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Añadidos y Corrección de errores. Añadidos al apartado de como se juega. Fuentes: Página web oficial de Atomic Heart, Lore del Juego, Gameplay Oficial subido por los desarrolladores (Versión más reciente.)
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== Cómo se juega ==
 
''Atomic Heart'' es un videojuego [[Videojuego de disparos en primera persona|FPS]] con algunos elementos [[Videojuego de rol de acción|de rol de acción]] .<ref name="medium.com">{{Cita web|url=https://medium.com/@playkey/what-do-we-know-about-atomic-heart-ec8397ba1e2d|título=What do we know about Atomic Heart?|fechaacceso=2019-10-20|fecha=2019-03-19|sitioweb=medium.com}}</ref> El combate en el juego consiste en disparar y acuchillarpelear con armas improvisadasde fuego o cuerpo a cuerpo. Se presenta una amplia variedad de enemigos, que pueden ser mecánicos, biomecánicos, biológicos y algunos de los cuales están en el airebiológicos. Hay un sistema de fabricación en el que las armas, consumibles, y munición se pueden ensamblar a partir de piezas de metalrecursos que se pueden separarextraer de los robots o tomar de losdiferentes electrodomésticosobjetos. Las armas también se pueden actualizarser amodificadas travéspara deañadir unadaño mecánicaelemental, llamadaya "casettes"sea fuego, hielo o electricidad. La munición en el juego es escasa yal principio, por lo que hay una opción de sigilo. [[Quick time event|Los eventos de tiempo rápido]] también se presentan en el juego.<ref name="pcgamer">{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/atomic-heart-release-date/|título=Everything we know about Atomic Heart|fechaacceso=2019-10-20|autor=Horti|nombre=Samuel|sitioweb=pcgamer.com}}</ref> El jugador usa un guante especial, elcon ''Polymerpolímero Glove''especial integrado, que le otorga poderes como [[telequinesis]], congelaciónchorros criogénicos y electricidad"ZAP" para derrotar a sus enemigos. SusLos poderes se pueden combinar con armas cuerpo a cuerpo y a distancia para una mayor eficacia.
 
Las municiones también se pueden actualizar con varios efectos elementales usando cartuchos''botes.'' Estos botescartuchos se pueden saquear y fabricar, y luego el jugador los puede equipar conen armas cuerpo a cuerpo y a distancia. Si el recipiente se agota, se descarta del inventario del jugador, por lo que es recomendable reciclarlo antes de que se agote.
 
== Trama ==
 
=== Escenario ===
''Atomic Heart'' tiene lugar en la Instalación 3826, el principal centro de investigación científica de la [[Unión Soviética]] en un 1955 [[Universos paralelos en ficción|alternativo]]<ref>{{Cita web|url=https://dtf.ru/games/114736-poigrali-v-atomic-heart-vpechatleniya-ot-vizita-k-mundfish-tekst|título=Поиграли в Atomic Heart. Впечатления от визита к Mundfish (+ текст)|fechaacceso=2020-09-29|autor=NikiStudio|fecha=2020-03-22|sitioweb=DTF|idioma=ru|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200512115124/https://dtf.ru/games/114736-poigrali-v-atomic-heart-vpechatleniya-ot-vizita-k-mundfish-tekst|fechaarchivo=2020-05-12|url-status=live}}</ref> En la década de 1930, el científico DmitryDmitri Sechenov desarrolla un módulo liquidado programable llamado PolymerPolímero, lo que provocó avances tecnológicos masivos en los campos de la energía y la robótica en la URSS y liberó a gran parte de la población del trabajo manual. Estos avances incluyen una [[inteligencia artificial]] en red llamada "Kollektiv" que vincula a estos robots y personas polimerizadas en un solo sistema.
 
Sechenov también desarrolla un dispositivo llamado "Pensamiento" para integrar PolymerPolímero en el cuerpo humano, permitiéndole una interfaz neuronal remota con los robots como parte de un Kollektiv 2.0 mejorado.<ref name="Official website">{{Cita web|url=https://mundfish.com/lore/|título=Lore|fechaacceso=2023-02-02|sitioweb=Mundfish}}</ref> Sin embargo, su lanzamiento oficial el 13 de junio de 1955 sale mal, sumiendo a la Instalación 3826 en el caos y frustrando los planes del Doctor Sechenov para la humanidad. Ahí es donde entra en juego el Mayor Sergey Nechaev, un agente especial enviado a la instalación con el objetivo de solucionar la avería.
 
