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'''''Grand Theft Auto: Vice City''''' (también conocido por su abreviatura '''''GTA: VC''''' o, simplemente, '''''Vice City''''') es un [[videojuego de acción-aventura]] de [[mundo abierto]] de [[disparos en tercera persona]] desarrollado por [[Rockstar south|Rockstar North]] y distribuido por [[Scott Cawthon|Rockstar Games]]. Es la cuarta entrada principal de la serie ''[[Grand Theft Auto]]'', después de ''[[Grand Theft Auto III]]'' de 2001, y la sexta instalación<!-- Inglés británico --> en general. Ambientada en 1987 dentro de la ficticia Vice City (basada en [[Miami]] y [[Miami Beach]]), la historia para un solo jugador sigue el ascenso al poder del mafioso [[Tommy Vercetti]] después de ser liberado de la cárcel y quedar atrapado en una emboscada [[trato de drogas]]. Mientras busca a los responsables, Tommy construye gradualmente un imperio criminal al tomar el poder de otras organizaciones criminales de la ciudad.
El juego se juega desde una [[Tercera persona (videojuegos)|perspectiva en tercera persona]] y su mundo se navega a pie o en vehículo. El diseño [[mundo abierto]] permite al jugador [[juego no lineal|deambular libremente]] Vice City, que consta de dos islas principales. La trama del juego se basa en múltiples personas y eventos del mundo real en Miami, como [[cubanos]], [[haitianos]] y [[bandas de motociclistas]], la [[epidemia de crack]] de la década de 1980, los [[Mafia estadounidense|Mafiosos]] [[señor de la droga|señores de la droga]] de Miami, y el dominio de [[glam metal]]. El videojuego también fue influenciado por las películas y la televisión de la época, sobre todo de ''[[Scarface (película de 1983)|Scarface]]'' y ''[[Miami Vice]]''. Gran parte del trabajo de desarrollo consistió en crear el mundo del juego para adaptarse a la inspiración y al período de tiempo; el equipo de desarrollo llevó a cabo una extensa investigación de campo en Miami mientras creaba el mundo. ''Grand Theft Auto: Vice City'' fue lanzado en octubre de 2002 para la [[PlayStation 2]], en mayo de 2003 para [[Windows]] y en noviembre de 2003 para la [[Xbox (consola)|Xbox]]. Posteriormente, una versión para [[Nintendo GameCube|Nintendo Gamecube]] se tenía planeado en lanzar este juego pero su lanzamiento fue cancelado por valoraciones negativas.
Tras su lanzamiento, "Vice City" recibió elogios de la crítica, con elogios dirigidos particularmente a su música, jugabilidad, historia y diseño de mundo abierto. Sin embargo, el juego también generó controversia sobre su representación de la violencia y los grupos raciales, lo que provocó demandas y protestas. ''Vice City'' se convirtió en el videojuego más vendido de 2002 y ha vendido más de 17,5 millones de copias. Considerado uno de los títulos más importantes de la [[Sexta generación de consolas de videojuegos|sexta generación]] de videojuegos y uno de los [[Lista de videojuegos considerados los mejores|mejores videojuegos jamás hechos]], ganó numerosos galardones de fin de año, incluidos los premios [[Lista de juegos del año|Juego del año]] premios de varios [[periodismo de videojuegos|publicaciones de juegos]].
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