Diferencia entre revisiones de «Super Mario Odyssey»

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=== Mundos de juego ===
{{Multiple image
| perrow = 5
| posición_tabla = center
| borderstyle = solid
| image1 = Chichen Itza - Castillo 030120020 005.jpg
| image2 = Parthenon east Acropolis, Athens, Greece.jpg
| image3 = Yellow cabs (4855490006).jpg
| image4 = 080720 Matsue Castle Matsue Shimane pref Japan01s.jpg
| image5 = Nef de l'Abbaye de la Trinité.JPG
| ancho1 = 194
| ancho2 = 133
| ancho3 = 135
| ancho4 = 298
| ancho5 = 151
| footer = Al crear ubicaciones y edificios, los desarrolladores se inspiraron en la arquitectura y la cultura de diferentes países y épocas.
}}
Los desarrolladores buscaron encajar la mecánica del juego en el contexto del universo y la historia.<ref name="Koizumi"/> Por lo tanto, los reinos presentados en el juego fueron creados desde el principio teniendo en cuenta la introducción de determinadas mecánicas de juego. Por ejemplo, la idea de crear el Reino de las Nieves surgió después de buscar un lugar donde se pudiera implementar la mecánica de una superficie resbaladiza.<ref name="GQ"/> Según Kenta Motokura, las localizaciones tocaron temas de viajes y lo inesperado. El jugador puede comprar recuerdos locales de cada reino para poder formar vínculos con esos lugares.<ref name="vacation">{{Cita web|apellido=Webster|nombre=Andrew|url=https://www.theverge.com/2017/10/31/16577860/super-mario-odyssey-travel-interview-kenta-motokura|título=How Nintendo turned Super Mario Odyssey into the ultimate vacation|fecha=31 de octubre de 2017|sitio web=[[The Verge]]|fechaacceso=27 de agosto de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210830162502/https://www.theverge.com/2017/10/31/16577860/super-mario-odyssey-travel-interview-kenta-motokura|fechaarchivo=30 de agosto de 2021}}</ref> Dado que cada reino es un [[Videojuego de mundo abierto|mundo abierto]], los desarrolladores los llenaron de pequeños detalles y elementos que enfatizan la diversidad. Al crear las ubicaciones, los diseñadores se inspiraron en sus propios viajes, crearon diferentes ubicaciones y experimentaron, observando cómo Mario podía interactuar con entornos inusuales.<ref name="Plunkett" />
 
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El reino de la nieve está creado a imagen de paisajes polares y [[permafrost]]. La ciudad subterránea local, habitada por focas inteligentes, los «Ozyabtsy», se refiere a la arquitectura nórdica antigua,{{Sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|p=210}} y la cultura de los Ozyabtsy se refiere a [[Inuit|los inuit]] y [[Pueblo ruso|los rusos]].{{Sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|p=216}} El Reino Culinario se creó originalmente como un lugar de volcán con lava. Sin embargo, los promotores quisieron preservar el encantador entorno y decidieron conectar el lugar con un tema culinario. Este mundo es completamente opuesto a la realista Megalópolis y está creado de la manera más brillante posible y en un estilo minimalista de dibujos animados.{{Sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|p=241}} El reino de Bowser se refiere a la cultura, la arquitectura japonesa o, más precisamente, a los [[Castillo japonés|castillos japoneses]],{{Sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|p=266}} en el lugar hay, por ejemplo, estatuas de [[Ksitigarbha|Jizo]]{{Sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|p=268}} o enemigos similares a los demonios [[Oni (folclore japonés)|Oni]].{{Sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|p=272}} La superficie de la luna está deliberadamente desierta para transmitir una sensación de soledad; este espacio está realzado por una enorme iglesia de [[Arte gótico|estilo gótico]].{{Sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|p=286}} El mundo natal de Mario y el punto final del viaje: el [[Reino Champiñón]] a diferencia de los otros mundos, está hecho en un estilo familiar para los jugadores de los juegos de ''Mario'', siendo de hecho una copia de una ubicación del juego ''[[Super Mario 64]]'' y está destinado a evocar un sentimiento de nostalgia entre los viejos fanáticos.{{Sfn|The Art of Super Mario Odyssey|2020|p=303}}
 
