en todo el mundo en abril de 2015.[19]​ Japón obtuvo una versión posterior lanzamiento el 19 de mayo.[20]​ Se lanzó un parche para el juego que abordó varios problemas y críticas, incluido un "Modo de cine rápido" que omite las escenas del juego, siempre que el jugador haya completado el juego una vez.[21]​ El juego se entregó de forma gratuita a los suscriptores de PlayStation Plus en enero de 2015.[22]

Para la promoción del juego, Capcom envió 150 cartuchos NES dorados de edición limitada con el juego original, con el arte remasterizado como calcomanía, dentro de una lonchera coleccionable, a diferentes miembros de la prensa de juegos.[23][24]​ También se incluyeron anuncios recreados para algunos de los juegos de NES de Capcom, como Mega Man 3, un cupón para el "Queso verde de la longevidad" que aparece en el juego y un anuncio falso para una próxima banda sonora en casete del juego. Todos los elementos incluidos se colocaron en la caja con un suelo hecho de billetes de dólares estadounidenses triturados.[25]​ Se reveló a fines de agosto que Capcom estaba regalando los kits de prensa restantes hasta el lanzamiento del juego en Xbox Live, a través de varios concursos.[26]

El 8 y 9 de agosto de 2019, el juego se eliminó temporalmente de las tiendas digitales debido a la expiración del acuerdo de licencia de Capcom con Disney. Durante la semana que terminó el 11 de agosto, el juego se disparó al tercer lugar en las listas de ventas de EMEAA, saltando más de 1000 lugares con respecto a la semana anterior.[27][28]​ El juego volvió a las tiendas digitales en marzo de 2020.[9][29]

Recepción editar

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticXbox 360: 70/100[30]
Wii U: 76/100[31]
PS3: 75/100[32]
PC: 66/100[33]
iOS: 78/100[34]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid8/10[38]
Electronic Gaming Monthly8.5/10[39]
Eurogamer6/10[37]
Game Informer8/10[35]
Game Revolution3/5[36]
GameSpot4.5/10[40]
GameTrailers8/10[42]
IGN7/10[41]
Polygon5/10[43]
Digital Spy3/5[44]
Metro5/10[45]

Las versiones de PlayStation 3, Wii U e iOS recibieron "críticas generalmente favorables", mientras que las versiones de Xbox 360 y PC recibieron críticas "promedio", según el sitio web de Agregador de reseñas de Metacritic.[34][33][32][31][30]​ Las ventas del juego fueron "superiores" según el informe del año fiscal de Capcom.[46]

Tim Turi de Game Informer calificó las versiones de PS3 y Xbox 360 como "una carta de amor cuidadosamente escrita que atrae a los fanáticos del programa de los 80" que "combina maravillosamente los dibujos animados y el juego de NES". Turi agregó que muchos de los momentos memorables del juego original están ahí, pero esta vez "se sienten más equilibrados" y ofrecen algunos momentos desafiantes.[35]​ Chris Hoffman de GamesRadar+ lo llamó "un renacimiento retro bien hecho".[15]​ Josh Wirtanen de GameZone elogió los controles del juego en su vista previa y dijo que eran "increíblemente fluidos".[47]​ Más tarde, Mike Splechta del mismo sitio web le dio un nueve sobre diez, calificándolo de "un juego de plataformas muy entretenido que rezuma personalidad y una jugabilidad excelentemente difícil".[48]​ Colin Moriarty de IGN elogió su juego fiel pero criticó su enfoque en la narración.[41]​ Justin Speer de GameTrailers elogió la jugabilidad y la presentación de la versión de PS3 mientras criticaba los elementos de la historia por interrumpir el flujo del juego.[41]

Joshua Vanderwall de The Escapist le dio a la versión de Xbox 360 cuatro estrellas y media de cinco y lo llamó "un relanzamiento retro en su máxima expresión. El juego se siente como su contraparte clásica, pero tiene una serie de mejoras. para hacerlo más apetecible para una audiencia de juegos moderna".[49]​ Luciano Howard de The Digital Fix le dio siete de diez, llamándolo "un niño de oro renovado y revitalizado que cuando todo está dicho y hecho muestra su edad independientemente del esfuerzo impartido para ocultar tales verdades".[50]​ Sin embargo, Scott Nichols de Digital Spy le dio a la versión de PS3 tres estrellas de cinco: "Con DuckTales Remastered, Wayforward intentó equilibrar la autenticidad y la nostalgia tratando de ofrecer una experiencia original. El resultado final se siente un tanto confuso, tirado en ambas direcciones a la vez sin decidirse por una u otra".[44]​ Official Nintendo Magazine le dio a la versión de WiiU un 62%, afirmando: "Aunque lejos de ser un mal juego, DuckTales Remastered es una gran oportunidad perdida y un día triste para los fanáticos que esperaban mucho más".[51]​ David Jenkins de Metro le dio a la versión de Xbox 360 cinco de diez y lo llamó "un sueño hecho realidad para los fanáticos del original, pero no hay nada aquí para nadie más, especialmente teniendo en cuenta los nuevos elementos aburridos de la historia y la dificultad desagradable".[45]Edge De manera similar, le dio un cinco sobre diez y afirmó que el juego se manejó con un cuidado que solo un fanático puede dar, mientras criticaba la repetitividad al mismo tiempo.[52]

