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Al igual que Grand Theft Auto III,este tambien fue lanzado para Nintendo Gamecube
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'''''Grand Theft Auto: Vice City''''' (también conocido por su abreviatura '''''GTA: VC''''' o, simplemente, '''''Vice City''''') es un [[videojuego de acción-aventura]] de [[mundo abierto]] de [[disparos en tercera persona]] desarrollado por [[Rockstar south|Rockstar North]] y distribuido por [[Scott Cawthon|Rockstar Games]]. Es la cuarta entrada principal de la serie ''[[Grand Theft Auto]]'', después de ''[[Grand Theft Auto III]]'' de 2001, y la sexta instalación<!-- Inglés británico --> en general. Ambientada en 1987 dentro de la ficticia Vice City (basada en [[Miami]] y [[Miami Beach]]), la historia para un solo jugador sigue el ascenso al poder del mafioso [[Tommy Vercetti]] después de ser liberado de la cárcel y quedar atrapado en una emboscada [[trato de drogas]]. Mientras busca a los responsables, Tommy construye gradualmente un imperio criminal al tomar el poder de otras organizaciones criminales de la ciudad.
 
El juego se juega desde una [[Tercera persona (videojuegos)|perspectiva en tercera persona]] y su mundo se navega a pie o en vehículo. El diseño [[mundo abierto]] permite al jugador [[juego no lineal|deambular libremente]] Vice City, que consta de dos islas principales. La trama del juego se basa en múltiples personas y eventos del mundo real en Miami, como [[cubanos]], [[haitianos]] y [[bandas de motociclistas]], la [[epidemia de crack]] de la década de 1980, los [[Mafia estadounidense|Mafiosos]] [[señor de la droga|señores de la droga]] de Miami, y el dominio de [[glam metal]]. El videojuego también fue influenciado por las películas y la televisión de la época, sobre todo de ''[[Scarface (película de 1983)|Scarface]]'' y ''[[Miami Vice]]''. Gran parte del trabajo de desarrollo consistió en crear el mundo del juego para adaptarse a la inspiración y al período de tiempo; el equipo de desarrollo llevó a cabo una extensa investigación de campo en Miami mientras creaba el mundo. ''Grand Theft Auto: Vice City'' fue lanzado en octubre de 2002 para la [[PlayStation 2]], en mayo de 2003 para [[Windows]] y en noviembre de 2003 para la [[Xbox (consola)|Xbox]]. Una versión para Nintendo Gamecube tenía que planificar este juego, pero su lanzamiento fue cancelado por razones desconocidas.
 
Tras su lanzamiento, "Vice City" recibió elogios de la crítica, con elogios dirigidos particularmente a su música, jugabilidad, historia y diseño de mundo abierto. Sin embargo, el juego también generó controversia sobre su representación de la violencia y los grupos raciales, lo que provocó demandas y protestas. ''Vice City'' se convirtió en el videojuego más vendido de 2002 y ha vendido más de 17,5 millones de copias. Considerado uno de los títulos más importantes de la [[Sexta generación de consolas de videojuegos|sexta generación]] de videojuegos y uno de los [[Lista de videojuegos considerados los mejores|mejores videojuegos jamás hechos]], ganó numerosos galardones de fin de año, incluidos los premios [[Lista de juegos del año|Juego del año]] premios de varios [[periodismo de videojuegos|publicaciones de juegos]].