== MúsicaBanda sonora y actuación de voz ==
{{Ficha de álbum
|nombre = Super Mario Odyssey Original Soundtrack
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|artista =Varios Artistas
}}
[[Archivo:Charles Martinet (30126512662).jpg|thumb|130px|izquierda|[[Charles Martinet]] interpretó la voz de [[Mario (personaje)|Mario]] en el juego]]
El personaje principal, [[Mario (personaje)|Mario]] fue interpretado por [[Charles Martinet]].<ref name="behindthevoiceactors">{{Cita web|url=https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Super-Mario-Odyssey/|título=Super Mario Odyssey|sitio web=Behind The Voice Actors|fechaacceso=11 de diciembre de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20211211204127/https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Super-Mario-Odyssey/|fechaarchivo=11 de diciembre de 2021|deadurl=no}}</ref> Es conocido por expresar a Mario, [[Luigi]], [[Wario]] y otros personajes de la serie ''Mario'' desde la década de 1990.<ref>{{Cita web|apellido=Alvarez|nombre=Daniel|url=https://www.thegamer.com/charles-martinet-next-mario-movie/|título=Charles Martinet Might Not Voice Mario In Next Mario Movie|fecha=15 de febrero de 2021|sitio web=TheGamer|fechaacceso=11 de diciembre de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210223044117/https://www.thegamer.com/charles-martinet-next-mario-movie/|fechaarchivo=23 de febrero de 2021|deadurl=no}}</ref> La música de fondo fue compuesta por [[Koji Kondo]], Naoto Kubo y Shiho Fujii.<ref name="animesuperhero">{{Cita web|apellido=Black|nombre=Todd|url=https://animesuperhero.com/super-mario-odyssey-composer-talks-the-different-music-of-the-game/|título=Super Mario Odyssey Composer Talks The Different Music Of The Game|fecha=19 de mayo de 2018|sitio web=Anime Superhero News|fechaacceso=11 de diciembre de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20211211210754/https://animesuperhero.com/super-mario-odyssey-composer-talks-the-different-music-of-the-game/|fechaarchivo=11 de diciembre de 2021|deadurl=no}}</ref> La música orquestal fue interpretada por la Orquesta Filarmónica de Tokio bajo la dirección del director Taizo Takemoto.<ref>{{Cita web|url=https://www.famitsu.com/news/201807/27161465.html|título=“スーパーマリオ”国内初のフルオーケストラコンサート“クッパが主役!?”が9月15日、16日に京都で開催決定!|fecha=27 de julio de 2018|sitio web=[[Famitsu]]|fechaacceso=11 de octubre de 2023|idioma=ja|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180727102726/https://www.famitsu.com/news/201807/27161465.html|fechaarchivo=27 de julio de 2018}}</ref>
 
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== Promoción y lanzamiento ==
[[Archivo:E3 - 2017 (35199411992).jpg|thumb|Maqueta del tanque «abofeteado» de ''Odyssey'' en el [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]]]]
El juego se anunció por primera vez para [[Nintendo Switch]] junto con un avance en 2016.<ref>{{Cita noticia|apellido=Frank|nombre=Allegra|título=Nintendo Switch is getting a new Mario game|url=http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|fecha=20 de octubre de 2016|obra=[[Polygon]]|fechaacceso=13 de enero de 2017|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170116152949/http://www.polygon.com/2016/10/20/13344776/mario-nintendo-switch-game|fechaarchivo=16 de enero de 2017}}</ref><ref>{{Cita web|apellido=Pereira|nombre=Chris|título=Nintendo Switch Reveal Teased a New Mario Game|url=http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|fecha=20 de octubre de 2016|obra=[[GameSpot]]|fechaacceso=13 de enero de 2017|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20161114022251/http://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-reveal-teased-a-new-mario-game/1100-6444641/|fechaarchivo=14 de noviembre de 2016}}</ref> ''Odyssey'' fue anunciado como uno de los primeros juegos exclusivos para la nueva consola Nintendo Switch, junto con ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'', ''[[Splatoon 2]]'' y otros juegos.