Diferencia entre revisiones de «Proyección de Mercator»

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He eliminado la palabra "no" de la frase "[...] para cartas náuticas porque *no* permitía trazar las rutas de rumbo constante o loxodrómicas como líneas rectas [...]" ya que esta afirmación da a entender que la proyección de Mercator NO permitía trazar rutas rectas, cuando precisamente esta es lo que la caracteriza y el hecho que le otorga su naturaleza revolucionaria en cartografía. Entiendo que debió deberse a un error de redacción por parte del colaborador original que redactó el artículo.
Etiqueta: Revertido
Línea 96:
== Uso actual en la web ==
 
Las aplicaciones web de cartografía, como [[Google Maps]], [[OpenStreetMap]] o [[Bing Maps]], utilizan actualmente la proyección de Mercator. Concretamente emplean una variante que supone que la superficie del planeta es esférica en vez de la forma exacta, elipsoidal, para simplificar los cálculos. Los desarrolladores de Bing Maps han justificado la elección de la proyección de Mercator por dos motivos. En primer lugar, como en toda [[proyección cilíndrica]], en cualquier punto del planeta la dirección norte-sur aparece siempre vertical y la este-oeste horizontal. En segundo lugar, por ser una [[proyección conforme]], las formas de los edificios no se distorsionan, evitando que un edificio cuadrado pueda aparecer rectangular como ocurre en otras proyecciones. Estas dos virtudes han compensado, a ojos de los autores de estas aplicaciones, las significativas distorsiones de escala que introduce la proyección de Mercator, sobre todo en las regiones cerca de los polos.<ref>{{cita web|autor=Schwartz, Joe |título=Bing Maps Tile System|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb259689.aspx|fechaacceso=6 de marzo de 2014|idioma=inglés}}</ref>
 
Google Satellite Maps, por otro lado, usó una [[Proyección cilíndrica equidistante]] hasta julio de 2005.