Diferencia entre revisiones de «Super Smash Bros. Ultimate»

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|género = [[Videojuego de lucha]]
|modo = [[Videojuego de un jugador|Un jugador]], [[Videojuego multijugador|multijugador]]
|clasificación = {{Lista desplegable|{{Clasificaciónvj|ESRB=E10K-A|PEGI=123|CERO=AB|OFLC=PG|USK=12|RARS=12|GRAC=All|GSRR=12|SMECCV=B}}}}
|formato = [[Cartuchos de videojuegos de Nintendo|Nintendo Switch Gamecard]] de 64 [[Gigabytes|GB]]<br />[[Distribución digital]]
|entradas = Joy-Con<br />Nintendo Switch Pro Controller
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{{nihongo|'''''Super Smash Bros. Ultimate'''''|{{Ruby-ja|大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL}},|Dairantō Sumasshu Burazāzu Special|}} es un [[videojuego de lucha]] desarrollado por [[Sora Ltd.]] y [[Bandai Namco Entertainment]] y distribuido por [[Nintendo]] para la consola [[Nintendo Switch]]. Fue lanzado a nivel mundial el 7 de diciembre de 2018 y se trata del quinto título de la serie ''[[Super Smash Bros. (serie)|Super Smash Bros.]]<ref name=":14" />''
 
Igual que sus predecesores, se trata de un juego de lucha donde hay que debilitar a los rivales para expulsarles de los márgenes del escenario. El plantel está formado por personajes de [[Crossover (ficción)|otros videojuegos]], tanto de Nintendo como de otras desarrolladoras independientes, e incluye a todos los combatientes de entregas anteriores. Además, puede ampliarse con la compra de [[contenido descargable]]. Los trofeos coleccionables han sido reemplazados por los «espíritus», un nuevo concepto inspirado también en personajes de videojuegos, que permiten mejorar las características del luchador antes de un combate.<ref name=":15" /> El título admite hasta ocho jugadores en modo local, se puede jugar en línea a través de [[Nintendo Switch Online]], y es compatible con las [[Amiiboamiibo|figuras Amiiboamiibo]] y con [[Nintendo Labo]].<ref name=":10" /><ref name=":5" />
 
El desarrollo de ''Ultimate'' comenzó en diciembre de 2015, bajo la dirección de [[Masahiro Sakurai]] y con buena parte del equipo que había hecho ''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U]]'' (2014), algo que redujo significativamente los tiempos de producción.<ref name=":1" /> Sakurai logró su objetivo de incluir a todos los personajes que habían aparecido alguna vez en la entrega, un proceso complejo por el desarrollo técnico, por el equilibrio del plantel y por el coste de licencias.<ref name=":1" /> Además de Nintendo, se llegaron a acuerdos con [[Bandai Namco Entertainment|Bandai Namco]], [[Konami]], [[Sega]], [[Capcom]], [[Square Enix]], [[PlatinumGames]], [[Atlus]], [[Microsoft]], [[SNK]], [[Disney]] y [[Mojang Studios]].<ref name=":2" /> Hay un total de 86 luchadores seleccionables —74 del plantel base y 12 de contenido descargable— y 450 juegos representados entre combatientes, espíritus y trajes para el luchador Mii.<ref name=":20">{{Cita web|url=http://www.smashbros.com/en_US/fighter/index.html|título=Super Smash Bros. Ultimate - Fighters|fechaacceso=2021-10-05|sitioweb=www.smashbros.com|idioma=en}}</ref>