<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/videos/2017/01/13/nintendo-switch-presentation-highlights-ign-daily-fix|título=Nintendo Switch Presentation Highlights|fecha=13 de enero de 2017|publisher=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=10 de diciembre de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170113211916/https://www.ign.com/videos/2017/01/13/nintendo-switch-presentation-highlights-ign-daily-fix|fechaarchivo=13 de enero de 2017|deadurl=no}}</ref> La jugabilidad se demostró en la [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]], donde también se mostró un modelo de New Dong City; los visitantes pudieron jugar una versión de demostración del juego en quioscos improvisados.<ref name="Polygon:E3 theme">{{Cita web|apellido=Hall|nombre=Charlie|título=Nintendo's E3 booth put fans in Super Mario Odyssey's New Donk City|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/15/15814446/nintendo-e3-booth-tour-new-donk-city-super-mario-galaxy|fecha=15 de junio de 2017|obra=[[Polygon]]|fechaacceso=17 de junio de 2017|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170809191351/https://www.polygon.com/e3/2017/6/15/15814446/nintendo-e3-booth-tour-new-donk-city-super-mario-galaxy|fechaarchivo=9 de agosto de 2017}}</ref> La demostración de ''Odyssey'' fue la presentación más popular y fue votada como Mejor Show en el E3.<ref name="GamesIndustry.biz E3 Award">{{Cita web|autor=Personal de GamesIndustry|título=The GamesIndustry.biz E3 Award Winners|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-gamesindustry-biz-e3-award-winners|fecha=16 de junio de 2017|obra=GamesIndustry|fechaacceso=17 de junio de 2017|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170616215856/http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-16-the-gamesindustry-biz-e3-award-winners|fechaarchivo=16 de junio de 2017}}</ref><ref name="Polygon: E3 2017 Game Critics">{{Cita web|apellido=Sarkar|nombre=Samit|título=Nintendo and Mario dominate E3 2017 Game Critics Awards|url=https://www.polygon.com/2017/6/28/15885754/e3-2017-game-critics-awards-winners|fecha=28 de junio de 2017|obra=[[Polygon]]|fechaacceso=28 de junio de 2017|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170628201243/https://www.polygon.com/2017/6/28/15885754/e3-2017-game-critics-awards-winners|fechaarchivo=28 de junio de 2017}}</ref> Incluso entonces, los jugadores<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/videos/2017/06/14/super-mario-odyssey-hands-on-fan-impressions-ign-access|título=Super Mario Odyssey: Hands-On Fan Impressions|fecha=14 de junio de 2017|publisher=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=10 de diciembre de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170614063543/https://www.ign.com/videos/2017/06/14/super-mario-odyssey-hands-on-fan-impressions-ign-access|fechaarchivo=14 de junio de 2017|deadurl=no}}</ref> y los periodistas de juegos elogiaron el juego por su abundancia de acertijos y la oportunidad de explorar el mundo abierto del juego.<ref name="Kotaku: E3 preview"/><ref name="USgamer: E3 preview">{{Cita web|apellido=Bailey|nombre=Kat.|título=The Good and (Maybe) Bad of Super Mario Odyssey|url=http://www.usgamer.net/articles/the-good-and-maybe-bad-of-mario-odyssey|fecha=15 de junio de 2017|obra=USgamer|fechaacceso=15 de junio de 2017|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170624205250/http://www.usgamer.net/articles/the-good-and-maybe-bad-of-mario-odyssey|fechaarchivo=24 de junio de 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/videos/2017/06/14/ign-reacts-to-playing-super-mario-odyssey-for-the-first-time-ign-access|título=IGN Reacts to Playing Super Mario Odyssey For the First Time|fecha=14 de junio de 2017|publisher=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=10 de diciembre