Diferencia entre revisiones de «Realidad aumentada»

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Más recientemente, el término realidad aumentada se ha difuminado un poco debido al creciente interés por la Realidad Aumentada del público en general.
 
== Cronología ==
Guido cabeza de termo
* 1962: Morton Heilig, un director de fotografía, crea un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato.
* 1966: Ivan Sutherland inventa la display de cabeza (HMD) lo que sugiere una ventana a un mundo virtual.
* 1975: Myron Krueger crea Videoplace que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez.
* 1989: Jaron Lanier acuña el termino realidad virtual y crea la primera actividad comercial en torno a los mundos virtuales.
* 1992: Tom Caudell crea el termino Realidad Aumentada.
* 1992: Steven Feiner, Blair MacIntyre y Doree Seligmann primera utilización importante de un sistema de Realidad Aumentada en un prototipo, KARMA, presentado en la conferencia de la interfaz gráfica. Ampliamente citada en la publicación Communications of the ACM al siguiente año.
* 1999: Hirokazu Kato desarrolla ARToolKit en el HitLab y se presenta en SIGGRAPH ese año.
* 2000: Bruce H. Thomas desarrolla [[ARQuake]], el primero juego al aire libre con dispositivos móviles de Realidad Aumentada, y se presenta en el International Symposium on Wearable Computers.
* 2008: AR Wikitude Guía sale a la venta el 20 de octubre de 2008 con el teléfono Android G1.
* 2009: AR Toolkit es portado a Adobe Flash (FLARToolkit) por Saqoosha, con lo que la realidad aumentada llega al navegador Web.
* 2009: Se crea el logo oficial de la Realidad Aumentada con el fin de estandarizar la identificación de la tecnología aplicada en cualquier soporte o medio por parte del público general. Desarrolladores, fabricantes, anunciantes o investigadores pueden descargar el logo original desde la [http://augmentedrealitylogo.com/ web oficial]
* 2009: El Instituto Mexicano de Derechos de Autor otorga Ilegalmente la reserva para el nombre "Realidad Aumentada" así como uso exclusivo de la mecánica detrás de la realidad aumentada a una empresa llamada Meretec. [http://www.realidadaumentada.com.mx/ra/Acerca/acerca.htm Pagina de la Empresa]
 
== Tecnología ==