Nominaciones editar

Año Premio Categoría Resultados Ref
2014 Premios NAVGTR Animación, Interactivo Nominado [53]
Actuación principal en una comedia (Alan Young como Scrooge McDuck) Nominado
Partitura original de Light Mix, franquicia Nominado
Actuación secundaria en una comedia (June Foray como Ma Beagle) Nominado
Actuación secundaria en una comedia (Russi Taylor como Rosita Vanderquack y Huey, Dewey, and Louie) Nominado
Renacimiento de juego clásico Nominado

Referencias editar

  1. a b c CapcomUnityVideos (25 de julio de 2013). «DuckTales: Remastered – Art Design Duckumentary». YouTube. Google. Consultado el 27 de julio de 2013. 
  2. a b Crecente, Brian (22 de marzo de 2013). «DuckTales Remastered easier for modern players, paves way for future Disney-Capcom games». Polygon. Vox Media. Consultado el 14 de julio de 2013. 
  3. a b c Sarkar, Samit (22 de marzo de 2013). «DuckTales Remastered announced by Capcom, launching this summer on XBLA, PSN, Wii U eShop for $15». Polygon. Vox Media. Consultado el 14 de julio de 2013. 
  4. «DuckTales by Hiroshige Tonomura: Album Samples, Covers and Remixes». WhoSampled. 
  5. Chris (4 de junio de 2013). «DuckTales Remastered confirmed for PC». Capcom-Unity. 
  6. Juba, Joe (18 de septiembre de 2013). «Duck Tales: Remastered Physical Version Hits Shelves On November 12». Game Informer (en inglés). Consultado el 30 de enero de 2014. 
  7. Hoppy consolas(DuckTales Remastered disponible en iOS, Android y Windows Phone) por Clara Castaño Ruiz (4 de abril de 2015)
  8. DelVillano, Ron (30 de julio de 2013). «First Impressions: DuckTales Remastered». Nintendo Life. Gamer Network. Consultado el 12 de agosto de 2016. «"DuckTales: Remastered no solo es una versión arreglada de un clásico juego de plataformas estilo 'Metroidvania', sino que el equipo detrás del proyecto son las estrellas emergentes de WayForward, lideradas por Matt Bozon".» 
  9. a b O'Connor, James (3 de febrero de 2020). «DuckTales: Remastered Is Now Available On Digital Stores Again». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 4 de marzo de 2020. 
  10. «DuckTales: Remastered is quack… we mean, BACK on digital storefronts!». 
  11. Fahey, Mike (22 de marzo de 2017). «Of Course You Want to Watch Nearly Seven Minutes of DuckTales: Remastered». Kotaku. Gizmodo Media Group. Consultado el 27 de septiembre de 2019. 
  12. Krupa, Daniel (2 de abril de 2013). «DuckTales Remastered Has Expanded Story». IGN. Ziff Davis. Consultado el 2 de abril de 2013. 
  13. Hilliard, Kyle (18 de mayo de 2013). «Capcom Has Been Working With Disney Since 2010 On DuckTales Remastered». Game Informer (GameStop). Consultado el 14 de julio de 2013. 
  14. Hilliard, Kyle (23 de marzo de 2013). «DuckTales Remastered Will Feature All The Original Voice Actors From The Show». Game Informer (GameStop). Consultado el 24 de marzo de 2013. 
  15. a b Hoffman, Chris (12 de agosto de 2013). «DuckTales Remastered Review». GamesRadar+ (Future plc). Consultado el 13 de agosto de 2013. 
  16. CapcomUnityVideos (7 de agosto de 2013). «DuckTales: Remastered – Music Duckumentary». YouTube. Google. Consultado el 7 de agosto de 2013. 
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  18. Juba, Joe (18 de septiembre de 2013). «Duck Tales [sic]: Remastered Physical Version Hits Shelves On November 12». GameStop. GameStop. Consultado el 18 de septiembre de 2013. 
  19. Dornbush, Jonathan (2 de abril de 2015). «Play DuckTales: Remastered on iOS, Android, Windows phones today». Entertainment Weekly (Time Inc.). Consultado el 27 de septiembre de 2019. 
  20. «アプリ『ダックテイル リマスター版』配信開始!カプコンの『わんぱくダック夢冒険』を大幅強化 - エキサイトニュース». Excite (en japonés). 6 de abril de 2015. Consultado el 27 de septiembre de 2019. 
  21. Chris (8 de noviembre de 2013). «Ducktales: Remastered patch updates». Capcom-Unity. Consultado el 28 de noviembre de 2013. 
  22. Steimer, Kristine (31 de diciembre de 2014). «PlayStation Plus: January's Free Games». PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. Consultado el 4 de noviembre de 2015. 
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