Diferencia entre revisiones de «Five Nights at Freddy's»

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== Antecedentes e inspiración ==
La idea de crear ''[[Five Nights at Freddy's]]'' se deriva de la mala recepción hacia el juego anterior del desarrollador de videojuegos [[Scott Cawthon]], ''Chipper & Sons Lumber Co'', donde los jugadores describieron al personaje principal como un «animal animatrónico de miedo», siendo llamado «aterrador» por el reseñista Jim Sterling.<ref name=InterviewScott>{{cita web|apellidos1=Couture|nombre1=Joe|título=IGM INTERVIEWS – SCOTT CAWTHON (FIVE NIGHTS AT FREDDY’S)|url=http://indiegamemag.com/igm-interviews-scott-cawthon-five-nights-at-freddys/|obra=Indie Game Magazine|idioma=inglés|fecha=3 de septiembre de 2014|fechaacceso=2 de mayo de 2015}}</ref><ref name=WhyIsSoPopular>{{cita web|apellidos1=Hernandez|nombre1=Patricia|título=Why Five Nights At Freddy's Is So Popular|url=http://www.kotaku.com.au/2015/02/why-five-nights-at-freddys-is-so-popular-explained/|obra=Kotaku Australia|idioma=inglés|fecha=7 de febrero de 2015|fechaacceso=2 de mayo de 2015}}</ref> Aunque deprimido inicialmente por la mala aceptación, con el tiempo lo utilizó para inspirarse y hacer algo con más miedo.<ref name=InterviewScott/>
 
== Historia ==