de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20211210213925/https://www.ign.com/videos/2017/06/14/ign-reacts-to-playing-super-mario-odyssey-for-the-first-time-ign-access|fechaarchivo=10 de diciembre de 2021|deadurl=no}}</ref> El juego se mostró más tarde en la [[Convención Internacional de Cómics de San Diego|Comic-Con]] de 2017<ref>{{Cita web|apellido=Gilyadov|nombre=Alex|url=https://www.ign.com/articles/2017/07/13/comic-con-2017-nintendo-to-have-super-mario-odyssey-mario-rabbids-more-playable|título=Comic-Con 2017: Nintendo to Have Super Mario Odyssey, Mario + Rabbids, More Playable|fecha=13 de julio de 2017|publisher=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=10 de diciembre de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20211210213800/https://www.ign.com/articles/2017/07/13/comic-con-2017-nintendo-to-have-super-mario-odyssey-mario-rabbids-more-playable|fechaarchivo=10 de diciembre de 2021|deadurl=no}}</ref> y [[Gamescom]].<ref>{{Cita web|apellido=Osborn|nombre=Alex|url=https://www.ign.com/articles/2017/08/08/gamescom-2017-nintendo-announces-super-mario-odyssey-metroid-samus-returns-live-streams|título=Gamescom 2017: Nintendo Announces Super Mario Odyssey, Metroid: Samus Returns Live Streams|fecha=8 de agosto de 2017|publisher=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=10 de diciembre de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20211210214406/https://www.ign.com/articles/2017/08/08/gamescom-2017-nintendo-announces-super-mario-odyssey-metroid-samus-returns-live-streams|fechaarchivo=10 de diciembre de 2021|deadurl=no}}</ref> Dos semanas antes del lanzamiento, Nintendo lanzó un vídeo promocional estilo [[Circuito de Broadway|teatro de Broadway]] con actores en vivo y un [[Imagen generada por computadora|personaje animado]] de Mario.<ref>{{Cita web|apellido=Alexander|nombre=Julia|título=Live-action Super Mario Odyssey trailer makes Mario a Broadway star|url=https://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/10/11/16457852/super-mario-odyssey-live-action-trailer-new-donk-city|fecha=11 de octubre de 2017|sitio web=[[Polygon]]|fechaacceso=2 de enero de 2018|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20171019163308/https://www.polygon.com/nintendo-switch/2017/10/11/16457852/super-mario-odyssey-live-action-trailer-new-donk-city|fechaarchivo=19 de octubre de 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/videos/2017/10/11/super-mario-odyssey-official-jump-up-super-star-musical-trailer|título=Super Mario Odyssey Official Jump Up, Super Star Musical Trailer|fecha=11 de noviembre de 2017|publisher=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=10 de diciembre de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20211210215806/https://www.ign.com/videos/2017/10/11/super-mario-odyssey-official-jump-up-super-star-musical-trailer|fechaarchivo=10 de diciembre de 2021|deadurl=no}}</ref> La canción del anuncio pronto se lanzó en iTunes y se convirtió en uno de los 40 sencillos más vendidos en los Estados Unidos.<ref name="iTunes">{{Cita web|apellido=Kelbaugh|nombre=Tyler|título=Super Mario Odyssey's Theme, "Jump Up, Super Star", Breaks into the iTunes Top 25|url=http://twinfinite.net/2017/10/jump-up-super-star-itunes/|fecha=21 de octubre de 2017|sitio web=Twinfinite|fechaacceso=22 de octubre de 2017|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20171022060827/http://twinfinite.net/2017/10/jump-up-super-star-itunes/|fechaarchivo=22 de octubre de 2017}}</ref><ref>{{Cita web|apellido=Swalley|nombre=Kirstin|título=Super Mario Odyssey Official Music Video, Theme Song Coming to iTunes|url=http://www.hardcoregamer.com/2017/10/10/super-mario-odyssey-official-music-video-theme-song-coming-to-itunes/275155/|fecha=10 de octubre de 2017|sitio web=Hardcore Gamer|fechaacceso=19 de octubre de 2017|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20171019215835/http://www.hardcoregamer.com/2017/10/10/super-mario-odyssey-official-music-video-theme-song-coming-to-itunes/275155/|fechaarchivo=19 de octubre de 2017}}</ref>