Diferencia entre revisiones de «Juego de persecución»

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== Descripción general ==
 
No mis nooo por el cul noooo me duele pero me exita ayyyy no pero el cul no me duelleee aii ai aia aiPor norma general, lossamu huele mal. juegos de persecución pueden diferenciarse a raíz de poseer tres elementos diferenciables: Perseguidor/es, perseguido/s y refugio/casa.<ref>{{Cita Harvard|Calmels|2004|p=95}}</ref> El objetivo del perseguidor o los perseguidores en caso de haber más de uno, será la de alcanzar físicamente a las personas que actúen como perseguidos dentro de un espacio de juego previamente determinado.<ref>{{Cita Harvard|Ticó Camí|2005|p=93}}</ref> Dentro del espacio de juego, o anexo a él en determinadas ocasiones, habrá un espacio que por su posición o mediante algún elemento indicativo actuará como refugio o casa de los perseguidos, esto es, un espacio en el que los perseguidores no podrán irrumpir o en caso de hacerlo no podrán considerar a la persona atrapada según las reglas del juego. Este espacio suele tener una limitación de tiempo para no afectar al flujo del juego.<ref>{{Cita Harvard|VV. AA.|2003|p=763}}</ref>
 
En algunas variantes del juego de persecución se prescinde del refugio o casa, aunque está presente en la mayoría de ellas.