=== Sinopsis ===
El [[protagonista]] principal es un oficial mentalmente inestable en asignaciones especiales llamado MajorMayor Sergey Nechaev, apodado P-3, enviado por Sechenov para evitar que la situación en la instalación 3826 se deteriore y pase a ser un escándalo internacional. P-3 enfrenta el desafío de combatir robots que se volvieron locos contra sus amos, experimentos biomecánicos fallidos y su propio estado mental en constante deterioro.<ref name="IGN Trailer What Is It">{{Cita web|url=https://mundfish.com/characters/p-3/|título=P-3|fechaacceso=2023-01-17|autor=|nombre=|fecha=|sitioweb=mundfish.com}}</ref>
 
El objetivo principal de P-3 es el de encontrar a Viktor Petrov, Diseñador de Kollektiv y el responsable de la Averíaavería de Kollektiv.este, Parapara así llevarlo ante la justicia por su traición a la Unión Soviética.
 
"El precio de la verdad se pagará con sangre" (Lema Oficial del Juego)
 
El [[protagonista]] principal es un oficial mentalmente inestable en asignaciones especiales llamado MajorMayor Sergey Nechaev, apodadonombre en clave: "P-3", enviado por Dimitri Sechenov para evitar que la situación en la instalación 3826 se deteriore. P-3 enfrenta el desafío de combatir robots que se volvieron locos contra sus amos, experimentos biomecánicos fallidos y su propio estado mental en constante deterioro.<ref name="IGN Trailer What Is It2">{{Cita web|url=https://mundfish.com/characters/p-3/|título=P-3|fechaacceso=2023-01-17|autor=|nombre=|fecha=|sitioweb=mundfish.com}}</ref>La trama juega con el concepto del Bien y del Mal, donde la moral del jugador juega un papel importante a futuro. El objetivo del protagonista estará plagado de obstáculos, donde su moral se vera cuestionada y se verá forzado a tomar una decisión que cambiará el destino de la Unión Soviética para siempre. (Esa decisión es tomada por el jugador.)
 
El Agente P-3 no estará solo en su aventura[[Bizarro (género literario)|bizarra]] misión por la Instalación 3826, su guante polímericopolimérico con [[inteligencia artificial]] llamado "CHAR-les" lo estará guiando y aconsejando. Aún queAunque muchas veces esto irrita al Agente P-3 debido a su intolerancia por los robots o al ser tratado como un "idiota". P-3 también será guiado por radio, muchas veces para informar de situaciones críticas o cambios de planes. Algunos personajes secundarios también guiarán al Agente, por ejemplo: Michael Stockhausen, un científico alemán que trabaja para el Doctor Sechenov, y el cual está enamorado de Filatova, la novia de Petrov.
El [[protagonista]] principal es un oficial mentalmente inestable en asignaciones especiales llamado Major Sergey Nechaev, apodado P-3, enviado por Dimitri Sechenov para evitar que la situación en la instalación 3826 se deteriore. P-3 enfrenta el desafío de combatir robots que se volvieron locos contra sus amos, experimentos biomecánicos fallidos y su propio estado mental en constante deterioro.<ref name="IGN Trailer What Is It2">{{Cita web|url=https://mundfish.com/characters/p-3/|título=P-3|fechaacceso=2023-01-17|autor=|nombre=|fecha=|sitioweb=mundfish.com}}</ref>
 
La trama juega con el concepto del Bien y del Mal, donde la moral del jugador juega un papel importante a futuro.
 
El objetivo principal de P-3 es el de encontrar a Viktor Petrov, el responsable de la Avería de Kollektiv. Para así llevarlo ante la justicia por su traición a la Unión Soviética.
 
Pero su objetivo estará plagado de obstáculos, donde su propia moral se verá forzada a elegir entre un supuesto "bien" o "mal".
 
El Agente P-3 no estará solo en su aventura por la Instalación 3826, su guante polímerico con inteligencia artificial llamado "CHAR-les" lo estará guiando y aconsejando. Aún que muchas veces esto irrita al Agente P-3 debido a su intolerancia por los robots o al ser tratado como un "idiota".
 
P-3 también será guiado por radio, muchas veces para informar de situaciones críticas.
 
Algunos personajes secundarios también guiaran al Agente, por ejemplo: Michael Stockhausen, un científico alemán que trabaja para el Doctor Sechenov, y el cual está enamorado de Filatova, la novia de Petrov.
 
 
La historia del juego se divide en dos líneas temporales, tu historia seguirá en una de las dos dependiendo de la decisión final que tomes.
 
El primer DLC "Annihilation Instinct" sigue la línea temporal "Utópica"1.
 
Mientras que el Segundo DLC sigue la línea temporal "Apocalíptica"2.
 
El tercer y cuarto DLC seguirán y finalizarán la historia de sus respectivas líneas temporales.