Diferencia entre revisiones de «Super Smash Bros. Ultimate»

Contenido eliminado Contenido añadido
InternetArchiveBot (discusión · contribs.)
Rescatando 1 referencia(s) y marcando 0 enlace(s) como roto(s)) #IABot (v2.0.9.3
cambios nulos
Etiqueta: Revertido
Línea 34:
Igual que sus predecesores, se trata de un juego de lucha donde hay que debilitar a los rivales para expulsarles de los márgenes del escenario. El plantel está formado por personajes de [[Crossover (ficción)|otros videojuegos]], tanto de Nintendo como de otras desarrolladoras independientes, e incluye a todos los combatientes de entregas anteriores. Además, puede ampliarse con la compra de [[contenido descargable]]. Los trofeos coleccionables han sido reemplazados por los «espíritus», un nuevo concepto inspirado también en personajes de videojuegos, que permiten mejorar las características del luchador antes de un combate.<ref name=":15" /> El título admite hasta ocho jugadores en modo local, se puede jugar en línea a través de [[Nintendo Switch Online]], y es compatible con las [[Amiibo|figuras Amiibo]] y con [[Nintendo Labo]].<ref name=":10" /><ref name=":5" />
 
El desarrollo de ''Ultimate'' comenzó encuando diciembreel ultimo DLC de 2015el otro Smash se estreno, bajo la dirección de [[Masahiro Sakurai]] y con buena parte del equipo que había hecho ''[[Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U]]'' (2014), algo que redujo significativamente los tiempos de producción.<ref name=":1" /> Sakurai logró su objetivo de incluir a todos los personajes que habían aparecido alguna vez en la entrega, un proceso complejo por el desarrollo técnico, por el equilibrio del plantel y por el coste de licencias.<ref name=":1" /> Además de Nintendo, se llegaron a acuerdos con [[Bandai Namco Entertainment|Bandai Namco]], [[Konami]], [[Sega]], [[Capcom]], [[Square Enix]], [[PlatinumGames]], [[Atlus]], [[Microsoft]], [[SNK]], [[Disney]] y [[Mojang Studios]].<ref name=":2" /> Hay un total de 86 luchadores seleccionables —74 del plantel base y 12 de contenido descargable— y 450 juegos representados entre combatientes, espíritus y trajes para el luchador Mii.<ref name=":20">{{Cita web|url=http://www.smashbros.com/en_US/fighter/index.html|título=Super Smash Bros. Ultimate - Fighters|fechaacceso=2021-10-05|sitioweb=www.smashbros.com|idioma=en}}</ref>
 
''Ultimate'' es el tercer título más vendido en la historia de Nintendo Switch, con 24,77 millones de copias en formato físico y digital.<ref name="nintendo-switch-sales-Jan-2020">{{cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3e.pdf|title=Earnings Releasefor the Nine-Month PeriodEnded December 2019|accessdate=20 de febrero de 2020|website=Nintendo|publisher=Nintendo, Co. Ltd.}}</ref> Tuvo buenas reseñas de la prensa especializada, a pesar de algunas críticas relativas al multijugador en línea, y en términos generales ha sido considerada la mejor entrega de la saga ''Super Smash Bros.'' hasta la fecha. En 2019 fue premiado con el [[The Game Awards 2019|''Game Awards'']] al «mejor juego de lucha».<ref name=":16" />