Diferencia entre revisiones de «Team Fortress 2»

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'''''El gordo y sus amigos'''''
'''''Team Fortress 2''''', abreviado por su acrónimo '''TF2''', es un [[videojuego multijugador]] de [[Videojuego de disparos en primera persona|disparos en primera persona]] desarrollado y publicado por [[Valve Corporation]]. Es la secuela del [[Mod (videojuegos)|mod]] de 1996 para [[Quake]] del mismo nombre y su ''[[Nueva versión (videojuegos)|remake]]'' de 1999, [[Team Fortress Classic]]. Fue lanzado por primera vez como parte de la recopilación de videojuegos ''[[The Orange Box]]'' el 10 de octubre de 2007 para [[Microsoft Windows|Windows]] y [[Xbox 360]]. Posteriormente se lanzó también una versión para [[PlayStation 3]]. Más tarde, el 8 de abril de 2008, se lanzó de forma independiente para Windows a través de la plataforma de Valve y dos años más tarde para OS X; finalmente el 14 de febrero de 2013 fue lanzado para Linux. Las únidades físicas se vendían bajo el control de [[Electronic Arts]], mientras que la distribución en línea de ''Team Fortress 2'' se realizaba desde la plataforma de [[Steam]], donde actualmente sigue como ''[[Videojuego gratuito|free-to-play]]'' desde el 23 de junio de 2011. Además cuenta con [[microtransacciones]] e intercambio de armas en el juego a través de Steam.
 
'''''Team Fortress 2''''', abreviado por su acrónimo '''TF2''', es un [[videojuego multijugador]] de [[Videojuego de disparos en primera persona|disparos en primera persona]] desarrollado y publicado por [[Valve Corporation]]. Es la secuela del [[Mod (videojuegos)|mod]] de 1996 para [[Quake]] del mismo nombre y su ''[[Nueva versión (videojuegos)|remake]]'' de 1999, [[Team Fortress Classic]]. Fue lanzado por primera vez como parte de la recopilación de videojuegos ''[[The Orange Box]]'' el 10 de octubre de 2007 para [[Microsoft Windows|Windows]] y [[Xbox 360]]. Posteriormente se lanzó también una versión para [[PlayStation 3]]. Más tarde, el 8 de abril de 2008, se lanzó de forma independiente para Windows a través de la plataforma de Valve y dos años más tarde para OS X; finalmente el 14 de febrero de 2013 fue lanzado para Linux. Las únidades físicas se vendían bajo el control de [[Electronic Arts]], mientras que la distribución en línea de ''Team Fortress 2'' se realizaba desde la plataforma de [[Steam]], donde actualmente sigue como ''[[Videojuego gratuito|free-to-play]]'' desde el 23 de junio de 2011. Además cuenta con [[microtransacciones]] e intercambio de armas en el juego a través de Steam.
 
En este juego los jugadores deben elegir entre uno de los dos equipos y una de las 9 clases de personajes para jugar en distintos modos como [[capturar la bandera]] o [[rey de la colina]]. El desarrollo lo lideraron John Cook y [[Robin Walker]], desarrolladores del mod original de ''Team Fortress'' para ''Quake''. ''Team Fortress 2'' se anunció en 1998 bajo el nombre ''Team Fortress 2: Brotherhood of Arms''. Inicialmente iba a ser más realista, con aspecto militar y una jugabilidad táctica, pero eso cambió a lo largo de los nueve años de desarrollo. Tras 6 años sin nada de información por parte de Valve, ''Team Fortress 2'' empezó a aparecer en las listas anuales de [[vaporware]] de ''[[Wired|Wired News]]'', entre otra información.<ref name="wired-vaporware">{{Cita web |url=https://www.wired.com/2006/02/vaporware-better-late-than-never/ |título=Vaporware: Better Late Than Never |fecha=2006-02-06 |editorial=[[Wired News]] |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090110154932/http://www.wired.com/science/discoveries/news/2006/02/70143?currentPage=2 |fechaarchivo=10 de enero de 2009 |access-date=2007-05-23}}</ref> El acabado de ''Team Fortress 2'' tenía una aspecto cómico, influenciado por [[Joseph Christian Leyendecker|J. C. Leyendecker]], [[Dean Cornwell]] y [[Norman Rockwell]],<ref name="illustrativepaper">{{Cita web |url=http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf |título=Illustrative Rendering in ''Team Fortress 2'' |fecha=2007-08-06 |editorial=[[Valve Corporation|Valve]] |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120312014220/http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv |fechaarchivo=12 de marzo de 2012 |author1=Mitchell, Jason |author2=Francke, Moby |author3=Eng, Dhabih |access-date=2007-08-10 }} [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv Video summary] {{Wayback|url=http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv |date=20120312014220 }} (WMV, 75.4MB)</ref> empleando el motor [[Source]].